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战车部件技能种类繁多,但实际上有用的就是那么10来个技能,但是随着版本的变化,战车部件的技能需求也随着变化。今天小编根据自身实测过的一些经验,对战车部件技能进行一个分析排行,希望对大家有所帮助,有不同意见的欢迎留言讨论。
当前版主C主要有3个,一个是蒂,一个是倪克斯,一个是猴子。
SP龙妈严格来讲算不上主C...因为如果单带的话还是需要蓝刺、基里曼这种的来输出。
战车技能的排行主要还是围绕着主C,哪个技能对主C帮助越大,排行就越高。
先来聊聊所有战车部件技能的分类,战车部件技能总体上可以分为10大类:
1)XX装填类技能:主要用于增加英雄攻击力,得益于当前猴哥的版本,强势回归。由于猴哥注重开局斩杀,因此恢复装填这种启动太慢不太适合,而后座装填由于有首回合效果翻倍的BUG加持,荣登T0。
2)XX驱动类技能:主要用于增加英雄的速度,基本只用于PVP且作用会根据版本的变化而变化。当前猴哥很需要速度,因此暗刺驱动也晋升T0.
3)XX激活类技能:主要用于增加英雄的暴击,属于能用但是只用来过渡的技能。倪克斯的大招非常需要暴击...攻击激活待测...
4)XX过载类技能:主要用于增加英雄的技能伤害率,小编实测过技能伤害率的加成,低的可怜。因此此类技能洗到了可以直接换掉,不用考虑。
5)XX共振类技能:主要用于增加英雄的免控率,当前版本免控率重要是重要,但是主流英雄基本都自带免疫控制或者高免控率..因此此类技能目前也是属于鸡肋,不用考虑。
6)XX保险类技能:主要用于增加英雄的减伤率,当前版本主要还是追求全伤减,减伤率的减伤效果不明显,因此此类技能目前也是属于鸡肋,不用考虑。
7)XX迷彩类技能:主要用于增加英雄的闪避,这个相信大家都懂。。。垃圾技能。
8)XX追击类技能:主要用于触发额外一次普攻,典型的代表就是倒地追击,目前也就倒地追击比较实用,其他的如沉默/负伤/缴械/减甲追击实战效果很差,因为倒地追击是适用于所有英雄,但是其他技能的局限性太高。因此此类技能目前建议只要倒地追击,其他技能可以不考虑。
9)XX聚焦类技能:主要用于增加英雄的追加额外伤害,这里经过小编实测,追加的额外伤害仅对主动攻击的那一段伤害有效,类似于技能伤害率和暴击伤害率的加成,加成实际很低。现如今都是靠被动伤害输出,因此此类技能也是属于鸡肋过渡技能,不建议保留。
10)其他技能:除了上述比较有规律性的技能之外,还有10几个大杂烩技能,用途也是各不相同,这里小编只推荐三个比较有用的技能:高压平衡、强袭形态、攻击震荡。其他技能比如动能回收、心率监测、能量相关的技能实测效果都不好。
以上就是小编对于10大类战车部件技能的看法和推荐,最后对这些技能进行个推荐排行,个人观点,非喜勿喷。以下排行以PVP场景为主:
T0:5级恢复装填(适配蒂、倪克斯、SP龙妈)、5级后座装填(有BUG加持)、5级强袭形态(无惧重置)、5级倒地追击(通用、百搭)
T0.5:4级恢复装填、4级后座装填、4级强袭形态、4级倒地追击、5级先驱装填、高压平衡
T1:4级先驱装填、攻击震荡、5级攻击驱动、5级暗刺驱动、5级防御驱动
T2: 4级攻击驱动、4级先暗刺驱动、4级防御驱动
最后,5级+4级倒地追击不叠加,5+4级的驱动类可以叠加且首回合效果翻倍,5+4级后座可以叠加且首回合效果翻倍,所有装填类技能均可叠加且互为乘法关系。
以前5+4级恢复装填由于存在叠加上限的问题,所以5>5+4,但是当前版本蒂、倪克斯、猴子都能重置掉恢复装填,因此5+4是否优于5还是待测,如果洗掉了5+4恢复装填,除非材料很多,不然建议先留着。
以下是小编认为最好的几个战车技能搭配(个人理解,不一定全对):
①以倪克斯+蒂或者猴子为核心的速杀队伍:5级后座+4级后座+5级强袭或者5级倒地追击;
② 以蒂/SP龙妈为核心的防守反击队伍:5级恢复+5级后座+5级强袭或5级倒地追击或高压平衡
③ 如果考虑倪克斯内战的可以考虑:5级恢复+5级攻击+5级倒地或5级强袭或5级后座
以上只是小编个人理解,不一定全对,也不一定要完全按照上面的技能搭配,毕竟材料有限,而且版本更迭比较快,可能下一个版本技能搭配又要变了,因此不建议盲目洗技能。理论上来讲T1级别以上的技能随便组合搭配起来的战车都不会弱。