2024年,一款名为《黑神话:悟空》的国产游戏火爆全球,续写传奇篇章,并凭借其超高的人气,在本年度美国《时代》杂志十大最佳游戏中上榜,也获得TGA年度大奖。
现在,我们即将启程,踏上一场关于数字艺术的深度探索主题讲座。从最初概念草图的朦胧初现,到三维建模的细腻雕琢;从色彩搭配的别具匠心,到光影效果的震撼人心……每一步,我们都将深入《黑神话:悟空》的幕后,细致剖析这款游戏背后那些令人叹为观止的视觉盛宴所蕴含的秘密。
01 讲座主题
《黑神话:悟空》美术流程浅析与思考
02 主讲人介绍
孙木子
图形科学公司首席执行官,参与了《黑神话:悟空》的幕后制作。作为“游戏科学”最重要的合作伙伴,“图形科学”在《黑神话:悟空》开发过程中承载了3A游戏视觉部分的全流程量产制作,其中就包括了高精度的数字雕刻、全景3d扫描、动作捕捉等内容,主要集中表现游戏画面的部分。
03 讲座时间
2024年12月27日下午14:30
04 参与对象
本次讲座面向我校师生开放,欢迎对动画游戏、数字艺术领域感兴趣的师生朋友们扫下方二维码报名,共同参与研讨。
来源:南传教务