friend.tech 毫无疑问是沉寂一年多来业内最受关注的新产品,说是大红大黑也不为过。
我自己是从 friend.tech 学到了很多东西,也觉得这是一个值得深入研究的方向。所以这一期找到了 Folius Ventures 的 Jason 聊聊他眼中的 friend.tech 。Jason 对 to C 的 Web3 产品有特殊的热情,他曾经在种子轮领投了 Stepn ,这次对 friend.tech 也是早早下场。我们聊了 friend.tech 做对了什么,它的本质到底是什么,还有哪些有待改进。
我知道不少朋友依然觉得 friend.tech 观感不佳,或者觉得和自己没关系。我要再劝一句,如果你希望在 Crypto 行业深耕,最好去试试这个产品,很可能有新的感悟。
嘉宾介绍:
Jason:Folius Ventures 创始人,非典型投资人,twitter @MapleLeafCap
Highlights:
friend.tech 有可能是率先打开局面的 Friendster ,而不是最后的集大成者 Facebook 。
好的 web 3 产品一定要在关键节点加入强金融元素,要么能极大提升整个生态的经济价值, 要么可以免费且快速获客,夯实规模和网络效应。
friend.tech 首先是跟向上社交有关的搞钱。就是我怎么能够攀上一个贵人,一个非常牛逼的人,一棵大树,然后我们一起去搞钱,而且我们会有各种的利益绑定。我觉得这个是核心。
差点意思的产品通常会 nobody cares ,迈不出启动的那一步。
值得阅读的文章
Alan Kay: The Power of The Context
https://tinlizzie.org/VPRIPapers/m2004001_power.pdf
@路遥:20 年前的文章,我居然现在才看到,非常有趣。
上世纪的施乐实验室,几乎发明了我们今天使用的计算机互联网中的一切基础设施:图形界面、鼠标、超文本、以太网、网络计算机、面向对象语言…… 而这一切仅仅来自于几十个研究员。Alan Kay 在本文中思考了为什么施乐的环境能够促成这些创造。
Models for Economic Collection in Fully Onchain Games and Autonomous Worlds
https://lunarexpanse.substack.com/p/models-for-economic-collection-in
@空岛:分析了FOG&AW环境下可能的几种收费模式,对不同收费模式可能适用的游戏类型和潜在的被攻击的方式都做了分析
https://halo2.club/
https://zkbench.dev/
https://www.youtube.com/watch?v=iDcXj9Vx3zY
@Kurt Pan: Yingtong整理的halo2.club;又一个zk基准测试;以及a16z工程师最新的讲解Lasso视频
通过 Statechain 实现可转移的 DLC
https://www.btcstudy.org/2023/09/21/dlc-novation-via-statechains/
@阿剑:使用 statechain 这样的机制,就可以实现在链下将一个 DLC 合约的所有风险和收益转移给另一方。
初探全同态加密:FHE的定义与历史回顾
https://zhuanlan.zhihu.com/p/149812445
@王超:全同态加密(Fully Homomorphic Encryption)最近明显变热了,值得学习下基础。