20241203,谷子经济!

文摘   2024-12-04 06:19   北京  



不在高峰时慕名而来,不在低谷时转身走开!



2024年12月3日,周二


上周末,自己尝试了一下装卫生间的吊灯。


本来以为还需要分清一下零线和火线,这个可能就难度大一些,主要是没工具。


没想到,现在的东西设计的很简单,不需要分,而且线头也不用像之前在老家一样用绝缘胶布来缠住,只需要插进一个连接器就行。


本来以为比较有难度的工作,最终并没有卡在接灯上,反而是卡在了装吊顶板上,最后换了个壳子才弄上去。


问题并没有完美解决,旧的铝壳子和新买的灯并不是完美契合,螺丝上不去,所以只是简单的架在了上面。
索性,那地方一般也没外力碰触,所以还好。
再一天,接娃的时候,进去看了下排练的尾声,老师看家长们都来了,就让唱了一个。
挺好,很好听,童声出来的时候,是真的美。
周一,昨天,又开始降温了。
主要就是刮风,不过刮风的话,空气质量就很不错。
这段时间,发现娃在迷一些新东西,各种徽章,还有周边。
一说去哪里吃饭什么的,就说去哪个地方。
问为啥,说是那里有周边。
还有很多商场的那种卖潮玩的店,很爱逛。
跟着去了几次,发现那玩意很贵,东西很简单,比如说徽章,就是个铁片上面印个图像,这玩意在工业克鲁苏的咱们国家,顶多也就值个1块钱,却要买40左右。
买的人还很多。
现在,明白了,这就是现在非常流行的谷子经济。
所谓谷子经济,就是泛指那些漫画、动漫、游戏、偶像等版权作品的周边,市场规模还不错,这几年都有18%左右的增长,很多机构都预计要在29年达到6000亿。
而其中的翘楚,自然就是泡泡玛特了。
从业绩报告来看,这公司也很挣钱。
但最主要的问题还是时间到了。
孩子们这一代,没受过什么经济上的约束,在消费这些东西的时候,孩子们并不会有一种概念上比较的锚。
所以,这种消费习惯和用户的培育就非常的有效了。
而咱们这一代,再往前的一代,在消费任何东西的时候,脑海里都会不自觉的有一个锚,这东西跟XX比好贵啊。
这个锚人与人不一样,但大致都跟自己那个时代紧缺的东西有关,比如在吃不饱的时代就会跟肉、菜、蛋等来对比。
孩子们这个年代,成也经济宽裕,坏也经济宽裕。因为经济宽裕了,所以总被认为应该全身心投入学习中,也因此,所谓的偶像经济就出现了,二次元就出现了。

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