鸟山明的才能

乐活   2024-03-01 14:09   北京  


       白泉社董事长鸟岛和彦。1976年进入集英社后,被分配到《周刊少年jump》编辑部。作为编辑培养了以鸟山明、桂正和为代表的众多漫画家。他还负责过《jump放送局》和《红白机神拳》的企划页,1993年创立了《V jump》。以毫不留情地毁损原稿的“魔鬼编辑”而闻名,《Dr.slump》的马西利特博士、《行运超人》的人物等jump连载作品中登场的角色都是他的原型。


       本篇内容取自2019年的对谈,关于游戏等诸多内容。这里只取关于鸟山明先生的部分。


                      才能在哪里


​     
我能请鸟岛先生先发言吗?

       我是编辑鸟岛。我的主要兴趣是想在最前排看他在哪里有才能,怎样组合才会发生有趣的事情。我一直抱着这样的想法工作。现在在白泉社当会长,管理工作意外地闲(笑)。于是我问《电子游戏》的平主编:“如果有有趣的人,能介绍给我吗?”每天都和有才能的人一起去拜访。就像水户黄门一样。(笑)今天就拜托你了。


       刚才您说的是“编辑”,鸟岛先生现在是白泉社的会长。以“魔鬼编辑”著称。今天的主题是“拓展才能、人才、作品的工作的乐趣”。首先,要想从事“扩展的工作”,就必须拥有“发现才能的眼睛”。鸟岛先生遇到鸟山明先生的时候,感觉到他的才能在哪里呢?


       呃……。说实话我也不太明白(笑)。只是原稿很漂亮。原稿画得漂亮,说明原稿画得快。所以我觉得没必要一直在作家那里等稿子,就想“跟这个人打声招呼吧”。


       那么,是什么时候变成确信自己有才能的呢?


       鸟山先生的才能很明确,“没看漫画的地方”就是他的才能。他现在也是这样,自己的原稿画完当天就放在哪儿了,《jump》的漫画等其他作品一概不看。所以漫画并不是他的兴趣,只是作为工作。兴趣是做塑料模型和画画。


       也就是说,只有不拘泥于既成概念,才能创造出新的东西。而负责他的我,在加入集英社之前也不知道有《jump》这本杂志,也没看过漫画。所以“漫画是什么?”我一边这样想着,一边和鸟山先生试错。因为是从这样的状况开始的,所以我觉得做了新的事情。来到白泉社之后也一样,基本上不看漫画。因为不喜欢(笑)。



        一天拿500日元生活的鸟山明


       鸟岛先生刚才说:“鸟山明先生的才能在于他不懂漫画。”那么,为了发掘鸟山先生的才能,您采取了怎样的措施呢?


       反复进行了“制作和碾碎”的工作。鸟山先生因为早上起不来,从公司辞职了。于是每天靠父母给的500日元生活。但这种生活不可能永远持续下去。所以对大家说“要在两年内找到工作”。所以必须想办法。


       鸟山先生当时在名古屋画画,所以在选择成为插画家还是漫画家。只是插画家不知道如何“成为”。他心想“那应该是漫画吧”,于是决定去参加在咖啡店看到的漫画杂志的新人奖。于是模仿着画了漫画,打算寄给magazine颁奖时,截稿日期已过。因为半年才做一次。于是参加了每月都要征集作品的《jump》。看到原稿的是我。


       因为鸟山先生一开始就画得很好,所以主编很喜欢。所以很快就刊登在杂志上了。但在读者问卷调查中,却是倒数第一。票数是19票吧(笑)。这里指的是出道作品。


        《那时的我》的专栏中,描述了23岁时从公司辞职无所事事的鸟山明参加新人奖,与鸟岛相遇的经过(摄影:山本宏树)(摘自《鸟山明〇作剧场1 (jump comics)》)


        当时的《jump》19票相当少。


       票数比页数还少。我也是新人编辑,不创作连载作品就没有工作。因此,我们互相鼓励,反复制作漫画。我和鸟山先生约定的是“每周发送一次原稿”。


       只是,他是照着漫画画出来的,所以不知道分镜的存在。不画分镜,直接画了草稿。中途觉得“这样做效率很低”,一边给他看本宫先生的作品一边问“这样做能做到吗?”的提案,鸟山先生说:“如果不好好画出来,我是做不到的。”所以,“那把草稿全部画完也没关系吗?”,回答“没问题”。他就去做了。


      于是花了大约1年半的时间,才有了《Dr.slump》。鸟山先生在搬家时,曾从壁橱里拿出500张被我退稿的原稿。我觉得你数得真多啊(笑)。如此反复创作、破坏,鸟山先生终于能画出像样的原稿,我也终于能认真地进行商谈了。



         一年半没有成果地继续制作


       在现在的商业环境下,一年半没有成果地持续做一件事似乎很难,但为什么能做到呢?


       鸟山先生没有工作,我也没有别的事可做,很闲。只是在过程中,我们逐渐成为专业人士,所以能做的东西的精度也提高了。这一点让我眼前一亮,开始变得有趣。


       在我的研究过程中,我发现有些漫画容易读,有些漫画很难读。千叶彻也先生的《我是铁兵》(讲谈社),经过反复推敲,最终作为了范例。

   

             

       19页的漫画,我一边思考一边读了50遍。把这个指导给漫画家之后,漫画突然变得很好了。我的指导终于从高中教师的水平提升到了补习学校讲师的水平,可以好好地进行商谈了。这样果然很有趣呢。


      鸟山先生没有做过漫画的研究吗?漫画的研究是鸟岛先生做的?


      是。但是有分工。


     已经决定消失的阿拉蕾,怎么又变成主角了呢?


       纯粹是因为有趣。只是因为是少年漫画,鸟山先生不喜欢以女孩子为主人公。所以阿拉蕾在第一话就消失了。但我说阿拉蕾很有趣,让她当主角。鸟山先生说“因为不好意思不想画所以讨厌”。


        于是我请他画了以女孩子为主人公的漫画《辣妹刑警番茄》,并打了个赌。如果《辣妹刑警番茄》在读者调查中进入前三名,就照我说的办。不行的话,就照鸟山先生说的做。结果,我赢了,可喜可贺的是,阿拉蕾成了主人公。



        描写了阿拉蕾成为主人公的经过。在《辣妹刑警番茄》中,鸟岛先生和鸟山先生打赌(摘自《鸟山明〇作剧场1 (jump漫画)》)


       也就是说,《Dr.slump》的故事虽然写好了,但也有一段停滞的时期……。但是19票的处女作还是很在意的(笑)。


       是啊。对出道作有兴趣的人,在《鸟山明〇作剧场1》(jump comics)里有一部叫《wonderisland》的作品,读了这部作品就能知道为什么会有19票了吧(笑)


       出道作品《wonderisland》在读者调查中排名倒数第一的《鸟山明〇作剧场1 (jump comics)》。)






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