【成像光学基础】直观的解释什么是球差||之晓光学

百科   2024-11-19 12:00   陕西  


在光学设计的学习与实践中,像差(aberration)是一个无法绕开的概念。作为影响成像质量的关键因素之一,像差的存在常常决定了一个光学系统的优劣。在各种像差类型中,球差(spherical aberration)由于其普遍性和显著性,成为了设计初期必须着重考虑的问题之一。希望通过本篇文章,能够为读者提供一个清晰的思路,帮助大家更好地理解球差,并在设计中灵活运用相关理论。



Part1


球差的概念

在讨论球差之前,我们先从光学成像的基本原理入手。理想情况下,光线通过光学系统后,应当精准地汇聚于一个点上,形成清晰的像。然而,当实际光学系统使用球面透镜时,不同高度的光线无法同时聚焦在同一个点上,这种现象就是球差
球差是指光学系统中,由于光线的入射高度不同而导致的焦点位置偏移。这种偏移会使得成像的光斑扩大,降低图像的清晰度。简单来说,球差是因为球面透镜对于光线的折射能力并非均匀一致所导致的,中心附近的光线和边缘的光线聚焦位置不一致,形成所谓的“焦点散布”。
我们在ZEMAX软件中建立一个单透镜的模型,焦距大约为200mm,入瞳直径大约为50mm,大家可以在像面位置看到不同孔径带光线的焦点分布,这种现象就是球差。

初级球差之和孔径大小有关,可以用赛德尔系数近似描述,在ZEMAX软件中,我们可以看到赛德尔系数S1,这个数的数值就表示初级球差的大小,W040表示波像差形式下的初级球差,大家可以思考一下几何像差和波像差的单位分别是什么。

由于球差是球面产生的,在理论上,是不是但凡我们用的是球面,球差就无法避免呢,其实不是的,在几何上存在几个特殊状态,可以让球面不产生球差,这几个特殊的位置称为齐明点,如果大家感兴趣的话可以看下面这篇我之前写的文章。同样的非球面对于球差有补偿作用(例如施密特校正板),而理想的抛物面同样不产生球差。

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Part2


球差的控制与校正

在大多数时候,我们设计的系统都需要使用球面透镜,球差的存在虽然很难避免,但在光学设计中,通过合理的设计策略和校正方法,可以有效降低球差对成像质量的影响。
球差的校正本质上是为了让光线在透镜经过不同高度的入射后,能更接近同一个焦点。为实现这一目标,需要改变光学系统的折射或反射特性,使得光路误差减小。对于单个球面透镜来说保持光焦度不变,改变透镜的形状和材料同样可以减小球差。

同样是对于平凸透镜,如果入射的是平行光,凸面向前的话透镜产生的球差也将小于平面向前。

在成本允许的情况下,如果我们通过优化透镜形状已经不足以校正球差,那么利用多片透镜或光学元件间的组合设计,使不同元件产生的球差互相抵消,达到校正效果。

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Part4


总结

球差作为光学像差中最为常见的一种现象,其本质来源于球面透镜在折射光线时,无法保证所有光线在同一点聚焦。通过对球差的形成、影响以及校正方法的深入讨论,可以看到球差的控制是光学设计中一项至关重要的任务。

在本篇文章中,我们首先从球差的定义出发,结合仿真案例,阐述了球差的产生原理及其对成像质量的影响。随后,通过分析球差校正的基本原理与常用方法,我们展示了如何利用非球面设计、多元光学元件组合以及透镜形状优化等手段,有效降低球差并提升光学系统的性能。

需要注意的是,球差的校正往往不是孤立的,它与其他像差(如色差、像散等)相互交织,形成复杂的光学设计问题。在实际设计中,工程师不仅需要掌握基本的校正方法,还需要综合权衡系统性能、成本、体积等多重因素。

通过这篇文章的讨论,希望读者能够对球差有一个简单直观的认识,并能在设计与优化光学系统时,将理论应用于实践。

使用Zemax仿真贝塞尔光束

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