第一款支持C4D 2025插件,阿诺德渲染器Cinema 4D To Arnold v4.7.7 (C4DtoA)

学术   2024-09-14 14:06   江西  

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Cinema 4D是一个强大和多功能的3D软件,可以创造令人惊叹的视觉效果,动画和图形。它的关键功能之一是与Arnold渲染引擎兼容,Arnold渲染引擎是一种广泛用于电影和娱乐行业的高质量和高效的渲染软件。通过将Cinema 4D与Arnold集成,用户可以轻松获得照片级逼真的渲染图像和动画。


Solid Angle Cinema 4D To Arnold (C4DtoA 4.7.6)阿诺德渲染器是一款高级的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为长篇动画和视觉效果的要求而编写,C4DtoA 4.7.7使用Arnold 7.3.4.0,是一个次要功能版本,支持Cinema 4D 2025、着色器收件箱更新以及许多错误修复。不再支持Cinema 4D R25和S26。插件可作为Cinema 4d,Maya, Softimage, Houdini 和 Katana插件。Arnold是一种逼真的、随机的、光线追踪的渲染器,被世界各地的视觉效果和动画工作室广泛使用。Arnold 采用对艺术家友好的方法,在渲染时忠实地模拟光传输方程,而无需依赖有问题的缓存方法。需要广泛的科学研究以及算法、系统和低级优化来减少内存使用和渲染时间。其高质量的渲染和易用性使其在电视制作中得到广泛使用和普及。

支持的Cinema 4D版本:2023.0.0及以上,2024.0.0及以上,2025.0.0及以上
不再支持:Cinema 4D R25和S26


Cinema 4D与Arnold的集成极大地增强了软件的渲染能力。用户可以利用Arnold的高级功能,如物理精确照明、光线跟踪和全局照明。此外,Arnold的自适应采样和AI去噪工具提供了更快、更干净的渲染结果,使用户在不牺牲质量的情况下更容易创建复杂的场景。


CINEMA 4D to Arnold还提供了简化的工作流程,用于渲染包含数百万个多边形的复杂场景。凭借直接从Cinema 4D视区渲染的功能,用户可以使用准确的光照和阴影实时预览他们的作品,从而加快了创作过程。总体而言,Cinema 4D与Arnold的集成使用户能够获得电影质量的视觉效果,使其成为电影制作、视觉效果和动画工作室的热门选择。




兼容版本

Cinema 4D 2023.0.0 或者更高版本

Cinema 4D 2024.0.0或者更高版本

Cinema 4D 2025.0.0或者更高版本




功能增强
Cinema 4D 2025支持:提供Cinema 4D 2025.0.0的构建版本
节点编辑器中的着色器预设:可以在Cinema 4D节点编辑器的新预设标签中加载、保存和删除着色器预设
着色器预设转换为节点材质资源:内置着色器预设和新保存的用户预设现在作为Arnold节点材质资源存储,而不是旧的Arnold材质资源
预设弹出按钮:可以在参数输入旁边显示的弹出按钮中选择预设
改进的预设对话框:着色器预设现在在特定标签下列出,预设保存工作流程简化
节点编辑器中的自定义着色器类别:可以通过c4d_menu元数据为第三方着色器在Cinema 4D节点编辑器中定义自定义着色器类别
不兼容的变更
标准表面着色器中的用户金属预设:不再能从标准表面着色器UI加载和保存用户金属预设,仅提供内置预设。若要保存设置,请在资产浏览器中保存材质资源
错误修复
C4DTOA-3266 - 从纹理资产创建的图像着色器未显示正确的名称
C4DTOA-3272 - Windows安装程序有时无法检测到Cinema 4D安装路径
C4DTOA-3275 - 加载包含节点材质中纹理资产的场景时,Cinema 4D挂起


前言

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