正式版来了!三维对象运动跟踪AE插件Keentools GeoTracker v2024.2.0

学术   2024-08-22 14:25   江西  

KeenTools 发布了After Effects的GeoTracker该插件的新 After Effects 版本以前仅适用于 Nuke,提供“无痛、几乎实时的 3D 对象跟踪,并且像一个不错的内置工具一样工作”。

GeoTracker 是专为艺术家设计的直观 3D 对象跟踪工具,而不是专业的匹配驱动程序。最初于 2015 年为 Nuke 发布,旨在使 VFX 和动态图形艺术家以及专业的匹配驱动程序可以访问日常运动跟踪任务。

该插件使用直观的工作流程,用户在视口中单击以“固定”跟踪对象——通常是立方体、平面、球体和圆柱体等 3D 基元,但您可以将 OBJ、FBX 或 Collada 格式的自定义 3D 模型导入相应的视频片段中的对象。

为了优化轨道,艺术家可以使用 2D 蒙版来排除被前景对象遮挡的画面部分。

GeoTracker 然后在整个镜头过程中重建对象的运动,生成可直接在 After Effects 中使用的 2D 轨迹和可在其他应用程序中使用的 3D 轨迹。

3D 转换可以应用于主要的 After Effects 插件——这个演示展示了 3D 渲染引擎Element 3D和粒子工具Stardust——或者导出到 Cinema 4D。

视频中显示的用例范围从更换手机屏幕和更换物体包装等常规任务到更复杂的任务,例如将眼镜或 CG 头发添加到跟踪的头部。

AE  GeoTracker 提供:

  • 能够加载自定义 3D 模型并轻松跟踪它们

  • 四个内置 3D 基元:立方体、圆柱体、平面和球体

  • 您可以将跟踪的对象导出为 3D 和 2D Null 图层,链接到其他图层,或传递到 Element 3D、Cinema 4D、粒子生成器等。

  • 如果拍摄镜头的相机未知,GeoTracker 可以估计相机焦距。

  • 大多数时候,插件处理反射和遮挡,你甚至没有注意到它。对于复杂的情况,它支持将问题区域排除在跟踪之外的 2D 蒙版。



系统要求
GeoTracker for After Effects 与 64 位 Windows 和 macOS 上的 After Effects 17.0+ 兼容。Mac 版本支持 Apple Silicon Mac。



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