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我猜当《黑神话悟空》爆火的时候,许多外国游戏设计师是不是在开会:
中国玩家的热情和实力都这么强,我们也加点和中国有关的内容?
我猜就是因为这一点,《夺宝奇兵:古老之圈》就加上了和中国抗战有关的内容,安排主角印第安纳琼斯带上他标志性的鞭子,来到1937年的中国参加抗战。
为什么说可能是制作过程中临时加上的?
因为流程并不长,就是主角在淞沪抗战中遇到日军轰炸,打日本鬼子的一个小故事。
不过,这主角也太神奇了,在并不算长的游戏流程里,主角直接冒着日军轰炸,从钻进一架卡在房顶上的双翼飞机里,主角的搭档开着飞机直接起飞。
没错,这双翼机坏没坏都不知道,但固定翼飞机是有起飞距离的,从房顶上直接起飞?魔幻?
之后更魔幻的剧情来了,几架日军战机追了过来。
从后面的画面来看,是日军的轰炸机,看起来外形最接近97式鱼雷轰炸机,不知道游戏里是不是照着97式做的。
轰炸机飞过来打空战?
轰炸机会主动去打空战吗?再说了,97式鱼雷机的前方是没有武器的,只是后座有一挺7.7毫米口径的机关枪。
因此,这空战怎么打?
于是,更魔幻的一幕出现了:
日军战机一口气飞到主角战机旁边,主角让搭档继续开双翼机,
然后自己从双翼机里爬出来,对,爬出来了,
接下来,日军飞行员也很上头,也爬出来了,
玩到这里,我估计许多玩家要直接愣住了,
难道要开始手撕日军战机了?
是的,主角先打掉爬出来的日军后座飞行员,
然后冲进鬼子战机的前座,把前座的鬼子飞行员也干掉了。
最后,主角和搭档都钻进日军战机,然后开着这架日军战机逃出生天。
不得不说,这老外做抗日游戏,一出手就是王炸!
这边抗日神剧最多也就是用石头把日军战机砸下来,人家老外直接爬上飞机手撕?
这抽象神剧,还是老外更胜一筹!
细节方面,应该说老外还是了解一点当时中国的情况的。
主角最开始挨炸的地方以中式建筑为主,但是主角也穿过一辆电车,最后在与日军打斗的地方,以西式建筑为主,疑似是抗战时期的上海外滩。
不过呢,经不起细看。
当然有一个细节很有意思:
那就是繁华的“石库门”和西式高楼附近,有很多简陋的平房。
这其实是符合当时历史的,而国内某电影硬是拍成战火纷飞的地方还确实干净整洁的建筑,霓虹灯全部开着,就很魔幻。
但是仔细一看游戏里的店家招牌,就很难评。
遍地的浦江日报和昌祥裕时装公司。
所以这一家报社和一个服装公司都开成连锁店了?
浦江不是浙江省的一个县吗?
《浦江报》倒是有的,不过创刊于1956年,而且是在浦江县。
昌祥裕没听说过,裕昌祥倒是安徽的一个百年老字号。
还有一个一闪而过的店面叫“午时装公司”,感觉不像中国人能取的公司名字,公司和店铺名字最起码两个字吧?
然后主角还在废墟中找到一本书,封面上的写是王德民《太极拳经》。
《太极拳经》这本书是真实存在的,不过作者到底是哪位,争论很多。
但目前的争论中没有王德民这个人。
话说最出名的王德民不是院士王德民吗?
因为年轻时的长相比现在的当红明星还帅,一度在网上上了热搜,这游戏设计师是不知道呢?
还是看到了热搜,就给安排成了作者?
又或者,游戏设计师只不过是让玩家在游戏里收集道具,吸引玩家反复通关来收集物品,根本没有想这么多。
总的来说,细节方面,游戏设计组可能是搜集了一些资料,甚至还找了一些懂中文的专家,也许还有中国人——不要奇怪,有些外国游戏公司里也有中国员工。
但是,还是给人一种,做了和中国有关的内容,但不是很地道的感觉。
至于后面外国游戏会不会做出更多讲了中国故事的游戏,
估计还是取决于很多元素:
加入了一些中国元素,但不是很准确,中国玩家是否认可?
如果不认可,游戏是否能吸取中国玩家的意见,以后做出改进?
总之,还是劝这些设计师,对中国的了解,当然有助于拓宽设计思路,但是抗日神剧,只能作为反面教材来观摩,过于天马行空,不见得是好事。
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