一、“大众点评”
平常喜欢听歌的朋友这段歌词应该很熟悉了,最近非常火的国产3A大作,由华谊兄弟投资控股,游戏科学开发,四年制作,团队制作人六年以上磨剑饮冰的国产大作最近上线,火爆出圈海内外。
悟空的游戏形象
最近大家只要打开手机,不管是以文章视频直播等等的形式,都不难发现悟空的身影。
这次《黑神话:悟空》的爆火出圈,完全不同于以往任何一次游戏的出品。
首先,他是“国产”“单机”“3A(成本高,周期长,资源多)”大制作,是制作人冯骥的职业生涯之梦,是出品以后游戏龙头腾讯马化腾带着相关负责人联系出品团队带着两个亿前来精诚合作的制作。
《黑神话:悟空》
冯骥,华科生物医学工程专出身做游戏开发的小成员,经历许多游戏开发公司的经验,同他精心打造的作品,同时爆火出圈。
往往我们一提到3A大作游戏,基本都是国外的游戏公司制作,游戏迷们津津乐道的《使命召唤》《荒野大镖客》《侠盗飞车》等等,都是多少代人的回忆。
昨天看到这样一句话让我非常动容:在游戏里,我曾经在史凯利格群岛的冰海中和狂猎战士搏斗,曾经加入西部匪帮并和神枪手们虎啸山林。现在,我终于可以回到我的家乡,做一回齐天大圣了!
齐天大圣
我觉得这段话,是所有游戏迷们内心深处多少年来可能一直在期待的东西,而《黑神话:悟空》就满足了这样的期待。
还有一点非常值得赞扬的,也是可以完全证明《黑神话:悟空》是土生土长与我们的故乡,游戏团队亲自在山西、川渝一带搜寻不少寺庙佛像,成为游戏的素材蓝本,更让许多玩家在游戏中找到了期待已久的归属感。
寺庙蓝本
估计也只有这样一部3A大作,才可以达到如此效果,前无古人,但我衷心希望也一定坚信后一定有来者。
二、爆火出圈的背后是“谁”
《黑神话:悟空》的诞生对于我们来说绝对是从0到1的标杆性作品,类似于电影界的《流浪地球2》,类似于刚过去巴黎奥运会我们网球女单的郑钦文,他们都是代表我们国家在不同领域走在前面的人。
游戏开局场景
这背后,有目的,有原因,更有我们期待的结果。
一部国产游戏值得宣传毋庸置疑,当然也民心所向。但是反观过去十年左右,我们一直有着不一样的声音去抵制游戏,抵制网游,这既来自于让游戏界痛恨氪金(充钱)氛围,也有让家长们对自家网瘾少年的无可奈何。
这次,爆火出圈的几天,我个人没有听到任何一点点这个方面的噪音。
栩栩如生的动画场景
我个人一直认为,可以追溯到古老的大禹治水的故事,顺势而为一直是我们的智慧。
我们在过去多少年虽然没有完全抵制,但也基本上是在压着网络游戏这个行业去任由发展,从到青少年的限时等等,但谁知道,太平洋对岸的形式,却又因为游戏带火了一个公司,直接带到全球市值的前五,这谁想的到?
没错,就是英伟达。不仅如此,游戏带动起来的英伟达NPU算力产业直接在人工智能浪潮突飞猛进的时代,直接又反哺了急需算力的人工智能产业。一言以蔽之,游戏的发展间接推动了科技产业的革新和迭代!
显卡带动NPU的发展
不仅如此,和《流浪地球》产生的效果一样,我们国人心中每次在科幻片的领域不会都是期待好莱坞的世界级大作,我们也可以看到有我们自己文化特色的电影在海内外畅销。
这次同样出圈海内外的《黑神话:悟空》同样有这样的作用,背景中山西各个古建的寺庙,以及本人悟空,还有我看到制作人冯骥在讲述海外版翻译的时候也讲到为了保证作品的原汁原味,像悟空会直接翻译为wu kong。
对制作人冯骥的采访
这些都是我们的文化自信和文化输出,这部作品诞生于一个强大现代化工业国家结合几千年文明有底蕴的四大文明古国之一这片土壤之上,这就是我们现有的底气。
三、写在最后
“幻世当空,恩怨休怀,舍悟离迷,六尘不改,且怒且悲且狂哉,是人是鬼是妖怪,不过是,心有魔债,叫一声佛祖 回头无岸···”
冯骥团队四年制作,“悟空”的这一棒,真可谓惊天动地。
踏上取经路
但这次惊天动地,不过只是一个开始,相信在以后更多的时间里,会有更多的冯骥,诞生更多惊天动地的作品,在我们的地方讲好我们的故事!