【硬件资讯】EPIC Games重回IOS平台,移动端已登录3款移植作品,行之有效的喜加一策略会在移动端延续吗??

科技   2024-08-22 21:58   广东  

闻①:Epic Games Store现已登陆移动平台,《糖豆人》也首次上线移动端

Epic Games宣布,Epic Games Store现已登陆移动平台,现在玩家可以在指尖上游玩《糖豆人》、《堡垒之夜(Fortnite)》和《火箭联盟:擦边撞击(Rocket League Sideswipe)》了。Epic Games表示,全世界的Android设备都可享受这项功能,并多亏了《数字市场法案(Digital Markets Act)》,使得欧盟地区的iOS设备也可体验这项功能。
Epic Games表示,随着Epic Games Store登陆移动平台,《糖豆人》也首次上线移动端,可免费下载。玩家可以随处和任何人游玩,并进行PC、主机和移动设备跨平台游戏,完成跨平台进度。
Epic Games还为玩家准备了丰厚奖励,如果即刻在移动设备上下载Epic Games Store,并安装对应的游戏,便会看到三款游戏都已推出内部挑战。完成这些挑战即可获得装扮奖励,包括全新《堡垒之夜》服装、配套的背部装饰、镐以及皮肤;全新《糖豆人》糖豆装扮;《糖豆人》主题的镐,可在《堡垒之夜》中使用;金色载具装扮,已上线《堡垒之夜》和《火箭联盟:擦边撞击》,并马上将在《火箭联盟:擦边撞击》中推出。这些任务与挑战也可以在其他平台上看到,但只能在移动设备的游戏中完成(在移动设备上使用串流服务游玩无法获得这些奖励)。
在移动设备上下载Epic Games Store(欧盟地区的iOS用户可登录AltStore PAL下载),即可解锁这些游戏内奖励。2024年11月2日之前,如果玩家从其他移动商店下载Epic Games的游戏,也能解锁这些奖励。Epic Games还计划将旗下的游戏,在欧盟地区的Aptoide iOS商城以及世界范围内的Android ONE Store上架。

原文链接:https://www.expreview.com/95366.html


    EPIC Games先前与苹果的冲突大家还记得吧?也就是《堡垒之夜》手游绕过IOS收费机制的问题,因为这个原因,EPIC的移动端扩张被迫减速了……等到现在,EPIC与苹果和解,苹果在欧盟地区的开放策略,终于让EPIC重新回到了IOS平台。此外,除了先前已经登陆移动端的《堡垒之夜》,随此次Epic Games Store一同登陆移动平台的还将有《糖豆人》及《火箭联盟:擦边撞击》,EPIC旗下IP非常多,包括诸多使用虚幻引擎的合作作品,期待能在移动端做大做强!!



②:Epic Games 称“喜加一”策略很成功,成本远低于投广告

Epic Games 创始人兼 CEO 蒂姆・斯威尼(Tim Sweeney)上周在接受媒体采访时表示,公司通过赠送免费游戏(俗称“喜加一”)吸引用户的策略取得了巨大成功(has been just magical),而曾经大力投入的独占游戏策略则回报不佳。
自 2018 年底上线以来,Epic 游戏商城通过赠送包括《侠盗猎车手 5》和《文明 6》在内的大量免费游戏吸引 Steam 用户安装其启动器。仅去年一年,就有超过 5.8 亿份免费游戏被领取。尽管每年赠送数亿份游戏需要巨额投入,但斯威尼强调,这一策略是“非常经济”的用户获取方式,同时还能促进游戏开发者的发展。
根据此前曝光的法律文件,Epic 在免费游戏项目的前九个月就花费了 1160 万美元(IT之家备注:当前约 8314 万元人民币)。然而,斯威尼表示,与通过 Facebook 和谷歌广告获取用户相比,免费赠送游戏成本更低,大约是四分之一的价格,而且还能将资金直接投入到游戏开发者手中。他指出,免费赠送游戏不仅没有影响付费游戏的销售,反而能够提升游戏知名度,刺激销量。许多开发者甚至主动寻求与 Epic 合作,通过限时免费游戏的方式为新作造势。
相比之下,Epic 曾大力投入的独占游戏策略效果并不理想。斯威尼承认,虽然部分独占游戏取得了巨大成功,但大部分投资回报不佳。此前有报道称,截至 2021 年,Epic 在独占游戏上的亏损可能超过 3 亿美元。尽管如此,Epic 并未完全放弃独占策略,目前,Epic 通过其于 2020 年成立的发行部门投资并发行独占游戏,然而首款发行游戏《心灵杀手 2》尚未实现盈利。

原文链接:https://m.ithome.com/html/789375.htm


    看看!学学!与其投广告,不如把投广告的钱送给目标消费者,他们会自发的帮忙做广告的!EPIC真的是深得我心!我至今都忘不掉送的《GTA5》和《死亡搁浅》,这不比广告效果好多了。话虽这么说,但是也是需要大量的资金支持才有可能,如今Epic Games Store登录移动端,既然喜加一是有效的宣传手段,会不会也用同样的策略呢?



闻③奔驰与云游戏平台 Boosteroid 合作,将 PC 游戏引入车内

梅赛德斯-奔驰今日宣布与云游戏平台 Boosteroid 合作,将为其配备第三代 MBUX 信息娱乐系统的车型提供云游戏功能。从明年开始,车主们将能够在车内享受 1000 多款高质量游戏,包括《堡垒之夜》和《盗贼之海》。
据IT之家了解,Boosteroid 平台提供对高端 PC 游戏的访问,可通过 PC、笔记本电脑、平板电脑、Android 电视甚至手机使用。通过与微软的合作,Boosteroid 会员能够访问通过 Steam 或 Epic Games Store 购买的 PC 游戏。今年早些时候,微软还增加了对通过 Windows 上的 Microsoft Store 购买或通过 Game Pass 订阅获得的精选游戏的支持。
梅赛德斯-奔驰表示,Boosteroid 应用将作为 MBUX Entertainment Package Plus 的一部分提供,这意味着车主们可以随时随地享受 PC 游戏体验。除了微软的游戏之外,梅赛德斯-奔驰的车辆还将能够玩来自 Epic Games Store、育碧等平台的游戏。
Boosteroid 云游戏应用将于 2025 年在欧洲以及北美和南美通过梅赛德斯-奔驰车内应用商店提供。出于安全考虑,游戏仅在车辆停放时可玩,需要连接蓝牙手柄或手机来玩。
原文链接:https://m.ithome.com/html/789989.htm

    有没有一种可能,特斯拉是车机好系统好然后搞车机游戏大家喜欢,而不是搞了车机游戏所以才车机好系统好的呢?BBA在传统汽车行业算是巨头,高端车的代表,但是在新能源汽车方面算得上“杂牌”,不知道奔驰此次除了游戏方面还有没有别的提升,希望能扭转一下奔驰新能源汽车的风评吧。



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