招实习!Bilibili、米哈游部分岗位24-27fall皆可投!

文摘   教育培训   2024-12-11 17:00   北京  

之前我们发布了很多校招岗位,都是针对24/25届毕业生的,今天带来了一些实习岗位,部分可转正所以本科在读的同学们也可以踊跃投递,为今年的寒假找点事儿做~


除了积累实践经验以外,大厂实习还能够帮助大家结识来自不同背景的设计师、团队成员以及行业专家,拓宽职业视野,还能为未来求职积累机会


另外一方面,大家也可以将自己在实习期间参与的实际项目成果纳入未来的求职/升学作品集当中,能够显著提升作品集质量和竞争力。而且很多大厂在校招全职岗位时,也会优先录用有相关实习经验的同学哦。


所以,不论是出于提升专业能力,还是为未来升学/求职道路做铺垫实习都是一份很宝贵的经验。今天我们先简单介绍下BILIBILI米哈游的实习岗位,未来还会发布更多,同学们也可以留下自己感兴趣的大厂,我们来为大家收集信息~



BILIBILI









米哈游

 





 

 

 



 

 

 




 设计生,要不要参加大厂实习


我们按照不同年级来说吧,如果你现在是大二的学生,参加这类实习可以帮助你提前接触到行业的实际工作流程,积累经验,并且帮助你更清晰地了解自己的职业兴趣和方向


像是互联网大厂提供的实习项目一般都会很丰富,你可以参加到产品、交互、用户体验等各个方面的工作中,通过实践,大家也能学会如何把在课堂上学到的理论知识,应用到实际项目当中,提升自己的技能和解决问题的能力


Z同学作品集

获 香港理工大学 SSD MDes 等校offer

广汽 &Deloitte实习 offer


与此同时,大厂通常处于行业前沿,在实习过程中能学到很多设计趋势、用户研究和产品开发相关的知识。加之实习有机会参加整个项目流程,也会提升跨学科的能力。


如果是大三的学生,尤其是计划毕业直接工作的同学,有条件的同学建议尽可能的参加实习。除了前面提到的两点优势以外,大三的同学可以通过实习,更清楚的知道自己在设计领域的兴趣和擅长方向,帮助你更准确的定位职业规划


Z同学 成功保研 清华大学深圳国际研究生院 互动媒体设计与技术


同时,很多大厂会有通过实习转正的机会,所以如果在实习期间表现优秀,实习结束后很可能直接获得全职offer,何乐而不为呢?


大一的同学,建议结合自己目前的专业水平,评估自己是否能够平衡实习和课业之间的平衡,如果是基础知识扎实,在学习压力较小的前提下,也可以尝试申请实习。



 实习作品集,如何准备


一般的,实习岗作品集会相对全职作品集的要求低一些,但不意味着对专业能力要求的放低,更多的还是因为企业本身也理解实习本身就是给同学们积累经验的,所以更看重设计潜力和思维方式


而且实习岗位通常不需要承担完整项目的设计工作,所以在作品集中展示出设计潜力和基本技能的掌握还是比较重要的。


L同学作品集

获 皇艺 Fashion MA 等校offer

安踏实习 offer


那么对于大二的同学来说实习作品集通常会关注,你是如何运用设计工具、解决问题以及如何思考和表达设计的过程。


如果是大三的同学,实习作品集可以更注重展示设计流程,包括从需求分析、创意构思到最终设计的实现。


《崩坏3》
bh3.mihoyo.com


以下,我们以之前没太详细介绍过的“UI蓝图设计师”为例,给大家详细说说需要注意什么:


首先需要了解岗位职责和要求,米哈游的UI蓝图设计师通常涉及游戏UI的设计蓝图和界面框架规划,因此同学们需要了解UI蓝图设计师负责设计和规划游戏中的UI元素布局,帮助开发团队理解UI设计的框架


要理解用户交互和界面布局的基本原则,确保设计不仅美观,还能提升用户体验。米哈游的游戏通常具有强烈的视觉风格和世界观,因此你需要有能力将UI设计与游戏的整体风格一致


T同学-作品集

获 米哈游 游戏策划实习offer


作品集方面,要展示出你对UI设计的理解、创意及工具的熟练运用


如果你有过游戏UI设计经验或者相关的作业,一定要展示出来。包括角色界面、菜单、背板设计、交互设计、HUD(游戏界面)等。即使这些项目是个人作品或课堂练习,也能证明你对游戏UI设计的理解。


《原神》图鉴界面


在作品中可以突出这些内容,展示你对于UI蓝图设计的理解:


① 如何规划界面的结构、导航逻辑、用户交互流程等;

② 提供一些交互原型图,展示用户如何与界面互动,以及不同屏幕和页面之间的流转;

③ 如何通过设计优化用户体验,根据需求调整UI布局,让设计更具有可操作性。


除此之外,UI蓝图设计不仅是图形设计,还涉及到细节如按钮、图标的设计、配色方案和字体的使用。尽量在作品集中展示出这些细节,让企业看到你对UI元素和风格的把控力。


米哈游这类公司对于设计工具掌握的要求都比较高,所以在作品集中要尽量展示出你能够熟练使用Figma、Sketch、Adobe XD、Photoshop等设计软件。还可以通过展示UI设计的工作流,来证明你能够熟练使用这些工具进行设计和原型制作。


T同学-作品集

获 米哈游 游戏策划实习offer


同时米哈游有自己独特的游戏美学(如《原神》),所以如果你有能够体现出你对游戏风格和视觉世界观的理解的项目,例如,设计一个游戏菜单界面时,你可以模拟一下不同游戏风格的界面设计,展示你对不同视觉风格的理解和适配能力。


除了作品集以外,大家还要提前了解下面试企业的公司文化和产品。以米哈游为例,建议了解《原神》、《崩坏》等游戏的UI设计风格和布局,还可以强调自己对于游戏本身的热情,在面试环节中都会有一定程度的加分。


《原神》菜单界面


最后预祝各位都能拿到心仪的offer,如果各位同学已经找到自己心意的岗位,想要尝试投递,但对自己的业务水平没有足够的信心,想要通过优化作品集提升个人竞争力,欢迎继续向下了解:


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