产品设计师?这么多设计岗位到底什么意思?

科技   2024-11-25 08:31   广东  
本文授权转自:CE青年Youthce(ID:youthce)

B 端设计师、产品设计师、体验设计师…,到底是什么设计师?

为什么会有这个文章

前段时间小红薯一篇《大厂再无 UI、UX 设计师》很多人都在转发,大家都在讨论为什么没有 UI、UX 设计师?产品设计师又到底是什么?



突然回过神一想,设计行业中岗位名称实在太多,比如 全链路设计师、体验设计师、产品设计师、UX 设计师、UI 设计师…

这些岗位之间到底存在什么不同?我们应该如何理解岗位上的差异?今天我们来针对不同的设计师岗位进行解析,聊聊这些岗位之间的差别,同时也会在最后结合当下的市场情况,给大多数的设计师一些求职上的意见。

设计能力分析

首先,对于设计师的划分,我们主要局限于互联网相关的设计师,像是平面设计师、装帧设计师、字体设计师 等岗位就不在我们讨论的范畴。

目前与互联网相关的设计师主要有:全链路设计师、产品设计师、UX 设计师、体验设计师、UI 设计师、网页设计师。

每一个岗位的背后,都会有这么多个方面的能力要求,其主要划分为:产品设计、用户研究、交互设计、界面设计、视觉设计、开发还原 六个维度。每一个能力要求,其实都是在特定条件下对于设计师的市场需求。

我们按照出现的时间先后顺序划分,了解一下目前市场上为什么会存在:网页设计师、UI 设计师、UX 设计师、全链路设计师、体验设计师、产品设计师、B 端设计师 这些岗位。

市场岗位解析

这里我们就按照时间先后顺序,讲解一下不同的岗位出现的具体原因

1.网页设计师

网页设计师如今已经不再流行,而在十几年前,这便是最新潮的岗位。

其实当时并没有所谓的 UI 设计师,因为那会儿大家的手机还处于功能机时代,而人们上网大多数都使用电脑,相对有个性的人就会开始设计制作一些个人网站,同时大家也会去折腾 电脑主题 等等内容,于是乎就有了第一批的设计师。像是早期的很多设计师,都喜欢创建自己的个人网站,大家习惯逛 BBS。


那会儿的网页设计师还相对小众,传统纸媒在当时还是占据主流,所以当时市场上的整体需求并不多,不过后续随着互联网企业推动,屏幕作为传播媒介得到更多的关注,使得网页设计在后续发展也逐渐变好。

在能力方面,网页设计师需要的是多面手的能力。不仅要会官网视觉设计、还要思考网站的切图、写静态页面,如果可以还需要考虑内容当中 SEO 的能力,这些都是在当时的网页设计当中非常重要的。

由于网页设计已经是当时最接近 UI 设计的岗位,在当时很多放弃网页设计转投 UI 设计 这个赛道的设计师,很多都成为了互联网设计总监。我们可以去搜索站酷 十年前的作品,会发现那会儿网页设计非常火爆…(不对,那会儿站酷其实还不怎么火)

2.UI 设计师

2010年苹果介绍他的最新得意之作 iPhone 4,使得此后的十年,用户的上网习惯逐渐从电脑往移动设备改变,UI 设计也开始走向火爆。

在设计要求上,其实当时对 UI 设计师的要求与现在也会有着很大的不同。比如 2014 年前后,那时候所追求的是,图标设计要拟物才行、动效设计要夸张炫酷。

当时会用 Go 桌面的 3D 酷炫的切换动效,如今你不会再看到这种风格的动效。


随后 iOS7 的出现,让 UI 设计风格从拟物风格变为扁平风格,行业的风向也在发生改变,变得更关注交互、更关注产品体验。

在薪资待遇上,最初的 UI 设计师其实是被贴上了 门槛低、薪资高、压力小 的标签,当时由于互联网行业整体欣欣向荣,所以比起其他传统的设计岗位来说,UI 设计师确实在薪资上是要高出不少。

比如在当时,视觉传达设计的同学入职 UI 设计师能够拿到 12K 左右的薪资,而入职平面设计师就只能拿到 7K 左右,因此差距还是加大。

在能力上,也摆脱了「美工」这一 title,开始关注的是产品的交互部分。但由于 UI 设计师万能的属性,在岗位设定上 大团队与创业团队 对于能力要求上会存在差别。

小团队上,由于对于他们而言要求不高,所以岗位较为复合,所以要求你是一个多面手,像是 交互、视觉都得要做,偶尔还要客串一下海报设计等其他内容。

大团队上,由于产品发展十分成熟,所以岗位之间就会有明确的划分,交互的部分会逐步意识到需要有专人负责,这时候 UX设计师就出现了。

3.UX 设计师

UX 设计师几乎与 UI 设计师同时出现,看似一个字母的差别,但要求上却截然不同。

在工作内容上,UX 是一个更偏理性的工作,在设计当中会让你进行 用户研究与分析,信息架构设计、原型设计、用户测试等内容,日常工作当中产出的内容更多是文档,比如交互文档、流程图等形式。同时需要你能够坐下来思考、走出去研究,这些都是必要的能力。

同时还要求你具备同理心、能够从用户的角度去思考问题、能够有较强的逻辑能力。

在岗位供给上,在 UX 的企业招聘当中,整体的岗位供给会相对较少。因为不是每一个企业都会 UX 设计师,但是有 UX 设计师的企业都会有 UI 设计师,因此他们就业范畴会相对较小,所以在求职上,它会更集中于一线城市,在二线城市几乎不会有这个岗位,如果想要在二线城市立足,不妨尝试一下产品经理。

在岗位要求上,UX 岗位会比较看重学习经历,需要你有着很好的教育背景才能够有更多的岗位机会。

4.体验设计师

体验设计师目前已经成为行业的招聘主流,很多企业都会标明自己目前需要体验设计师。比如汇总了目前的内推信息,体验设计师占比都非常的高,他们的要求主要是以下几点:项目管理、需求管理、调研竞品、负责体验。

体验设计师在我看来就是一个复合的岗位,正因为它需要融合多种设计能力,其实更偏向工作 3-5 年的设计师。其原因在于,工作过一段时间的设计师,首先会对于他目前所负责的领域十分了解,再根据自身情况进行拓展,就会转变为体验设计师。

由于目前降本增效的大环境背景下,很多企业之前是将 交互 与 UI 独立,而体验就是将其合并作为一个较为综合设计师岗位,同时也更节约成本。

5.产品设计师

产品设计师其实就是在体验设计师的基础上,还需要你对于需求有着敏锐的嗅觉。

一方面需要你从大厂的业务指标当中,通过数据洞察出问题所在;另一方面你要对需求真伪有着足够的辨别能力。

对于产品设计师而言,其实就是要在整个工作流程当中更为前置,想到更多内容,能够有着全局视野的设计解决方案,并能平衡业务、技术与用户体验的关系。

于此同时,你也会发现对于设计师的要求也会更多,我们需要具备的能力也会更强。

如何理解岗位差异

最后,我们来说说为什么会有这么多的岗位名称?真的就是互联网行业喜欢造名称?造概念?

其实也不是,在我们看来,大家其实都是在通过岗位名称,快速表达自己到底是什么设计师,需要什么设计师,以做到快速筛选的作用。

我们站在招聘者的角度来说,假设我想招一个 B 端产品的设计师,而这时候如果写的是 UI 设计师则会有 1000 人投递,但最终的匹配度可能只会有 20%,剩下的设计师都不是我们想要的。

如果是换做是 B 端设计师,虽然投递的人数会减少,但应聘者的匹配程度高了,我既能减少沟通的各种压力,同时效率也提升了,会更为便捷。

作为一个应聘者来说,一定要给自己贴上一个标签。因为现如今对于设计师的要求非常之高,给自己明确的定位,贴上一个合适的标签会更为重要,这样在求职时你能更好的脱颖而出,而不是各个方面都平平无奇。(当然如果你是一个多面手,各方面都能做得比较优秀也是可以的)

站在整个设计行业来说,由于设计的内容在不停的发生变化,因此对于设计师岗位的称呼也在随之改变。我觉得面对这类型的变化,大家不要过于的恐慌,明确知道他们之间的差别才是最为重要的,因为在差别当中,我们才能够寻找到自己的机会点。

就像十年前的网页设计师一样,把握机会转型成为设计总监。

求职建议

最近,求职市场已经和过去不太一样。

明显发现求职当中反馈变少了、流程变久了、回复变慢了、要求变多了,因此针对于这么多的岗位,也建议大家能够了解清楚自身优势。

比如:垂直 B 端,就要解决企业在 B 端设计当中的所有问题,因此产品设计师就是最好的选择。

设计多面手,就要知道自己更适合中型的团队,在求职上就要更有侧重点,更要找这类型的企业进行投递。

不过在现如今的市场上,降本增效,企业需要一个顶俩的设计师😂,因此复合型的设计师会更为吃香。同时在复合的基础上,还需要你在某一方面有所专精,这也是整个市场目前的基调。

对于当前的求职市场,你有什么想法呢,欢迎留言评论区~
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编排 | 巫 欢
终审 | 苏 菁

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