前言:
大家都知道,现在《黑神话:悟空》真的很火很出圈。自这首款国产3A大作上线后,仅用时3天就突破了一千万份销量,堪称国产游戏发展史上的奇迹作品之一。并且它还在国内外广受好评,是一款有资格问鼎今年“TGA年度最佳游戏”的强有力的国产游戏。
既然《黑神话:悟空》这么受欢迎,相信大家对蜘蛛精四妹这位角得并不会感到陌生。在众多蜘蛛精姐妹中,二姐最有担当,四妹最为傲娇,四妹她就是那种明明很关心我们天命人的安危,却就不承认,一副傲娇的样子,躲在暗处偷偷注视着我们天命人。
笔者我对四妹那句“臭猴子”印象很深刻,因为在《黑神话:悟空》游戏中,我们玩家身为主角,一路西行碰到的大大小小妖怪,都知道我们是孙悟空的转世天命人,但好像只有蜘蛛精四妹叫我们“臭猴子”吧?别的都叫“天命人”、“泼猴”或者“猴子”啥的。
《黑神话:悟空》大获成功,结果蜘蛛精四妹却很“悲伤”。为什么呢?因为四妹有太多太多的二创内容了,二创质量良莠不齐,有质量高的,也有质量低的,更可气的是,四妹被3D颜色区给盯上了,例如某站上充斥着大量的四妹3D跳舞图,穿着清凉,尺度真的很大,四妹真的是在3D区“泛滥成灾”了。
无独有偶,蜘蛛精四妹在国内外都很万众瞩目,之前“黑神话之父”冯骥在接受央视一次采访时,就谈到了蜘蛛精四妹这位人气角色。冯骥:“盘丝岭这些角色呢,我们(游科)其实很早就定下来了,比如四妹这个角色,我们当然希望她跟天命人可能产生一些羁绊,但......我们很难想象她会掀起大家这么强烈的感情。”
随后冯骥继续补充说:“那我们当然希望她是一个有血有肉的角色,然后也可能有自己的个性。因为我们有时候在自己玩这个游戏的时候,因为玩过太多遍了,就是你的内容有点脱敏,你觉得这不就是个角色吗?但我们看到现在可能有很多海量的二创,所以这个角色意难平,那这件事其实反过来也会启发我们。”
冯骥这段话,给笔者我的感觉就是这样的。首先冯骥作为“黑神话之父”,他是“游科”工作室的创始人之一,作为游戏制作人的他,对四妹角色肯定是有感情的,但也是一种阶段性的心态。可能起初设计四妹的时候,自己也很感动,也想把很多想法设计到游戏中。
结语:
不过随着游戏进度的调整,那些曾经的感动会在一遍又一遍的反复调整中变成自我怀疑,四妹这样的剧情设计,真的能打动《黑神话:悟空》的玩家吗?这个答案是毋庸置疑的,从现在来看,海量的四妹二创内容足以打消冯骥的顾虑,只能说《黑神话:悟空》大获成功是有原因的,这样一位游戏中的支线角色,都能在在3D区“泛滥成灾”了。
最后不知道大家怎么看待这次《黑神话:悟空》四妹在3D区“泛滥成灾”!真的如“黑神话之父”冯骥接受央视采访所说:很多玩家对四妹意难平一事呢?欢迎大家的评论和关注。