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8.1版本我们迎来了第二位升变之理分野的角色——咚!炽星吉愿(以下简称星琪),作为第二位升变队主C和星之环体系第三位星尘主C的她,在机制上又有哪些亮点?机制和操作手法如何?那么我们就一起来看看吧~
友情提示,本篇末尾的两个流程可以当做新版深渊BOSS的流程思路视频参考一下哦!
星琪的分野为升变之理,拥有天渊易位、界域共鸣和一个尚未解锁的星之环特性,由此可见,她是一个承上启下的角色,在未来开启新分野后会有发展空间。
在升变队当队长时是星尘火伤主C,拥有双专属星尘特化机制(也有通用的残核吸收),在对群生命流失的加持下,比以往的星尘角色对星尘敌人有更强的压制力,当队友时是良好的辅助角色。在共鸣队当队友可以在星环爆发期间引爆队长的共鸣标记。
一、核心流程
星琪本身的核心操作是“攒动能打特殊武器技”,而在非队长的情况下QTE可以一键回满动能,所以就不需要再用额外的手段去攒动能了。
升变队三个角色的循环思路,可以用“三人转”概括。原因是升变队的角色不需要像影队那样,靠主C一个人长时间驻场输出,而是QTE或者特殊QTE上场后打一套操作就快速离场,角色间也可以相互触发QTE,三个角色就可以实现“左脚踩右脚上天”的无限循环。
开启星环爆发后,带有天渊易位的角色会获得特殊QTE,发动后会进入强化态,享受到星环爆发期间的增益效果,而且强化态只要不发动特殊QTE就不会被消耗,可以一直在后台待机,流程可控性和灵活性非常强。
二、技能详解
1、特殊武器技
动能全满的情况下,点按火焰特效环绕的武器键即可发动一次高伤害的广域攻击,是星琪的核心输出技能之一。
角色动能上限为240点,在战斗中常用的回复手段有:
1)普通攻击
普攻有四连击,可以回复10/20/30/45点动能,而且中断普攻(衔接其他技能)后不会重置普攻段数,可以继续衔接上一段普攻,下场后动能清零。
虽然在星琪主C的情况下需要用普攻攒动能,但需要完整两套普攻才能回满动能,而QTE后会提供8秒的动能回复效率提升状态(效率提升100%)普攻五连击即可攒满动能。因此,QTE一定要打开,而且打出特殊武器技后,这个状态会直接结束。因此,打完一次特殊武器技后,星琪就需要立刻离场了。
2)QTE
在非队长的情况下,虽然星琪没有动能回复效率提升状态,但可以用QTE一键回满动能,落地即可打一次特殊武器技。因为星琪在辅助的情况下伤害比较低,需要的是快速提供增益效果,所以这是一种玩法上的平衡。
3)武器技
武器技每次都能回复25点动能,虽然技能动作比普攻明显更加耗时,但在实战中仍然是一个重要的技能:
“普攻四连击+武器技”的衔接速度比单纯用普攻攒动能更快,原理是特殊武器技可以打断武器技的后摇。被打断后摇辅武器技的衔接速度就比普攻二连击更快了,从而实现了提速的效果。
4)核心被动
特殊武器技不仅其本身倍率高,更重要的是能引爆敌人身上的标记,造成更高的伤害。包括QTE、特殊QTE在内的多种技能都能给敌人附加【热情】标记,使用特殊武器技可以引爆标记,每个标记都能造成范围性伤害,也就是说被标记的敌人越多,引爆标记后的伤害越高。
武器技的另一个重要作用就是触发【热情扩散】,命中被标记的敌人时,可以给范围内未标记的敌人附加标记,从而给输出创造空间。
其次,武器技的另一个重要作用是给群体敌人(最多6个)施加链接,星琪和队友的伤害会按比例以生命流失的形式传递给所有被链接的敌人,让标记的对群伤害效果更上一层楼。
因此,在星琪主C对群的情况下,就不能单纯考虑衔接攒动能的速度了,而是应该优先考虑这两个被动技能的覆盖率。建议在第一波输出中,QTE后先打一次武器技,再打普攻4A攒满动能,最后再用特殊武器技引爆标记。
相比于先普攻再用武器技,这样可以让普攻也享受伤害链接的效果。另外,由于BOSS转阶段后会断开链接,所以也需要用这个方法重新链接。
4、必杀技
星琪的大招是纯粹的输出技能,和小幽的大招比较类似,在流程的任意时间点都可以使用,如果对开大时机没有特殊要求的话,大招冷却完成直接用即可,越早使用下一个大招也能更快使用。
5、特殊QTE
在开启星环爆发后,星琪会获得特殊QTE技能,点按头像即可发动,在动画期间点击屏幕上的按键会造成伤害,不过并没有苏莎娜那样的完美判定。
特殊QTE结束以后,星琪会进入一段时间的强化态,期间输出能力会获得提升,动能回复效率也得到提升,期间能享受到装备和技能中所有星环爆发期间才能享受到的增益效果,不过强化态不属于星环爆发。
因为队伍中每个角色的特殊QTE只要不放就能一直在后台待机,而且可以在角色的特殊QTE直接衔接常态技能,可控性非常强,所以在实战中可以根据实际需要灵活改变流程,没有固定的循环顺序。
三、细节补充
1、分支攻击
虽然和普攻、武器技相比,分支攻击的操作耗时偏长,但分支还承担着常态下附加对单全易伤的重要作用,如果遇到缺伤害的情况,可以用一次分支攻击启动全易伤。另外,分支和特殊武器技一样,可以触发星环吸积回复能级,从而替代前者缩短流程。
2、手动释放特殊武器技
被动开启的情况下,动能全满点按武器技即可自动打出特殊武器技,非常省心省力。但是在特殊情况下,比如在标记引爆前又有新的敌人生成,为了保证特殊武器技引爆标记前,所有的敌人都有标记,就需要额外再打一次武器技附加标记,这个情况下就需要关闭被动。
3、圣痕增益启动
星琪的大部分输出、辅助增益都集中在圣痕三件套的技能上,非星环爆发期间,如果星琪作为队长的话,首次入场后就可以直接启动,而在当队员辅助的情况下就需要用QTE或者分支去启动,不过QTE的耗时要比分支短,优先级更高。
4、闪避技能
星琪闪避敌人攻击后(常规闪避或极限闪避)可以回复10点动能和1点星环能级,一次蹭闪就能回复2点能级。虽然不像瑟莉姆那样,单靠蹭闪就能回满动能打出分支,但整体收益还是不错的,在实战中建议有闪就蹭,可以缓解低阶协同者的循环压力。
5、特殊QTE释放顺序
因为开环后都要打完三个角色的特殊QTE,所以无论由哪个角色开环流程总伤害都是不变的,在实战中只需要遵循“就近原则”,哪个角色攒满能级就由哪个角色开环即可,不用像以往的星环队伍一样,特地切回角色来让队长开环,操作上更加灵活。
一、吉云绛天:梦遂愿
推荐度:★★★★★
刚需武器。武器提供高额输出和辅助增伤能力,进一步强化了核心穿透倍率,同时也提供高额武器冷却缩减效果,缺少武器基本上等于没有这个角色,建议要抽星琪就一次性抽毕业,否则性价比很低。
二、五星火系双枪
推荐度:★★★
可以提供一定量输出加成,但仍然和适配武器有非常大的差距。只在缺少适配武器,而刚好又有的这把武器的情况下当成临时过渡装备使用。
三、赤鸢之翼
推荐度:★★
下位替代的肝物武器,所需材料为150个逆熵·虚数核心,可以补充少量火伤。与适配武器有极大(划重点)的差距,仅推荐作为过渡武器使用,可满足日常任务或乐土任务的需求,不建议浪费材料进行升级进阶。
四、 来日亦然套装
推荐度:★★★★★
综合型圣痕,与以往的圣痕一样,核心机制位于三件套上。而且其他下位圣痕适配度低,造价甚至会比适配圣痕高,因此,培养星琪只推荐使用这套圣痕。
由于单件的功能各不相同,所以培养不同类型的队伍也对应着不同的优先升级顺序:
提升自身输出能力:下>上>中
提升辅助能力:下>中≈上
五、词缀推荐
第一:星尘、双枪角色攻击力提升
第二:攻击力提升
第三:火伤附加(收益很低,但总比没有好)
一、升变队:“琪薇鹅”
1、切小幽上场,把握时机打蓄力上BUFF
2、星琪QTE,打一次武器技上标记和链接
3、薇塔QTE进机甲,武器技攒动能
4、分支补伤害,然后接大招上BUFF
5、星琪QTE开大
6、普攻4A接武器技攒动能,打出特殊武器技
7、小幽QTE开大
8、薇塔QTE武器技,星琪QTE带走第一阶段
9、星琪转阶段普攻反弹BOSS三次攻击
10、BOSS技能准备落地前开启星环爆发
11、释放星琪特殊QTE,点击按钮造成伤害
12、普攻一套开大,打出特殊武器技
13、小幽特殊QTE,打完马上开大
14、星琪QTE,普攻4A接武器技,打出特殊武器技
15、薇塔特殊QTE收尾
二、升变队:“鹅花琪”
1、第二声警报后星琪打一次分支
2、花火QTE落地打出特殊攻击
3、小幽QTE开大
4、地面蓄力,武器技,空中蓄力接派生攻击
5、星琪QTE,花火QTE开大给小幽
6、小幽QTE,重复操作打两次蓄力攻击
7、小幽开大
8、花火QTE落地开启星环爆发
9、释放小幽特殊QTE
10、打出三次蓄力攻击
11、星琪特殊QTE,开大补伤害
12、小幽QTE,蓄力后开大带走BOSS
星琪S0毕业即为完全体,能满足寂灭升降和红莲保级的使用需求,只推荐有余力的玩家专门考虑抽取高阶和提升武器同调等级。
什么时候盘活一下机械异能生物角色?星尘虚数量子属性是不是有点太多了?