【硬件资讯】Switch发售至今已超7年,超越SFC成为成为任天堂旗下最“长寿”游戏机!

科技   2024-07-13 22:05   广东  

闻①:Switch已成任天堂史上生命周期最长的主机,距离发售日已超7年

此前我们曾报道,任天堂透露Switch继任机型计划在2025年4月公布。虽然大部分熟悉电子产品的玩家都觉得Switch的硬件已稍显过时,但根据IGN报道,此前任天堂总裁古川俊太郎 (Shuntaro Furukawa) 表示对Switch在未来一段时间内的销量依旧充满信心。根据统计,目前Switch已成任天堂史上生命周期最长的主机。
此前任天堂生命周期最长的游戏主机是Nintendo Entertainment System(简称NES),国内俗称红白机。这款游戏主机自1983年7月15日推出,在历时2686天(约为7年4个月)后任天堂才推出其继任机型Super Famicom(简称SFC)。而目前Switch距离发布日已历时2689天,已打破NES记录,并且根据上一个任天堂游戏直面会我们得知,接下来任天堂还计划在Switch平台上推出《塞尔达传说:智慧的再现》、《马里奥与路易基:兄弟会》以及《银河战士Prime 4:超越》等游戏。
根据目前任天堂公布的数据我们得知,目前Nintendo Switch系列的累计销量已达到1.4132亿台,距离NDS系列的1.5402亿台越来越近,而游戏累计销量则是12.3582亿份。而对于玩家们翘首以盼的Switch继任机型,目前有消息称其最终可能搭载了英伟达定制的T239,配备12GB内存。任天堂曾表示他们将保证足够的产能以应对新机器被“黄牛”加价转卖的风险,且正在结合各地区情况考虑在合法范围内采取其他措施抑制“黄牛”加价转卖的活动。
原文链接:https://www.expreview.com/94775.html


    好了好了,知道你长寿了,那你能不能更新啊!!!Switch从发售日至今已经超过7年了,取代了NES和SFC成为了任天堂旗下最“长寿”的机器了,也是最长时间没更新硬件的机器。讲真,平时咱们玩家吐槽归吐槽,但是这么久不更新硬件,已经影响NS新游戏的发布了,不知道大家有没有发现,NS新作的推出速度越来越慢了,移植新作的阉割程度也越来越高,甚至有的新作直接宣布将支持Switch下一代硬件……这……任天堂,为了自己,你也快更新吧!



②:

微软上调Xbox Game Pass订阅服务价格,并提供新的“标准版”

微软宣布,将对Xbox Game Pass系列订阅服务的费用进行调整。从2024年7月10日开始,新用户订阅Xbox Game Pass Core、PC Game Pass、以及Xbox Game Pass Ultimate的价格均会有所上升,Game Pass for Console将不再对新会员开放。此外,微软还提供了新的订阅层级,称为“Xbox Game Pass Standard”,将会在未来几个月内推出。
Xbox Game Pass Ultimate的订阅价格将从每月16.99美元涨至19.99美元;PC Game Pass从每月9.99美元涨至11.99美元;12个月期限的Xbox Game Pass Core从每月59.99美元涨至74.99美元,部分提供了1/3/6个月套餐的地区价格也会发生变化;Xbox Game Pass Standard的定价为每月14.99美元;已经订阅Game Pass for Console并启用了自动续费功能的会员将可以继续享受其会员资格。从2024年9月12日起,现有会员的经常性收费价格将发生变化,同时部分国家/地区不在此次价格更新范围内。
相较于之前的版本,Xbox Game Pass Standard取代了以往主机版的Xbox Game Pass(也就是Game Pass for Console),唯一亮点是增加了“多人在线游戏功能”,但是不会包含第一方游戏首发即玩的权益。微软并没有说明需要等待多长时间,有消息称,可能需要等待“6至12个月”,甚至更长的时间。
有业内人士透露,微软上调Xbox Game Pass系列订阅服务的费用,可能与《使命召唤》系列新作以及其他重量级游戏的加入Xbox Game Pass库有关,高成本的授权和内容投入是推动价格上涨的主要因素,而微软需要通过调整价格结构来平衡成本和收益。

原文链接:https://www.expreview.com/94754.html


    这不就等于说弄了个取代金会员的东西改成最低档,然后之上每档都涨价了吗……说什么提供新的“标准版”……之前我们说过,微软在之后一段时间中将会把发展重心转移到XGP上,事实上,微软现在的云游戏和其他东西也都基于XGP,这波涨价真的有利于推广吗?我持怀疑态度……



闻③Xbox或能运行PlayStation 3模拟器,其开发者模式添加了Mesa支持

此前我们曾报道,目前有传闻称索尼正在为PlayStation 5开发新的向下兼容功能,以让PlayStation 3的游戏在PlayStation 5本地运行。然而根据tech4gamers的报道,Xbox或能通过开发者模式来运行PlayStation 3模拟器,使其同样达到本地运行PlayStation 3游戏的效果。
报道文章引用了Modern Vintage Gamer的视频,该视频展示了Xbox运行模拟器的效果,目前Xbox Series S|X可流畅运行PlayStation 2模拟器,并且博主表示Xbox Series S|X可能很快就可以运行PlayStation 3模拟器了。其实Xbox平台的模拟器发展并非一帆风顺,此前微软就曾下架Xbox平台上的UWP应用,导致模拟器功能受到冲击,但最近微软又为Xbox平台的开发者模式带来了更新,为其加入Mesa(OpenGL/Vulkan)支持,因此理论上Xbox Series S|X是可以运行PlayStation 3和Switch模拟器的。
目前玩家想要在当代主机平台体验PlayStation 3游戏的话,需要支付费用开通PlayStation Plus Premium/Deluxe,随后通过串流的形式来体验这些老游戏,对玩家的网络有较高要求。导致PlayStation 3游戏难以被兼容的主要原因在于PlayStation 3采用了非常规单元设计,与PlayStation 5基于x86架构硬件不同,PlayStation 5可能需要额外的特殊的补丁才能原生运行这些老游戏。传闻索尼可能在今年晚些时候展示这项向下兼容的新功能,有机会与PlayStation 5 Pro一起亮相。目前有玩家担心索尼是否会为了增加PlayStation 5 Pro的卖点而让让其成为新主机的独占功能。

原文链接:https://www.expreview.com/94723.html


    这不会有什么法务风险吗?其实我们也都知道这并不难,毕竟XBOX的系统本质就是定制的WIndows,只要API支持,WIndows能做到的XBOX理应也可以做到。但正如前段时间苹果APP Store上架模拟器一样,应该会非常谨慎才对。更何况两家本身还是竞争关系,估计真做出来就会被告吧……



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