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编辑/吉伟CarToon
西班牙高级角色设计师;Rudo Turiak,
好家伙又是一个半兽人!文化不同CG艺术家所设计的角色自然是不同的,类似这种头上长
犄角的人物设计、在国外艺术作品中可以说非常常见!
在西方神话中,有许多带有触角状结构的生物形象。恶魔形象常常会有犄角(从某种程度上可以看作是一种触角的变体)。
尤其这些犄角较为长的设计往往会赋予这些角色更高的等级!犄角越奇葩,这家伙能力就越奇葩!
犄角在神话里通常象征着力量、邪恶或者超自然的能力。像古希腊神话中的弥诺陶洛斯(Minotaur),它是半人半牛的怪物,头上有巨大的牛角。
这种神话生物的形象深入人心,当进行奇幻角色设计时,设计师会从这些传统神话形象中汲取灵感,将触角作为一种能够体现角色非人类、超自然属性的标志。
视觉感观上当我们看到长犄角的BOS时多少有点怕怕,这就是犄角设计的妙用之处!过长的触角可能会增加角色的威慑力。
超长的触角拖在身后或者在身体周围挥舞,会让观众或玩家感觉到这个角色具有很强的攻击性和巨大的体型。
它的触须很长,这种长触须的设计增添了它作为古老、强大而又恐怖存在的形象,让接触到这个形象的人产生一种面对无法抗衡的巨大威胁的感觉。
西方艺术是比较抽象的,在CG艺术和3D艺术中同样大量运用这种艺术手法!
抽象手法有助于传达复杂的概念和主题,能有效地营造氛围。而3D超现实又能增强视觉感,从而使得我们看起来又真实又立体,诸多西方CG艺术总能把抽象和超现实玩的惟妙惟肖。
在恐怖或悬疑主题的 CG 艺术作品中,抽象的光影和色彩组合可以制造紧张的气氛。比如常见的发光瞳孔和超能力犄角!
就像下图这个巨丑的鬼玩意!
关于触角的文章本号也又专篇,不同的形状可以用于区分不同的种族或种类这在前期作品文章中阐述过。
在一个奇幻世界中有多个智慧种族,其中一个种族的触角是螺旋状的,另一个种族的触角是笔直且分节的。
这种形状上的差异可以帮助观众或玩家快速识别角色所属的种族。
触角的形状能够暗示其功能。
如果触角是尖锐的、针状的,可能暗示这个角色的触角具有攻击功能,比如可以释放毒液或者作为穿刺武器。
在一些昆虫型的怪物设计中,针状触角可以用来注射麻痹毒素到猎物身体中。
而如果触角是扁平的、宽大的,可能表示它主要用于感知或者信号接收,像一些科幻作品中,外星生物的扁平触角被设计成能够接收和解析电磁信号的器官。
触角的形状也可以用于表达角色的情感和性格。
弯曲、柔软的触角可能会让角色看起来比较温和、友善。就类似山羊的触角圆滑有规律的朝向,而女性角色是触角设计师往往会将这种温和的性格赋予她们另一种流量!
当然她们看起来更美、更具有艺术性!
而像这样棱角分明、带有刺角,且看起来张牙舞爪的触角,则表示此角色霸气并具有邪恶能力!
在西方科幻作品中,当设计外星生物角色时,触角是一种常见的用来表示外星生物与地球生物差异的元素。
但这种娘们不是反派就是恶魔!
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