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编辑/吉伟CarToon
seungmin Kim 金承民 作品数量也不是算少,但是;每一个角色设计几乎都能撼动整个GC界,并给人留下深刻印象!以人物角色、超现实表现为主,可以说是个极其具有能力的创作型3D艺术创作者!
金承民作品公众号前期也有过几期,感兴趣的翻翻!
最近发现大师更新了作品,所以小编马不停蹄第一时间分享给大家!
正如大家看到的金承民又一次挑战了“液体”,众所周知在3D中模拟粒子、布料、液体、毛发等这些具有物理性的表现需要投入大量的时间和精力!
1、越真实、越逼真、越需要渲染的时间会越大。
2、硬件要求也高、一般的电脑肯定不行。
3、液体中物理之间相互的关系及影响和表现也很复杂。
4、光学及光照效果。
而且seungmin Kim采用的是V-ray渲染器,这个专属MAX的顶级渲染器小编也一直在用,几乎无敌存在!但出图慢!
这个一流的渲染器号称世界上最完备的三维高端可视化和影视渲染软件。是经得起考验的渲染软件。能灵活胜任各种类型的项目和复杂场景,有上千灯光的动态场景,或是精美的静帧 ,它是3D行业艺术家和设计师的首选产品。
人物造型上seungmin Kim从来不让人失望,一个个几乎都是惊艳!
当然;这其中不仅仅是一方面优秀就能让称赞的!seungmin Kim就职于韩国 Krafton《绝地求生》项目组。
他专业水平精湛,擅长 3D 角色模型的制作和渲染,曾与网易游戏《天谕》、Nexon《Overhit》、《Ironsight》等项目合作。其作品细腻逼真,雕刻、纹理和着色技术一流,常用 Marmoset 3 实时渲染,渲染精度让人惊艳。
人物形象生动逼真,无论是模型的精细程度、皮肤质感,还是服装材质等方面都展现出了很高的水准。
V-ray在流体渲染上是有优势的,它能模拟出真实水在光学环境下的多种逼真表现,不过目前流体插件也多,同样也能制作出逼真的水。
遗憾的是这个作品人物的毛发呈现上,个人感觉有点力不从心!
液体自然环境下类似衣服和头发都会有浮力,而这些表现往往决定着超现实的逼真程度,还有水中光学反射、折射的真实表现、和材质之间的影响等、想要做的毫无破绽必然要一次次渲染尝试、参数调整才能呈现的淋漓尽致!
说实话优秀的3D艺术家能坚持到最后的不多,其工作量是常人无法想象的,具有工匠精神的CG艺术创作者才能为艺术而走下去,当然;seungmin Kim就是其中之一!
seungmin Kim这个作品也是为数不多敢挑战流体表现的作品,效果也正如大家看到的一样惊艳!公众号暂时分享静态渲染图,后期视频号会有相关视频即时跟进,大家喜欢的话别忘了动动你们的小指头点点转发、点点赞!
本期就到这儿吧,
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