[导读]:超平老师的《Scratch蓝桥杯真题解析100讲》已经全部完成,后续会不定期解读蓝桥杯真题,这是Scratch蓝桥杯真题解析第187讲。
第15届蓝桥杯省赛已于2024年8月24日落下帷幕,中级组编程题一共有6题,分别如下:
抓不住的蜜蜂 穿越病毒区 画台扇 收集松果 占领矩阵 截取递增数
穿越病毒区,本题是2024年8月24日举行的第15届蓝桥省赛Scratch中级组编程第2题,题目要求编程创作穿越病毒区游戏。小红不小心误闯入了一个紫色线围成的一个空间,游戏的任务是让小红离开病毒区,并完全进入到安全的蓝色区域。
题目说明
穿越病毒区。
小红不小心误闯入了一个紫色线围成的一个空间,并且正好落在了有病毒出没的白色区域,游戏的任务是让小红离开病毒区,并完全进入到安全的蓝色区域。玩家用键盘控制小红上、下、左、右移动,若移动的途中与病毒接触,则任务失败;当小红完全进入到安全的蓝色区域时任务成功。
具体要求:
1). 点击绿旗,角色、背景如图所示(小红在空间靠左边的白色区域内,病毒在A处);
4). 如果小红碰到病毒,那么病毒停止移动,同时小红说“失败”,如图所示,1秒后程序结束(小红不能再移动);
5). 如果小红完全进入蓝色安全区时,那么小红说 “成功”,如图所示,1秒后程序结束(小红、 病毒都不能再移动)。
评判标准:
4 分:满足"具体要求"中的1);
7 分:满足"具体要求"中的2);
7 分:满足"具体要求"中的3);
11分:满足"具体要求"中的4);
11分:满足"具体要求"中的5)。
效果预览
在编程之前,先来看一下作品的完整效果吧:
思路分析
本题提供了两个角色,分别是病毒和小红,如图所示:
初始位置 在A和B之间来回移动 停止不动
上下左右移动 碰到病毒游戏失败 进入安全区游戏成功
题目要求使用键盘控制小球在圆形范围内运动,同时确保小球不能越过圆形边缘。具体详情可以参考《逃不掉的小球-第10届蓝桥杯Scratch国赛真题第1题》这篇教程。
关于按键处理有如下两种方式:
使用事件模块中的”当按下xx键“;
使用侦测模块中的”按下xx键“;
前面已经多次分析过,前者写代码比较方便,但是不受绿旗指令和停止脚本指令的控制,后者则可以更好的控制按键什么时候有效,什么时候无效。
针对题目描述,在游戏成功或失败之后,小红都不能再移动了,很显然使用后者更好。
至于不越过紫线,这个其实比较简单,在角色移动过程中,如果角色碰到紫线,就退回来,向前移动了几步,就退回来几步。
小红碰到病毒,游戏失败,这个直接使用碰撞检测就可以。小红进入安全区游戏成功,这个要怎么判断呢?
首先能想到的就是颜色碰撞,如果碰到蓝色,游戏成功,但是这样会出现如下情形:
也就是说,小红还没有完全进入蓝色安全区域就停止下来了,这个不符合题目要求。
所以,有必要再增加一个条件,即小红的y坐标要小于蓝色区域的上边界,确保小红完全进入蓝色安全区域。
同时还需要注意,两个角色停止不动和说话如果同时进行,效果会更好,因此尽量不使用”停止全部脚本“指令。
程序实现
病毒来回移动 小红上下左右移动 游戏失败 游戏成功
至此,整个作品就创作好了,赶紧帮助小红穿越病毒区吧。
总结与思考
本题是初级组编程部分第2题,分数为40分,积木块数量50个左右,涉及到的知识点主要包括:
运动编程;
按键处理;
碰撞检测;
事件广播机制;
这是中级组省赛的第2题,难度一般,完成时间10分钟左右。本题的关键点有两个,一是如何确保小红在移动过程中不越过紫线,二是如何检测小红是否已经完全进入蓝色安全区。
关于角色的移动,有如下三种方式:
1). 使用”移动10步“指令;
2). 使用”将x/y坐标增加10“指令;
3). 使用滑行指令;
如果有明确在几秒内到达指定位置,优先使用滑行指令;如果只是在水平方向和垂直方向上进行单向运动,优先使用”将x/y坐标增加10“指令;如果是其它方向上的直线运动,优先使用”移动10步“指令。
在Scratch编程中,要确保角色在指定区域内运动,比如圆形内、矩形内、复杂的不规则图形等,实现的方式就是”退步法“,只要碰到边界,就立刻退回去,退一步海阔天空嘛。
你还有什么好的方法吗,非常欢迎您和超平老师交流分享。
需要素材和源码的,可以添加本人微信。
另外,超平老师创建了一个蓝桥杯备考交流群,这是专门为老师和家长打造的免费社群,您可以与来自全国各地的老师、家长共同交流经验,分享学习心得。
超平老师也会给大家带来及时的赛事动态,备考攻略,真题资源分享,帮助各位更好地备考第15届蓝桥杯赛事,力争取得优异的成绩。
扫码或长按加入微信群