天天RPG
接着来看最近的第一热图一把弓,我们昨天从天赋上来了解一下战力的提升渠道,今天把视线拉回到实战之中,实战之中除了各系打法之外,我们还应该注意些什么呢。
在本地图之中要注意的点,除了搭配之外并不算太多,如果说除了资源之外,最重要的一项,那我想必然就是珍宝这一块了,之前咱们也是有聊到过珍宝,只是没有继续深入的展开,今天就来好好聊一聊这一块。
珍宝其实也是有所分类的,其中不受咱们控制的,是游戏过程中那些随机更新而来的精英敌人,这些敌人可别轻易放走,每一个击杀之后都会给珍宝,但这些精英给的珍宝基本都是固定的。
更具有选择空间的则是进攻boss给到的奖励,每一波进攻boss击杀过后都会给到一个珍宝的奖励,相较于精英敌人,这些才是咱们更需要抓住的关键所在。
前期来说,最佳的选择就是提升经验、降低挑战难度或者返还资源这一类型,咱们前期很多属性还没起来,还是在积累的路上,这种情况下,经济以及经验的效果才能助力我们更快速的发育。
以下图这三个珍宝为例,若在前期遇到,那必然是第一、第二为最优选项,中后期可考虑选择第三,尤其是玩普攻流的,中后期射手的远见非常有用。