有人问“《黑神话:悟空》辛苦6年,不如王者荣耀2个月来钱快,游科图什么”,冯骥给出一个答案:中国单机市场方兴未艾,本土题材太少

文摘   2024-10-31 22:22   河南  

前言:

大家都知道,现在《黑神话:悟空》真的很红很火啊。它作为中国首款3A大作,一经问世,短短3天就突破了1000万份销量,在Steam游戏平台上,巅峰在线人数高达200多万,属实夸张。但你们知道吗?人红是非多,《黑神话:悟空》爆火的同时,也引来一些人的质疑。

比如说有些问:“《黑神话:悟空》辛苦6年,不如王者荣耀2个月来钱快,游戏科学工作室图什么?”其实这个答案很好回答,“游科”图挣钱肯定不是放在首位的,因为真的图挣钱,肯定优先做手游,对此冯骥这样说:“中国单机市场方兴未艾,本土题材太少。”

冯骥作为“游科”工作室的首席CEO,代表着“游科”的他,多次接受央视的采访,这次央视主持人问冯骥:“你费了这么大的劲?为什么不找一个就是更赚钱的,这么一个赛道去做呢?”笔者我感觉啊,这位主持人问的很棒,因为更像是在问冯骥做黑神话的初心是什么,因为他肯定不是为了钱,而是更深层次的东西。

正如央视介绍《黑神话:悟空》时所说:其实单机游戏,相较于网络游戏来说,在资金、内容、技术上都有更高的要求,而且高投入意味着资金回报上存在更多的风险。那么我们接下来看看冯骥是如何妙笔生花的:“当时我们(游科)也有另外一个判断,就是中国的这个单机市场其实方兴未来......但是真正本土的题材,本土团队做得好的单机寥寥无几。”

然后说到网络游戏,相信王者荣耀应该是在所有国内游戏中,营收水平最高的吧?正如本文标题的一部分灵感就在此,有网友提问:“《黑神话:悟空》辛苦六年,相当于王者荣耀两个月的营收,游戏科学图什么?”那么“游科”冯骥他们到底图什么呢?笔者我感觉“游科”冯骥他们,单纯“为己牟利”还不够,他们野心很大,或许觉得“为国牟利”才算赚了。

大家都知道《黑神话:悟空》是买断制游戏,畅快淋漓地玩它,得有一台的电脑,还得是高水平的游戏配置,可能在这一步就断送了很多玩家去买《黑神话:悟空》的念头,特别是手游玩家,不是谁都会为了一款游戏而花个成千上万块钱去升级电脑配置的;

再其次还有很多玩家不知道如何下载《黑神话:悟空》,因为应用商店找不到这款游戏,比如说市场上盗版Steam平台很多;然后还有最关键的一点,习惯了免费游戏的中国玩家,会愿意花个两三百块钱去入手《黑神话:悟空》吗?

结语:

不过还好,现在《黑神话:悟空》全球销量已经在2000万份以上了,中国玩家是确定的主力群体,真正从现实角度证明了冯骥所说的中国市场方兴未艾,中国好的单机游戏寥寥无几,但现在我们已经有了《黑神话:悟空》了。笔者我相信有了《黑神话:悟空》这一投石问路后,中国的3A大作不会仅有黑神话的。

最后不知道大家怎么看待这次有人问“《黑神话:悟空》辛苦6年,不如王者荣耀2个月来钱快,游科图什么”,冯骥给出一个答案:中国单机市场方兴未艾,本土题材太少一事呢?欢迎大家的评论和关注。


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