如果你刚好在做作品,刚好不知道如何下手,做作品慢没节奏,这篇文章不妨看看。
下面是我整理的做作品的大纲,里面包括做作品的节奏、对应的时间,有需要的可直接收藏。
接下来针对以上7点和大家和展开说说。
一、了解自己的能力模型(一天)
做作品不是一蹴而就,是一个长期的过程,所以首先需要了解自己的能力模型,目前你有什么没有什么,没有的就需要在日后的工作中补起来。
如果参考,比如你的工作年限在3-5年,那么你对应看3-5年对标高级设计师能力模型。
1、通用能力
要求能独立解决专业问题,能够主持小型会议;
2、专业知识
有设计相关知识,了解产品、业务、运营和开发工作的具体完整内容;了解交互重构、用研等相关设计职能。
理解产品的整体需求,能高效使用工具、方法、流程等,有成功的执行重点项目的经历,能够在项目中发现优秀的设计方法和流程,整理并形成有效的分享,举证所推动的设计规范文档,并陈述过程。
3、组织影响力
在工作中,有总结并沉淀经验,能对他人提供帮助;团队内分享;人才培养等。
通过梳理,我们可以把自己有的,和没有的都列出来。比如通过整理小明的能力如下,对于没有的能力,就需要在日后的工作中积极去推荐,补充上来。
有的能力:
推动0-1产品设计落地:确定设计风格、搭建组件库、主导团队一起制定设计模式、快速了解业务,优化交互体验。
XXX项目优化体验升级:新增需求、功能优化、流程优化、视觉优化、性能优化等。
资产沉淀:组件库、设计模式库、业务组件库、AIGC、可视化等、行业调研。
没有的能力:
团队内分享、知识库沉淀,帮助新人设计师快速上手等。
二、初步搭建作品框架(1天)
这个比较简单,制作空白ppt:封面、自我介绍页、项目目录、项目1、项目2、其他(组件库、设计模式、分享+资源沉淀等),把自己觉得好的模块或者界面直接托到PPT中。
三、选重点优化项目,搭建优化框架(1-2周)
重点项目优化是整个作品的重点,其实在实际工作中,我想大家都做了很多事情,有很多优化项,只是到做作品时不知如何下手。
如果你的项目找不到亮点,不妨重新着手进行体验升级的优化。
四、根据优化框架制作:作品集1.0.pdf(1周) 不考虑包装
内容主要包括,梳理好体验优化的背景、优化目标、以及优化的方案,把这些内容简单的进行梳理,可以不考虑包装。
以我之前的作品为例,将业务优化思路整理处理,以及优化的设计方向,然后将每个设计方向对应的设计策略放到PPT中。
整体再来梳理是否有遗漏和不合理的地方。
五、作品集2.0
当1.0做完之后,就可以将整个优化思路串联,看看是否有遗漏和不完善的地方,可以记录下来,再推导过程中,你可能会发现一些新的亮点优化,也可以进行补充,对现有项目进行优化。
一些同学可能会觉得我们的项目没啥亮点可写,如果我们把每次项目按照这个节奏来做,你会发现其实你的项目有很多可优化的点。作品是一个长期的过程,从你做作品开始,重新将项目优化一遍也未尝不可。
优化完了之后就是视觉包装了,这里就根据自己的能力而行了。
六、作品演讲练习
在实际的面试中,往往有压力面试,容易脑子一片空白,所以提前准备下作品的演讲稿,做到有备无患,注意作品的演讲时间不要过长,自我介绍和关键信息,一定要在15分钟内介绍完。
另外,调整好心态,面试都是双向选择,作品集的占比往往只占30%,面试中你的松弛感占70%。在面试中,如果你特别紧张,反而容易被Pass。
七、面试问答准备
面试问答,网上搜索有很多,这里我想说一下面试心态的问题。在面试时一定要松弛,不要去被问答,你项目中实际是什么就说什么。所有你在网上找的面试问答,你在实际面试时,基本都是忘记的,所以你大概了解下,每个面试阶段面试官一般关心什么问题,你怎么回答得体一点,几率会高一点,列个大概的框架即可,下面我帮大家找了两个,可以参考。
亲身实践过的面试总结!
https://www.zcool.com.cn/article/ZMTI1NzcxNg==.html
UI面试宇宙最强指南
https://www.zcool.com.cn/article/ZMTIxMjA4NA==.html
点这里,学习更多设计知识! 👇