天天RPG
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传《GTA6》将引入高级环境破坏和高度可互动的建筑
最新传闻指出,2025年最受玩家期待的游戏《GTA6》将引入新的机制——高级环境破坏功能。
以上消息来自于一名声称已经看过最新版本演示的内部人士,据他所说,《GTA6》的世界将极其地有活力。
这就是环境破坏的作用所在,而这个元素在该系列的以往作品中并没有得到太多关注。他说《GTA6》里的每个物体都会有一个物理位置,导致破坏后碎片散落在地图各处。
据说建筑物还具有很强的互动性和破坏性。根据泄露的信息,R行打算让近40%的建筑可以进入,60%的建筑可以被摧毁。
虽然这个系统不会提供完全可破坏的环境,但粉丝们可以期待看到破碎的墙壁、烧毁的屋顶以及地图上的即时破坏。值得注意的是,《GTA4》也提供了一些类似的破坏元素,但规模要小得多。从那时起,粉丝们就一直希望看到R星进化这一系统,而《GTA6》似乎就将做到这一点。
:这是要干一票大的啊,感觉不炸一幢楼都对不起这个机制啊
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在《鱿鱼游戏》播出三年后,其续集《鱿鱼游戏2》终于在全球观众的期待中上线。
截至2024年12月26日,《鱿鱼游戏2》全7集在流媒体平台网飞(Netflix)上线后,迅速登顶网飞非英语电视节目全球播放量榜首,在92个国家和地区均排名第一。其首周6800万次的播放量,打破了《鱿鱼游戏》第一季首周5010万次的播放量纪录,并带动第一季重回榜单第三。
而自上线以来,《鱿鱼游戏》第一季仍以2.65亿次的播放量,稳居网飞史上最受欢迎的非英语电视节目榜首。
据了解,《鱿鱼游戏》的巨大商业价值不仅体现在播放量上,还带动了整个IP的开发。游戏、综艺节目、线下体验馆等多元化的开发形式全面铺开,这部投资仅为2000万美元的剧集,预计将收获近9亿美元的收益。
网飞也在综合开发《鱿鱼游戏》的商业价值,例如游戏《鱿鱼游戏:释放》在57个国家和地区的苹果应用商店登顶动作类游戏下载冠军。此外,在拍摄续集之前,导演黄东赫还制作了综艺节目《鱿鱼游戏:真人挑战赛》,并且鱿鱼游戏的线下游戏体验馆也陆续落地。
面对如此巨大的商业价值,连导演黄东赫自己也曾动摇。他原本坚持不拍《鱿鱼游戏》的续集,然而,始料未及的成功改变了他的想法。他坦言启动第二季和第三季的原因是为了追求更多的经济收益,因为第一季的成功并未给他带来满意的回报。
据报道,网飞对《鱿鱼游戏》的成功也起到了推波助澜的作用。2022年初,网飞的韩国付费用户数量已超过530万,如今估计已超过600万。同年,网飞在韩国的收入超过了8亿美元。此外,网飞还宣布未来4年将向韩国投资25亿美元制作影视内容,这是其2015年进入韩国市场以来在韩投资的两倍。
然而,网飞对韩国影视行业的大举进入也引发了韩国国内的不安。一些影视行业人士认为网飞并未给韩国带来应有的经济回报,版权牢牢掌握在网飞手里。韩国网络运营商也指出网飞应该支付更多流量费用。
对此,网飞CEO回应称,网飞对内容制作和创作者的投资比简单的利润分成更重要,将会产生更大的连锁经济效应。
:这第二季和前一季比差距那不是一星半点啊,若是第三季不能挽回一些,那这一脉也算是断了
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近日媒体VGC在报道育碧的处境时,表示育碧的危机太深,已经不可避免(破产)。文章引用外媒gamesindustry.biz主编Christopher Ding的话说,《碧海黑帆》《不羁联盟》在此过程中有不可忽视的“作用”,但育碧去年的大作《星球大战:亡命之徒》,没错,就是这个被很多人嘲笑的游戏,则给了育碧致命一击,导致这家公司可能永远无法恢复。
Ding透露,在欧洲地区,《星球大战:亡命之徒》是2024年欧洲游戏畅销榜第47名,销量甚至还不如2023年发售的《星球大战绝地:幸存者》。
现在你可能会理解育碧为什么要再次延期《刺客信条:影》了,因为育碧自己也知道《刺客信条:影》是最后一根稻草,绝对不能翻车(尽管争议很大)。如果失利,育碧真就陷入万劫不复的深渊。
:搞DEI是这样的,后面还有更多惊喜等着这样的公司呢,看看到底还能走多远
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互动艺术与科学学院 (AIAS) 公布了即将举行的第 28 届年度 DICE 奖的提名者。此次共有 60 款游戏获得提名。
2024 年颁奖典礼年度游戏的候选者包括《宇宙机器人》、《绝地潜兵2》、《小丑牌》、《黑神话:悟空》,以及《夺宝奇兵:古老之圈》。其中,《宇宙机器人》、《绝地潜兵2》和《夺宝奇兵》分别在动画、艺术指导和技术成就类别中获得了 6 项提名。
《小丑牌》和《地狱之刃2》各获得 5 项提名。
《黑神话:悟空》仅获得了年度游戏提名。
DICE 2024 年颁奖典礼将于 2025 年 2 月 13 日星期四在美国拉斯维加斯举行。
完整名单如下:
年度游戏
·《宇宙机器人》
·《黑神话:悟空》
·《小丑牌》
·《绝地潜兵》
·《夺宝奇兵:古老之圈》
游戏指导最佳成就奖
·《1000 x Resist》
·《动物井》
·《罗蕾莱和激光眼》
·《Riven》
·《Thank Goodness You’re Here!》
游戏设计最佳成就奖
·《动物井》
·《宇宙机器人》
·《小丑牌》
·《绝地潜兵2》
·《UFO 50》
年度网络游戏
·《使命召唤:黑色行动6》
·《暗黑破坏神4:憎恶之躯》
·《绝地潜兵2》
·《漫威争锋》
·《战锤40K:星际战士2》
杰出角色设计
·Watcher(《1000 x Resist》)
·尤菲(《最终幻想7:重生》)
·印第安纳·琼斯博士(《夺宝奇兵:古老之圈》)
·Indika(《Indika》)
·塞娜(《地狱之刃2》)
年度最佳手游
·《小丑牌》
·《苦痛殿堂》
·《纪念碑谷3》
·《纸间谜迹》
·《鸣潮》
沉浸式显示技术成就奖
·《异形:侠盗入侵》
·《蝙蝠侠:阿卡姆之影》
·《Skydance’s BEHEMOTH》
·《UNDERDOGS》
:来看看老索的钞能力能不能支撑小机器人在各大奖项中大杀四方