腾讯新游戏!魔方工作室《异人之下》招聘美术、设计、动画多个岗位!

文摘   教育培训   2024-12-02 17:03   北京  

腾讯互动娱乐,是全球领先的综合互动娱乐服务品牌,为用户提供多元化、高品质的数字内容体验。


旗下魔方工作室作品包括但不限于《洛克王国》、《火影忍者手游》、妖精的尾巴:魔导少年》,新作品《异人之下》将于本月9日开启入世测试。

 

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新游戏的诞生往往对应着需要吸收大量人才,以支撑测试反馈带来的大量迭代和修复,以下我们来详细说一下这次魔方工作室的招聘情况:


岗位需求










腾讯互娱其它游戏相关岗位


 







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腾讯互娱在招岗位较多,无法逐一展示

更多岗位信息可长按文末二维码了解


 岗位要求分析


游戏相关的岗位比较多,先说下共性,首先肯定是需要展示你在游戏行业的经验,这里不单单指项目经验,作为用户体验游戏的经验也非常重要。其次,还要展示你的设计理念和创新能力,对用户体验和游戏互动性的理解。另外还要体现你对相关软件的掌握。以下,我们针对大家投递比较多的岗位详细聊聊:


🎮️ GUI视觉设计


通过作品集可以传递的信息有以下几点:

1️⃣ 熟悉UI全流程制作

筛选能够展示你在UI设计项目中的全流程经验的项目,包括需求分析、界面原型设计、交互设计、视觉设计、动效设计、最终实现和优化等环节。尤其是UI与游戏玩法和用户体验的紧密结合,比如你的设计师怎么解决实际问题并提升玩家体验的。

另外还可以具体描述你如何在开发周期内与不同职能(比如策划、程序、音效等)密切合作,保证UI设计顺利落地,并能够应对产品调整。

《异人之下》实机视频

2️⃣ 二次元与平面风格的设计经验

《异人之下》动画原作尤其独特的二次元风格,你可以通过展示自己如何在UI设计中融入二次元视觉元素,来体现自己与岗位的适配度,比如通过色彩、线条、人物设计、界面布局和动画等方面来体现游戏的风格和氛围。

同时,还要展示你在平面设计方面的能力,比如如何运用简洁、强烈的视觉冲击力,做到既符合游戏风格又具有可操作性的设计

Z同学 获 莉莉丝游戏 offer

3️⃣ 关注趋势,有手绘能力

可以挑选一些符合当前二次元或游戏UI流行的设计趋势,比如动态UI、沉浸式设计、界面简约化等等。适当展示与游戏角色设计、场景设计、道具设计相关的手绘作品,记得强调是怎么把手绘作品转化为数字化的设计

4️⃣ 逻辑清晰,善于观察和分析提炼

在项目中可以讲一下你是如何通过数据分析、用户反馈和测试结果来调整和优化UI设计,提升游戏的可玩性与用户体验。

可以描述一些典型的UI优化案例,尤其是在游戏测试阶段根据玩家的反馈和行为数据来进行迭代的过程

J同学 明日方舟UI风格分析 入职 网易游戏雷火事业群 交互策划

5️⃣ 主机游戏经验

如果你有参与过主机平台游戏的设计经验,可以展示你在UI设计方面的跨平台适配能力,特别是如何针对不同的分辨率、屏幕尺寸和输入方式(例如手柄操作)设计优化的界面

同时要强调你对主机游戏的理解,特别是在视觉呈现、操作体验等方面如何提供一个流畅的用户体验。

《异人之下》实机视频

除此以外还有团队合作相关的能力,往期推文有详细介绍过,这里不再赘述。

🎮️ CG动画

根据岗位需求,大家需要作品集当中体现出以下几点:

1️⃣ 有动画制作经验,熟悉电影动画和影视流程

这个可以通过你参与过的动画项目体现,需要详细说明你在项目中的角色,以及是否涉及从剧本到成片的整个流程。

注意要强调你在角色动画、镜头语言、情感表达等方面的能力,展示你对动画流程的深刻理解,特别是在多环节、跨部门协作当中所担任的角色。

2️⃣ 对表演和运镜的了解

要通过项目展示你对动画表演(例如角色的肢体语言、情感表达)和运镜(镜头运动、镜头角度切换)掌控的作品,特别是如何通过动画技术讲述动人的故事。表现出你对不同场景和情境下镜头语言的运用,如何通过镜头的变化增强剧情和情感

G同学 设计的游戏封面 南卫理公会 游戏设计MITP在读期间
成功入职网易游戏

3️⃣ 对接CP和反馈的能力

通过项目体现你可以快速理解需求并将其落实到实际的动画制作中,以此展示你在与CP(内容提供方)沟通和反馈的能力。比如你如何解决反馈中的问题,改进动画效果,提升整体质量。

4️⃣ 对动画的审美以及对质量的把控能力

通过画面构图、色彩搭配、光影效果等方面,展示你如何确保每个细节都符合高标准,强调你对动画细节有审美要求。同时通过展示早期样片到最终版本的对比,说明你是如何把控作品质量,怎样优化和提升细节的。

G同学作品

获腾讯游戏 NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛 优胜奖

南卫理公会大学SMU 游戏设计 录取


5️⃣ 熟悉游戏和关卡制作流程

可以展示你是怎么确保动画与游戏中的其他元素(如人物动作、场景互动)无缝衔接的,还有你如何在制作过程中与游戏开发团队紧密合作,确保动画符合游戏设计的要求,并与局内外的元素衔接顺畅。

Max同学作品-获腾讯、网易、育碧游戏设计正职offer


6️⃣ 管理能力和团队协作能力

只针对《异人之下》目前开放的CG动画岗位,不论从要求还是工作内容上其实都有一定的“管理”成分,所以如果有管理经验的同学,可以在作品当中明确自己的管理身份,同时展示你作为项目负责人热河推动项目进度,确保交付。

最后预祝各位都能拿到心仪的offer,如果各位同学已经找到自己心意的岗位,想要尝试投递,但对自己的业务水平没有足够的信心,想要通过优化作品集提升个人竞争力,欢迎继续向下了解:

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