IndieCade 2024 提名&获奖名单

科技   2024-11-16 08:04   北京  


IndieCade 2024

 IndieCade 2024 的提名&获奖名单已经公布,一起来看看吧!

简略列表

*部分游戏并非纯电子游戏(桌游、真人互动等等),或暂时未公开试玩版本,这里会放出游戏作者主页或社交媒体页面。标红为该奖项得主,其余为提名作品。

你也可以通过 Steam 的 IndieCade2024 专题页快速浏览名单中拥有 Steam 商店页的作品。

  • 最佳视效设计:
    The Many Pieces of Mr. Coo(裂开了!裤先生)
    Miniatures(轻物心语)
    No Players Online
    万手一体(Out of Hands)
    Sol Cesto

  • 最佳实景互动设计:
    ChromaCorp
    Facades of Ingress
    Lennox Mutual
    Memoirscape
    No More Rainbows(彩虹不再)

  • 最佳音效设计:
    Everdeep Aurora
    LightBreak
    The Lullaby of Life
    Music Power Up
    Star Stuff

  • 最佳桌面游戏设计:
    Balatro(小丑牌)
    Deathmatch Island
    MONSTROUS: The Stories Behind the Statblocks
    The Morrison Game Factory
    The Zone

  • 最佳演出:
    GlitchSPANKR
    Lil’ Guardsman
    The Quiet Things
    The WereCleaner

  • 最佳叙事:
    The Crush House(心动小屋)
    The Gap
    Goodbye Seoul(追逐末日之光)
    Miniatures(轻物心语)
    No Case Should Remain Unsolved(尘埃终须落定)
    A Person Stands on an Empty Stage

  • 最具影响力奖:
    Diatribes
    Goodbye Seoul(追逐末日之光)
    PINEAPPLE: A Bittersweet Revenge
    Saviorless(破灭)
    Slasher U: An 18+ Horror Movie Dating Sim, Act 1

  • 最佳程序生成设计:
    Balatro(小丑牌)
    Dawnfolk
    Keep Driving
    Lennox Mutual
    Neverlooted Dungeon
    Star Stuff

  • IndieCade 开发者选择奖:万手一体(Out of Hands)

  • 最佳创新交互设计:Sol Cesto

  • IndieCade 评审团选择奖:The Crush House(心动小屋)

  • 最佳创新体验设计:No Players Online

  • IndieCade 最佳游戏大奖:Keep Driving

  • 业界先锋奖:Supergiant Games

  • 游戏开拓者奖:SWERY

  • 业界革新奖:Sarah Elmaleh

  • 伯尼·德·科文奖:Wise Guys Events

最佳视效设计

Visual Design Award

获奖作品:Miniatures(轻物心语)

《轻物心语》是一个短篇故事合集,其中包含了四段图像冒险。玩家可以探索、互动并观察世界的变化。



最佳实景互动设计

Live Action Award

获奖作品:ChromaCorp

欢迎来到色彩行业的全球领导者 ChromaCorp,这里的员工必须在生产力和破坏之间取得平衡,同时揭开公司控制世界色彩背后的黑暗真相。


最佳音效设计

Audio Design Award

获奖作品:Music Power Up

扮演一名 80 年代的音乐家,为早期电子游戏创作音乐。从头开始制作音效和旋律,或使用预先合成模式。玩游戏,升级音乐应用程序,结识程序员、编辑和音乐家,在开启数字革命的疯狂十年中找到下一份音乐工作。


最佳桌面游戏设计

Tabletop Design Award

获奖作品:The Zone

《The Zone》是一款桌面角色扮演游戏,讲述的是一次注定失败的,进入神秘隔离区的探险。248 张卡牌,简单易学的规则,无需 GM,《The Zone》是度过一个夜晚的完美方式。


最佳演出

Performance Award

获奖作品:Lil’ Guardsman

想象一下,你是一个 12 岁的孩子,突然负责城堡大门的警卫岗,在那里你将决定是否应该接纳精灵、地精和其他 100 多个角色。本款游戏完美地融合推理、叙事和益智等元素。


最佳叙事

Narrative Award

获奖作品:No Case Should Remain Unsolved(尘埃终须落定)

在全璟警官退休 12 年后的某一天,一位年轻的警察找到她,请求她协助自己了结这件尚未侦破的‘犀源失踪案’。全璟回想着过去,试图将散落的记忆碎片重新拼凑起来,然而,浮出的真相却只有一个——那就是犀源身边的每一个人都在说谎。




最具影响力奖

Impact Award

获奖作品:Slasher U: An 18+ Horror Movie Dating Sim, Act 1

《Slasher U》是一款 18+ 角色驱动型约会模拟 RPG,以美国最恐怖电影大学的开放世界校园为背景!

最佳程序生成设计

Mike Sellers Systemic Design Award

获奖作品:Balatro(小丑牌)

《Balatro》是一场循环不息的扑克之旅。在这款令人陶醉的策略构建游戏中,你将参与到非法牌局,发掘能够改变局势的小丑牌,引爆一系列令人血脉喷张、疯狂迸发的连锁效应。



IndieCade 开发者选择奖

Developers Choice

获奖作品:万手一体(Out of Hands)

《万手一体》是一款实景拼贴风格的惊悚游戏,通过创意卡牌玩法找到隐藏在这疯狂世界后的真相。无论接受与否,回忆的獠牙都会把你撕碎,拉扯成如今扭曲的……万手一体。


最佳创新交互设计

Innovation in Interaction Design

获奖作品:Sol Cesto

在这款考验战术规划的轻度 Rogue 游戏里,命运得牢牢掌握在自己手中。选择一名英雄,直抵随机地牢最深层。世事无情,每个选择都会产生一定的后果……


IndieCade 评审团选择奖

IndieCade Jury Prix

获奖作品:The Crush House(心动小屋)

拍摄并制作 1999 年最热门的真人秀《心动小屋》!挑选魅力无穷的节目嘉宾,满足嗷嗷待哺的观众,还要让节目收视长红!最后……要揭开这档黑色幽默节目背后耐人寻味的秘密。


最佳创新体验设计

Innovation in Experience Design

获奖作品:No Players Online

你在一台旧电脑上发现了一款废弃的 FPS 游戏,你决定玩玩它。



IndieCade 最佳游戏大奖

IndieCade Grand Jury

获奖作品:Keep Driving

这款管理角色扮演游戏氛围浓厚,展现了城镇之间公路上的行车生活。结识搭便车的人,打一打零工,维修改造你的爱车,在地图上规划你的路线。利用升级项目、技能和物品克服挑战。另外记住,不要激动,你还年轻,有的是时间。


其他奖项

业界先锋奖 Vanguard Award

奖项得主:Supergiant Games

  • 工作室官网:https://www.supergiantgames.com/

Supergiant Games 是一家位于旧金山的独立游戏工作室,致力于制作能激发玩家想象力的游戏。工作室开发了多款获奖游戏,包括《堡垒》(2011)、《晶体管》(2014)、《Pyre》(2017)和《黑帝斯》(2020),目前,《黑帝斯 II》正处于 EA 阶段。


游戏开拓者奖  Trailblazer Award

奖项得主:SWERY

  • White Owls Inc. 官网:https://www.whiteowls.co.jp/

本名末弘秀孝,日本游戏设计师,White Owls Inc. 创始人兼首席执行官,以独特的叙事风格和非传统的游戏创作闻名。SWERY 的职业生涯始于 1996 年,曾参与制作《致命预感》和《失踪:J.J.麦克菲尔德和追忆岛》等游戏。


业界革新奖  Game Changer Award

奖项得主:Sarah Elmaleh

  • 个人主页:https://www.sarahelmaleh.com/

美国配音演员、导演,曾出演多款独立游戏及 3A 游戏,代表作品包括《完美音浪》《再见火山高中》《堡垒之夜》《战争机器 5》等。


伯尼·德·科文奖  Bernie DeKoven Big Fun Award

奖项得主:Wise Guys Events

  • 团队主页:https://www.teambuildingandtraining.com/

由 Myles Nye 和 Greg Snyder 创立于 2009 年,是一支致力于为企业、社区、学校及私人聚会等场合设计并组织游戏活动的团队,曾与谷歌、苹果等公司合作,也曾在 IndieCade 上推出过《Werewolf Party》《Pickpocket Junction》《Høot Patøoter》等游戏。


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