夜间濑玻璃丨文
几天前,有人发现彩虹六号吧(以下简称:彩六吧)的头像,从代表《彩虹六号:围攻》的LOGO“6”,变成了动画《BanG Dream! It's MyGO!!!!! 》里的角色“丰川祥子”。
两个完全不相关的作品,以一个所有人都没想到的方式,意外联系在了一起。
《彩虹六号:围攻》是由“土豆服务器”专利持有者育碧负责开发,2015年上线,曾经红极一时的射击游戏。
丰川祥子,动画《Mygo!!!!!》的核心角色,在动画播出后成为了顶流的迫害对象,即使动画完播,互联网上也到处都是祥子的二创。
两个作品没有联动,之前也没有任何交集,所以很快,彩六吧头像更换被人当作恶搞开始疯狂传播。
加上更换头像的贴吧吧主,ID和头像都为韩国的著名前总统“朴正熙”,结合前几天“速通”戒严令的热点,更添几分节目效果。
但深挖之后,大家发现这次换头像并不像以前那样,是文化入侵的结果。相反正是彩六吧自己,击穿了朴正熙的独裁管理,通过民主票选,选择了现在的这个头像。
其中波折过多,一系列事件被贴吧吧友打包,传播到其余平台,路人看了都直呼,这就是彩六吧不为人所知的GO史。
01
想要看明白彩六吧的风波始末,我们得先认识下,此次换头像事件的始作俑者,彩虹六号吧的吧主朴正熙。
ID:朴正熙,吧友昵称:朴卡卡。
他在鱼龙混杂的百度贴吧,浸淫了整整16年,是名副其实的贴吧大师。行事作风,人如其名,长久的贴吧管理下,他早已明悟管理贴吧的效率公式,最擅长的就是听取、表达,禁言以及独裁。
彩六吧改的第一个头像并不是祥子,而是一个育碧封禁的图标。
朴卡卡被育碧背刺,因为在一场惊心动魄的路人排位中掉线,而被育碧封禁,上诉无门,只能在一气之下将贴吧头像换成封禁图标,痛斥育碧。
彩六吧是大家的彩六吧,而不是朴卡卡一个人的彩六吧。朴卡卡泄私愤,改头像的操作,很快就遭到部分彩六吧吧友反对。
常言先礼后兵,朴卡卡看众人抵制自己私自更换图标,干脆顺坡下驴,在贴吧内公开招募新头像。
头像大选分为两个阶段,提名阶段和票选阶段。
吧友自由发布相关的图片,根据点赞量排序记名。在投票帖中,得票率最高的图就会被当成彩六吧头像。
票选的成分实在太过复杂,除了最基本的彩六游戏的LOGO,CG,还有充满恨意的表情包,极具抽象的浮世绘,巨魔模因也是一抓一把,当然还有其中受人瞩目的客服大师,丰川祥子。
中间的过程不必多说,投票结果如大家所见。
让我们恭喜丰川祥子小姐以53%的得票率,获任彩六吧头像。她的一生颠沛流离,相信在彩六吧她能再一次成为精神的象征,继续发光发热……吗?
其实只有不到400人参与了此次投票
就像最开始说的那样,《Mygo》这部动画在国内的人气非常夸张,生命周期更是远超其他动画,这种情况下,纠缠在它身上的争议更是数不胜数。
在这个档口,彩六吧换上了跟游戏关联性不大的祥子作为新头像,意义太过复杂。
百度贴吧已经没有十几年前的辉煌了。如今的贴吧首页,引战的口水帖,巨魔的反串帖,角色扮演的引流帖划不到尽头,网络巨魔才是现在的主流。
彩六吧换完头像,内部不合的声音很快就被推送到各家各户的时间线上。魔怔人、乐子人、拱火人齐齐降临彩六吧。新人参考,老人考古,表达不满,围剿朴卡卡的帖子越来越多。
但你知道的,彩六吧的这个头像并不是吧主一拍脑门的产物。而是经过前前后后半个多月的提名、票选,最后才更换的。形式上虽然不够全面,没有屏蔽互相引流的路人,会掺杂一点水分,但确确实实也做到了公正、公开、透明。
看到没有流程问题,巨魔们只能将枪口调转,开始攻击朴卡卡包藏祸心。
如此重要的活动不号召,不宣传,司马昭之心,路人皆知,就是想通过二次元来狠狠引流。可还没等他们就这个全新角度集结战力,发起冲锋,就又一次被朴卡卡堵的哑口无言。
民主如朴卡卡,虽然看到争议让贴吧热度翻了番,笑得嘴都合不拢,但还是打出以吧友为本的旗号,再一次召开投票大会。
嘿呀,反对派雷声大雨点小,祥子终于还是坐稳了彩六吧头像的位置。
但是在出圈后,投票人数直接翻了好几倍
明确头像之后,彩六吧并没有因此而安静下来,相反它变得更火了。热度整个翻了一倍,朴卡卡到处都在开香槟,不少吧友还捏它了朴正熙的成就,将盘活彩六吧也称为“汉江奇迹”。
同时,各种各样的派系争斗在彩六吧上演,传统派要求更换初版头像,巨魔声讨二次元的引流,维新派提倡再开一组投票……
彩六吧的故事也并没有停留在彩六吧。在知乎、微博、B站、甚至和彩六无关的其他贴吧都能看到相关的讨论。
越来越多的人慕名参观,而始作俑者朴卡卡则像是专业主播,一边继续他的独裁,一边忽悠大家给彩六吧点点关注。
朴卡卡还发帖说:彩六不能说是蒸蒸日上,但彩六吧可谓是遥遥领先了。
02
到这里,你会不会觉得就是贴吧吧主故意炒热度,贴吧运营又吃这套,所以才搞出了这么大的阵仗。
但实际上,整件事又确实和彩六有一定关联,甚至很多人怀疑吧主这么搞,就是为了用自己的方式“拯救”《彩六》。
作为育碧的常青项目,彩六近一年来的声响越来越小,你很难再在社交媒体上刷到与彩六相关的讨论。
回想去年,彩六还曾因为各种各样离谱的直播方式,意外走红。到了今年,除了8月成功获得版号的消息短暂拉回了大众的视线,彩六已经很少被人讨论,甚至不被提起。
这并不是错觉或者茧房,事实就是玩彩六的人已经越来越少了。
彩六的同时在线人数峰值,在最近几个月里长期处于下滑状态。自3月版本更新,在线人数峰值一度达到20万后,下滑的态势怎么都拦不住,如今彩六的平均在线人数已经不到4万。
这个数字很微妙。很长一段时间里,彩六都是育碧的门面,是育碧在节节败退之后的最后的一张招牌,在育碧财报里要占好大一块。可就是这样的常青树,也终于出现了颓势。
彩六吧有一个日常任务,就是指名道姓狠狠辱骂彩六 / 育碧。之所以这么做,不是因为场外有什么爱恨情仇,单纯就是游戏里受了太多憋屈气,要在彩六吧里释放出来。
育碧的土豆服务器已经是家喻户晓的名梗,无论你是启动游戏,还是联机排位,都避无可避地要从那几颗土豆上走过一遭。
如果你运气足够好,服务器没有抽风,那么一切OK,只需要安静地等待。可如果运气不够好,恰好在排位重掉线,那么恭喜你将会获得朴卡卡的同款禁赛。
育碧的特色服务器已经品鉴够多,彩六的问题肯定也不止于此。
更多人差评彩六,还是因为游戏频繁的平衡性调整。很多人认为如今育碧对枪械后坐力的屡屡调整、平衡都是在为了电竞服务。
相反玩家社区的一些声音,比如调整开镜速度,育碧则充耳不闻。
之所以有人会这么想,正是因为枪械后坐力与手感直接相关,调整后坐力也代表对一把常用枪重新认识、接触。一次、两次可以理解,但如果三番四次地折腾,没有多少人会为其买单。
如果说育碧对枪械的平衡性调整,让电竞与路人产生了分歧,那么对游戏内容的优化,则是进一步分化了老玩家与新玩家。
彩六这个游戏之所以特殊,很大一部分要仰赖于多样的战术设计,立体装修道具的布置,多地图进攻路线的规划,最后才是对枪。
复杂立体的地图,多样化的道具,一方面可以大大增强游戏的娱乐性,但另一方面也会加高新人入坑的成本。
难入坑已经是彩六的日经问题,为了照拂新人,每个论坛都有玩家自发制作的入坑指南,不说周全,但却也足够。
而育碧为了新人入坑,则是对现有的游戏内容进行了调整,删除了子弹洞,尸体等一系列机制。
子弹洞就是建筑物墙壁上被子弹射穿出现的洞,防守方可以提前埋伏制造子弹洞去埋伏,新人如果不留意观察,几乎等于白送。
尸体说的是,老版彩六中,被击杀的角色尸体不会消失,藉此产生了趴在尸体上伪装等一系列战术,迷惑对手,最后绝地翻盘。
育碧在Y6删除上述的机制。一部分人认为,这是为了新人入坑做的妥协,但更多人觉得这些改动治标不治本,新人的挫败感依然存在,这些改动只是把趣味性一再下调。
再者就是老生常谈的外挂问题,游戏环境问题……
总之在一系列调整,优化后,彩六没有以前好玩了,是彩六吧公认的事实。
03
玩彩六的人越来越少,以彩六为核心建立的彩六吧更是门可罗雀。
有人猜测,朴卡卡这次一反强硬姿态,民主票选贴吧头像,也是想藉此让彩六吧讨论热度得到回升,让这里重新热闹起来。
至于之后发生的一系列,可以说是阴差阳错。
虽然不清楚具体的动机,但就结果来说,能明显感觉到原本清冷的彩六吧,变得比以前活络。
首页时隔多年又出现了新人入坑的询问帖,彩六吧的吧友也按照惯例,给他准备了一箩的入坑指南。
不少老玩家因为头像产生的一系列骂战,回来看了看这个曾经的同好聚集地。他们中有人建议朴卡卡,办一个头像对抗赛,可以让热度维持地更久一点,还可以让更多老登回来看看彩六。
也是唏嘘,在彩六吧因为朴卡卡的各种骚操作,热度翻翻的同时,育碧则关停了自家另一款多人射击游戏《不羁联盟》。育碧的CEO坦言整个公司处于动荡,好像没有多少心力可以留给玩家,更别说听玩家的意见,对游戏进行调整。
育碧的毫无作为,与彩六吧吧友的积极自救形成鲜明对比,这场换头像风波也在乐子之余,多了几分悲情的味道。
今天上午,彩六吧的头像从“祥子”变回了代表《彩虹6号》的“6”。没有民主的投票,也没有集合吧友进行票选,一切都在朴卡卡的独裁管理下回到了曾经。
想要盘活一个游戏,只靠一次社区的整活远远不够。但我想至少《彩虹6号》还被人喜欢,还有人想让育碧把它做好……所以,等待并心怀期待吧。
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