今日(11月19日)凌晨,「游戏界的奥斯卡」TGA(The Game Awards)公布了今年奖项的提名游戏名单,其中《黑神话:悟空》一口气斩获四项提名,分别为:年度最佳游戏(Game of the Year)、最佳游戏指导(Best Game Direction)、最佳动作游戏(Best Action Game)以及最佳艺术指导(Best Art Direction)。
年度游戏提名名单出现《黑神话:悟空》的那一刻,我心情忽然就很复杂,突然就有些哽咽。
此前有过不少国产游戏入选TGA提名,《使命召唤手游》《原神》《崩坏:星穹铁道》这些作品甚至切实拿到过奖项,这些游戏也的确是品质上乘,但国产游戏始终未在年度最佳游戏这个奖项上出现过一次,哪怕只是提名,但现在有了。
TGA前不久刚添加了DLC或重置版游戏能够进入年度最佳游戏提名的规则,颇有些为《艾尔登法环:黄金树幽影》铺路的意思(它的确进入了提名),这又是一个媒体评分占比权重为90%(仅有约五家中国媒体在席)的奖项,我完全不敢预料《黑神话:悟空》能杀出重围,然后和一众佳作摆在一起,并且有资格竞选年度最佳游戏这一游戏界目前的最高奖项。
尽管我偶尔会半开玩笑地表示TGA是路边的人气奖项,但纵观十年发展历程,能够放在年度最佳游戏这一奖项当中角逐的作品,没有一位是弱者。村里刚出了第一个大学生,结果发现人家考上的居然是北大。
自8月20日上线至今,《黑神话:悟空》带给我们的惊喜实在太多。游戏本身的高质量,上线当日打破单机游戏历史在线人数记录,发售三天突破1000万销量,东京电玩展上PS之父宣布其销量破2000万,入选金摇杆奖年度最佳游戏提名,如今又可以添上浓墨重彩的一笔——拿到游戏界目前最高奖项的提名。
除却《黑神话:悟空》,今年还有四款国产游戏入选了TGA,分别是获选最佳电竞游戏提名的沐瞳《决胜巅峰》,以及获选最佳移动游戏提名的莉莉丝《剑与远征:启程》、米哈游《绝区零》以及库洛游戏《鸣潮》,同样也是好样的。
《决胜巅峰》凭借出海的先发优势和优秀的游戏品质占下了移动端MOBA品类的一席之地,如今俨然成为东南亚的国民级手游。此次入选,《决胜巅峰》与一众在电竞领域深耕的老大哥们坐在一桌,可喜可贺。
《剑与远征:启程》在海外公测期间一度登顶美国、加拿大、英国等多个国家的iOS免费榜,自3月海外上线以来,《剑与远征:启程》风靡全球,上线不久后即登顶美国双商店第一,60+市场App Store和90+市场Google Play畅销榜前10,并不断刷新记录。
Sensor Tower显示,《剑与远征:启程》国际服在上线后一个月内迅速登顶4月海外收入增长榜,并成功打破莉莉丝项目收入增长上限,成为莉莉丝目前收入最高的游戏。
而国服表现同样不俗,8月8日,《剑与远征:启程》国服开服并登上免费榜总榜第一,首月稳定在畅销榜TOP10,最高曾冲到第4名的位置,如今营收依然较为稳定,后劲十足。
《绝区零》则是米哈游今年的新作品,同样是款佳作。预下载阶段,游戏登顶99个市场的下载榜,上线首日登上畅销榜第3名,一度火爆到友商需要网络限流(bushi),后登顶7月海外收入增长榜。
根据Sensor Tower8月份的数据报告,《绝区零》在上线不到两个月的时间里,全球累积收入已达1亿美元,当时在日本市场RPD(Revenue Per Download,每下载收入)位列第一。如今游戏进入到稳健运营阶段,营收同样较为稳定。
至于《鸣潮》,尽管开服后有过一阵舆情节奏,但总体来看成绩依然相当不错。
在开服前夕,游戏预约量就已突破3000万。预下载阶段,游戏登顶107个市场iOS游戏免费榜,上线首日国区iOS畅销榜抵达第5名的位置,首周内流水破5亿,20天全球下载量突破3000万,后曾于全球64个市场进入iOS游戏畅销榜TOP10,日韩市场一度登顶。
此后流水有过一些滑落,但整体依然算平稳运行。在近期1.4版本更新后,《鸣潮》重回畅销榜TOP5的位置,算是经历过风雨仍能见彩虹。
英雄游戏创始人应书岭也在朋友圈送上祝福
不说了,给大伙投票去了(doge)。