Autodesk 已收购 Maya 人群模拟工具Golaem及其开发商(也叫 Golaem)。交易的财务条款尚未披露。
原来的程序员和支持团队已经加入了 Autodesk,但旧的在线商店已经关闭,这意味着目前无法购买该软件。Autodesk“下一步将致力于将 Golaem 的关键知识产权整合到其当前的产品中”。
Golaem是一种直观的人群动画工具,利用标准 Maya 工作流程,于 2011 年推出,旨在提供一种直观的人群动画方法,用户可以使用 Maya 的原生工具来控制人群行为。
它现在还包括用于构建自定义 AI 逻辑、生成人群角色的自动变化以及以交互方式预览和编辑模拟的工具集。
输出与 Arnold、Guerilla Render、Redshift、RenderMan 和 V-Ray 兼容;并且用户可以输出到其他 DCC 工具进行渲染,包括 3ds Max、Houdini 和 UE5。
最近使用 Golaem 的电影和电视剧包括《海王》和《失落的王国》、《忍者神龟:变异混乱》和《曼达洛人》。
现在即将被整合到 Autodesk 现有的产品中。在宣布收购的博客文章中,Golaem 评论道:“作为一家拥有七名员工的独立公司,我们并不总是有办法实现我们的所有想法。
“我们的团队渴望加入 Autodesk,以提供更高效、更用户友好的工具。”
此次收购的不同寻常之处在于,Autodesk 已立即关闭了旧的 Golaem 在线商店,这意味着目前无法购买该软件。
相反,“Autodesk 计划将 Golaem 的关键 IP 直接集成到其当前的产品中”。
显而易见的候选者是 Maya,Golaem 当前的主机软件,它将为 Maya 提供一套现成的人群模拟工具集,就像 Autodesk在 2012 年收购 Naiad为其Bifrost 流体模拟系统奠定了基础一样。然而,有趣的是,看看该技术是否也能应用于其他 Autodesk 软件(如 3ds Max),无论是用于 VFX 工作还是用于生成建筑可视化的背景人群。
价格和系统要求:
Golaem 不再在 Golaem 的在线商店出售。
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