社招 | 冰川网络还有设计岗,中国游戏厂商出海30强,可落户深圳参与人才安居计划

文摘   2024-12-09 17:00   北京  

冰川网络,一家16岁的游戏厂商,成立之初通过远征”和“龙武”两个知名IP积累了大量用户。


截自冰川网络官网


转型时期,冰川网络在新项目《X-HERO》中加入跑酷、爬塔和“拯救神烦狗”等休闲玩法,再次推动收入和下载量大幅增长,该游戏一度连续4个月跻身中国手游海外收入榜TOP30


截自冰川网络官网


超休闲游戏的低获客成本使冰川网络迅速获取流量,助力冰川网络实现高利润,也让冰川网络的员工们总体薪酬水平实现提升。


如今冰川网络仍在为出海开发新产品,业务版图的扩大,也带来更多工作岗位和工作机会:3D动作设计师、3D特效设计师、原画设计师。入职员工可以享受10+项福利,包括但不限于薪资福利节日福利专项奖励绩效福利带薪病假社会保险健康保险租房补贴深圳安居计划......


以下为心动的小伙伴们提供具体的岗职要求和求职建议:



■ 岗位需求




信息来源:冰川网络招聘官网



 冰川网络如何选拔人才


冰川网络人才选拔一般分为三个阶段:初期作品、中期面试、后期测试


① 初期作品


美术设计类岗位细分了很多不一样的工作板块,小伙伴们要明确自己的目标岗位,了解冰川网络对具体美术岗位的要求,如设计风格、产品类型和工作定位等。再调整自己作品集的内容和类型,主要体现该岗位的作品,其他方向可作为加分项。


原画设计


冰川网络原画设计岗需要大家体现角色原画场景原画上的创作能力,而这两者的作品集准备方向是略有差别的。


角色原画主要负责把握游戏世界观和主题基础上,进行角色外貌特征、服装样式、面部表情、姿势动作等等的概念设计和绘制基本。


W同学 2D角色部分

获 萨凡纳艺术与设计学院 Interactive Design/Game Development MFA

伍斯特理工学院 Interactive Media & Game Design MSc offer


基本技能为PSAlProcreate手绘


面试官一般会看作品的三个方面,一看风格是否丰富,不同的项目需要不同风格的设计,如写实欧美卡通二次元国风等,能掌握各风格绘画技巧,在求职时是很吃香的。但需要注意,宁缺毋滥,只展示高质量的作品

W同学 2D角色部分
获 萨凡纳艺术与设计学院 Interactive Design/Game Development MFA
伍斯特理工学院 Interactive Media & Game Design MSc offer

二看作品完成度,这是一个硬性标准,主要从设计、形体、配色、刻画等方面去判断。

三看是否具备产品思维,作品要有相应的主题文案、配套装备等。具备一定的商业思维,将作品看作产品,用行业标准去要求作品。

角色原画的作品一般采用三视图的展示方式,亦或是一系列的放一起进行展示。

W同学 美国卡通风格的角色模型
获 萨凡纳艺术与设计学院 Interactive Design/Game Development MFA
伍斯特理工学院 Interactive Media & Game Design MSc offer

场景原画主要负责展示游戏中的各种物品和道具,例如武器、装备、宝藏、药品等。通过原画,可以明确物品的外观、细节和特殊功能。

基本技能为PSAlBlender

W同学 场景建模
获 萨凡纳艺术与设计学院 Interactive Design/Game Development MFA
伍斯特理工学院 Interactive Media & Game Design MSc offer

作品集主要以场景为主进行准备,如建筑单体的设计,可以加入设计思路、参考思路;场景氛围图则需要对色彩细节、光影等效果进行完善。其他形式的场景漫画、插画等,可作为辅助放在后面。 

W同学 场景氛围图
获 萨凡纳艺术与设计学院 Interactive Design/Game Development MFA
伍斯特理工学院 Interactive Media & Game Design MSc offer

动作设计/3D动作

冰川网络的3D动作设计师主要负责游戏内角色展示动作设计制作,申请人最低学历要求为大专动画相关类专业毕业。

基本技能为绑定骨骼Maya3DMax蒙皮spine等等。

W同学 游戏美术资产制作的综合工作流程演示
获 萨凡纳艺术与设计学院 Interactive Design/Game Development MFA
伍斯特理工学院 Interactive Media & Game Design MSc offer

这个岗位需要同学们对运动规律理解比较深,对人体结构人物/动物的运动方式肢体动作都有一定的了解。一套连贯、自然又富有美感的游戏动作,才能赢得玩家的欢心,作品集可以由一些如跑步、跳跃、攻击等动作开始准备

特效设计/3D特效

主要负责的就是我们常见的游戏中的各种特效,包括爆炸、火焰、魔法效果、气候变化等。基本技能为UnrealEngineUnityPSHoudini

游戏特效一般会要求懂粒子系统的运用,掌握运动的规律。如果同学们还未做过游戏特效,但是作品中有AE制作的一些场景特效,也可以提供。一般特效的作品多为视频,所小伙伴们可以把作品打包一起或者制作一个在线网页。

游戏特效大佬Kelvin Huynh作品


② 中期面试

这个阶段,一般会通过1对1或多对1沟通,来考察面试者的逻辑能力、沟通能力和价值观。其中:

逻辑能力一般指面试过程中,当面临较难回答的问题时,我们应该将大问题拆解成小问题,用逐个击破的方法去回答。

语言沟通能力则要求你在面试时,能够在紧扣主题的前提下进行发挥,口齿清晰;

第三点是价值观游戏是一个很看重价值观的行业,当个人价值观和团队价值观产生冲突时,需要及时调整自己,和团队保持步调一致。

冰川网络企业价值观

③ 后期测试

冰川网络会给出一个命题,需要你在一定期限内完成一份紧扣命题的设计作品。

这种测试一般会有一些必须满足的硬性标准,比如对颜色、构图、风格之类的特别要求,以及作品的完成度等等,都是得分的关键;另外,也要注意满足测试题所要求的作品提交格式、使用标准和提交方式等——这一点,跟考试做数学大题时,必须写“解”一样重要。


■ 掌握AI美术技术能在求职中加大分

AIGC进入游戏行业的势头早就停不下来了,谁跑慢点都算是落后,冰川网络也不例外,在招聘公众号上写到“掌握AI美术技术能在求职中加大分”↓↓↓


冰川网络招聘


那么AI美术技术具体要掌握什么?

一是在AI绘画软件的熟练使用上,需要熟练掌握AI绘画软件,如Stable DiffusionMidjourneyDall-E2等,能够运用这些工具进行高效的绘画创作;二是在工具编程和脚本技能上,得会C++Python,这些技能能够让你开发工具和插件,优化美术制作流程,提高效率。

D同学  获 伦艺LCC 视觉特效 MA
提赛德大学 视觉特效 MA offer


零基础想要0帧起手AI美术技术还是有些难度的,一开始还是建议找专业的编程老师学习,TA能一步步教你如何实现技术应用,省去了自己茫然找资料的时间,等到熟悉概念和基本操作了再去B站大学或Google找免费教学资源。


S同学跟着H·ART老师学编程心得


OK以上就是今日份的冰川网络设计岗应聘指南,如果各位同学已经找到自己心意的岗位,想要尝试投递,但对自己的业务水平没有足够的信心,想要通过优化作品集提升个人竞争力,欢迎继续向下了解:


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