[导读]:超平老师的《Scratch蓝桥杯真题解析100讲》已经全部完成,后续会不定期解读蓝桥杯真题,这是Scratch蓝桥杯真题解析第186讲。
第15届蓝桥杯省赛已于2024年8月24日落下帷幕,中级组编程题一共有6题,分别如下:
抓不住的蜜蜂 穿越病毒区 画台扇 收集松果 占领矩阵 截取递增数
抓不住的蜜蜂,本题是2024年8月24日举行的第15届蓝桥省赛Scratch中级组编程第1题,题目要求编程实现住不住的蜜蜂作品。每次用鼠标点击蜜蜂,蜜蜂都会移到舞台随机位置,然后说“抓不到我”1秒。
题目说明
具体要求:
1). 点击绿旗,角色、背景如图所示;
2). 每次用鼠标点击蜜蜂,蜜蜂都会移到舞台随机位置,如图所示;
2 分:满足"具体要求"中的1);
10分:满足"具体要求"中的2);
8 分:满足"具体要求"中的3)。
效果预览
在编程之前,先来看一下作品的完整效果吧:
思路分析
本题只有一个角色,就是小蜜蜂,如图所示:
使用事件模块中“当角色被点击”指令; 使用侦测模块中的“碰到鼠标指针” + “按下鼠标”组合指令;
程序实现
事件指令 侦测指令
至此,整个作品就创作好了,就是这么简单。
总结与思考
本题是中级组编程部分第1题,分数为20分,积木块数量5~10个左右,涉及到的知识点主要包括:
移动指令;
角色点击;
说话指令;
作为本次中级组省赛的第1题,题目超级简单,完成时间2分钟左右,没什么好说的,就是一道送分题。
再强调两个细节:
1). 初始化,在使用Scratch创作作品的时候,一定要养成初始化的好习惯,简单的包括角色的位置、方向、造型等,复杂的包括变量和列表等;
2). 处理角色点击的两种实现方式,一定要熟练掌握,尤其是侦测指令的实现方式,在很多作品中都发挥着巨大的作用。
超平老师给你留一道思考题,如果要求小蜜蜂在随机位置的过程中,不能碰到舞台边缘,又该如何实现呢?
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