继“腾讯官方喊话冯骥去争一争TGA年度游戏”后,腾讯官方再次盛赞黑神话是“常青”游戏,要求内部向游科学习,网友:腾讯投资眼光不错

文摘   2024-11-15 22:08   河南  

前言:

《黑神话:悟空》游戏真的很火很出圈,可以说,黑神话的爆火,离不开“游戏科学”团队的精心制作,他们在经历过《斗战神》游戏的失败后,并没有气馁,而是选择继续前行,先后得到了“英雄互娱”和腾讯等天使投资人的帮助,才最终让黑神话得以问世。

黑神话大获成功的同时,也带动了别的行业的发展,比如说电子产业、旅游业等,单拿旅游业来说的话,黑神话用暗黑西游的世界观融入现实景点,将现实融入虚拟技术,展示了一条新的经济增长模式。这次腾讯官方再次盛赞黑神话是“常青”游戏,要求内部向游科学习。

腾讯作为“游科”团队的天使投资人之一,当然希望《黑神话:悟空》越火越好,这样才能让腾讯的知名度更高,赚的钱更多。在一次游戏大会上,马晓轶作为腾讯高管之一,当着台下众多观众的面,代表腾讯官方告诉大家一件事,那就是黑神话是一款现象级游戏,他们应该争取今年TGA年度最佳游戏,因为他们值得。

俗话说得好,酒香不怕巷子深。“游科”官方在2020年8月20号放出的《黑神话:悟空》首支预告PV的实机演示视频,就获得上千万的播放量,那时国内外所有的游戏从业人员,都已经预感到了“山雨欲来风满楼”的压迫感和紧张感。事实证明,就是“游科”带着中国首款3A大作来破晓了。

无独有偶,除了腾讯高管马晓轶建议冯骥带着他们的作品黑神话去争一争TGA年度最佳游戏之外,腾讯另外一位高管也毫不吝啬自己的夸赞之词,来盛赞《黑神话:悟空》。在腾讯某次电话会议上,詹姆斯·米歇尔作为腾讯首席战略执行官,就专门回应了黑神话爆火的现象,并表示腾讯现在缺少的就是黑神话这种“常青游戏”。

同时詹姆斯·米歇尔建议腾讯内部的工作室应该“游科”团队学习,来强化自身优势,专注领域。像腾讯外部有些工作室就特别擅长基于内容、故事驱动的游戏,比如《黑神话:悟空》的制作团队“游戏科学”。看得出来,一个黑神话的成功,成功激活了国内的3A大作市场,期待后续越来越多,类似黑神话的游戏出现。

现在腾讯最少给“游科”打了5000万美元,妥妥的天使投资人。而且腾讯投资也是只出钱,并不会直接干预游戏本身的制作,也难怪有些网友会说腾讯投资眼光不错。相信如果没有腾讯公司的投资和人脉资源加持,或许现在的《黑神话:悟空》难以达到现在的高度。你们觉得会是这样的情况吗?

结语:

如果说雪中送炭是有胆识,锦上添花是有眼光的话,那么其实有眼光的太多,有胆识的太少,现实中人情世故也是如此。所以说打铁还需自身硬,当一个人已经拿出都已经能拿出有质量的的东西,而且各方面表现都均可,还在玩家里呼声很高,相信如果自己也有钱的话,也会投资,因为这种赢的可能大,输得可能少。

最后不知道大家怎么看待这次腾讯高管号召内部向“游科”团队学习,网友说腾讯投资眼光不错一事呢?欢迎大家的评论和关注。


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