【雷火UX用户研究】不花钱的乐趣:从消费心理学探究零氪行为的形成原因

体娱   游戏   2024-10-08 21:40   浙江  

在全球游戏市场中,“增值付费”模式已经成为众多热门网络游戏的主流盈利方式。这种方式通常指允许玩家免费参与游戏,而付费内容则通过游戏内的道具、货币等形式呈现。由于这种盈利模式在当前的游戏市场中具有巨大的盈利优势,传统的买断制游戏也都在积极采纳“增值付费”的模式特点。

可尽管游戏厂商在游戏内设计了多种消费诱导机制,但仍有一部分玩家能够抵住这些诱惑,始终坚持“零氪”。为什么会有这么多人选择不花钱玩游戏?这种行为背后有怎样的心理动机?本文将从消费心理学的角度探讨这一现象的形成原因。


零氪行为的心理学分析

  损失厌恶:怕亏损,钱包得捂紧

你有没有过这种体验?当你终于下定决心花钱买个心仪的东西时,刚点完“支付”,心里就会产生不安感,担心这个东西不值那个价。游戏里的玩家也是同样的心理,特别是面对那些看上去很酷炫的虚拟装备时,心里总在打鼓:“万一买了发现没啥用呢?这钱花得多冤啊!”
损失厌恶(Loss Aversion)就是这样一种神奇的心理机制。它让人们在面对可能的“损失”时,感受到的痛苦远比收获的快乐更强烈。所以,很多玩家宁愿老老实实肝,也不愿冒这个“可能亏了”的风险。他们会琢磨:“这个游戏装备这么贵,我宁可自己练装备,打怪升级,也不想花钱买一个可能让自己后悔的东西。” 于是,他们抱紧自己的钱包,不是因为不想变强,而是因为不想为一次可能的冲动付出代价。对于他们来说,心理上“稳稳的幸福”才是最重要的。

《MLB Perfect Inning 24》中,玩家可以通过完成任务获取钻石或buff球以兑换道具与效果

  自我效能感:靠实力登顶才得劲

自我效能感(Self-Efficacy)是美国著名心理学家班杜拉提出的一个概念,它指的是个体对自己能够在特定情境中,成功执行某项任务的信念,简单来说就是那种“我能行”的信念。这一概念在解释零氪玩家行为时极为重要。
许多零氪玩家通过自我挑战和不依赖金钱的方式在游戏中取得成就,从而获得巨大的心理满足感。通过克服游戏中的种种困难,他们不仅在游戏中找到了成就感,还证明了自己能够在没有经济投入的情况下与其他玩家平等竞争。
例如在《Battle of Kings(皇室战争)》中,很多玩家不会选择购买钻石令牌以加快游戏进度,而是专注于打竞技场,在不断积攒皇冠以解锁奖励的同时,也提高了自己的技术水平。他们从每一场比赛、每一次解锁中获得的乐趣,更多来自于挑战和胜利的成就感,因此,自我效能感也会随之强化零氪玩家逐渐在游戏中找到独特的乐趣,进一步巩固了他们不愿意花钱的心理

左:《皇室战争》中免费解锁的令牌界面/ 右:《皇室战争》的钻石令牌购买界面
  社会认同与群体归属:与同类玩家的社交联结

社会认同理论(Social Identity Theory)认为,个体往往通过归属某个群体来获得自我认同和他人的认可。对于零氪玩家来说,他们在游戏中找到了一群志同道合的同伴,通过分享攻略、交流游戏经验和展示自己的非付费成就,从而获得强烈的群体归属感和社会认同感

B站上关于《NBA2K24》的零氪攻略分享

  认知失调与合理化:自我行为的正当化

认知失调理论(Cognitive Dissonance Theory)指的是个体在面对相互冲突的信念或行为时,通常会感到不适,并通过调整认知或行为来减少这种不适。
对于零氪玩家而言,他们可能最初只是因为经济原因或不确定性而选择不付费,但随着时间的推移,他们会逐渐合理化自己的行为,认为“零氪”不仅是一种个人选择,更是正确的消费方式
在这一过程中,玩家会通过寻找合理化理由来解释自己为何不付费,例如“游戏是虚拟的,给角色买衣服不如给自己买”或“只要肯肝也可以得到好的装备”。这种认知调整帮助零氪玩家维持心理一致性,并进一步强化他们的零氪行为。

《Stumble Guys》皮肤商城界面

零氪玩家对游戏生态的多重影响

在游戏的多元化玩家群体中,零氪玩家和付费玩家共同构成了游戏生态的核心。虽然零氪玩家没有直接的经济贡献,但他们通过活跃的社区参与和内容创造,为游戏带来了其他形式的重要价值

  提升用户活跃度和新人体验感

零氪玩家时间与精力的高投入,使得游戏的社区活跃度和社交互动显著增强。他们通过长时间积极地参与游戏活动、组队合作和社区讨论,帮助游戏营造了一个充满活力的社交环境,让游戏世界看起来像是一个热闹的社区集市。
这样一来,玩家之间的联系也会变得更加紧密,互动更加频繁,促进了游戏的长期健康发展。此外,正是由于有这样一群活跃性极高且对游戏有着深入理解的玩家的存在,新玩家可以通过老玩家们提供的攻略,更快地融入游戏。

  促进口碑传播和用户推荐

零氪玩家是游戏口碑传播的重要力量之一。他们由于没有直接的经济投入,能够分享更加全面且真实的游戏体验,通过撰写攻略、或在社交媒体上讨论游戏优缺点,来表达自己的看法和感受。这些玩家的游戏反馈因其真实性而更容易赢得他人的信任和共鸣,比传统广告更具说服力。
由此可见,零氪玩家的积极分享不仅提升了游戏的知名度,还通过自然的口碑传播吸引了更多新玩家加入,从而扩大游戏的市场影响力并持续推动用户增长。

  提供宝贵的用户反馈

零氪玩家的行为和反馈对游戏优化同样至关重要。他们投入大量时间体验游戏,更容易发现游戏中藏在细微之处的问题。他们可能在游戏论坛上发帖讨论,提交详细的BUG报告,或提供改进建议。这些反馈不仅帮助开发者识别并修复游戏中的缺陷,还提供了有关玩家需求和偏好的重要数据。开发团队可以利用这些信息进行针对性的调整和改进,从而提升整体用户体验。

通过对零氪玩家行为的深入分析,可以发现,这种行为并不仅仅是单纯的“不愿付费”,而是由多种心理因素共同驱动的结果。从损失厌恶、自我效能感到社会认同与群体归属,零氪行为的形成背后有着深厚的心理学根基。
虽然这些零氪玩家不会直接为游戏带来收入,但他们在游戏生态中却扮演着不可或缺的角色。这些玩家“以肝代氪”,不仅提升了游戏的活跃度,还为社区内容的丰富性做出贡献,更在游戏的口碑传播中起到了重要作用。
此外,由于零氪玩家愿意花费大量时间来慢慢体验游戏内容,他们往往能更全面地发现游戏中的问题和不足,并积极反馈给开发者,因此,开发商也无法仅以盈利为目标而忽略零氪玩家的需求,零氪玩家对于维护游戏的长期健康和竞争力是非常重要的存在。



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