10月31日正式服9位英雄调整:
1、澜削弱:
①被动真伤比例初始减少7.5%,满级后才与调整前一致,主要会影响到前中期的收割能力,在面对战士及坦克时会更难处理。
②一技能每级伤害成长提升10点,但澜很少用一技能进行输出,对比第一点的调整而言属于削弱远多于加强的调整。
③大招基础伤害初始减少30点,点满后减少10点,额外Ad加成提升0.1(Ad加成代表英雄本身的攻击力及皮肤+铭文+装备带来的攻击力,而额外Ad加成则代表皮肤+铭文+装备带来的攻击力),同样会影响到前中期的输出能力,综合而言属于中幅削弱,会直接影响到澜的综合胜率。
2、百里守约平衡调整:被动伏击效果所提升的伤害初始增加10点,满级后减少10点,由于守约在前期会面临伤害比较低的问题,到后期则相对不缺伤害,因此属于加强多于削弱的调整。
3、狂铁加强:普通一技能回血的基础数值提升50~100点,额外加成部分由0.16Ad调整为1%额外生命;强化一技能回血的基础数值提升100~200点,额外加成部分由0.32Ad调整为2%额外生命。由于目前版本的狂铁常会做暗影战斧+冰痕之握+纯净苍穹+暴烈之甲+不死鸟之眼或破魔刀这些会附带额外生命值的装备,因此属于纯加强调整,可以有效提升续航能力及反打能力。
4、兰陵王平衡调整:
①一技能基础伤害增加25点,点满后增加50点,但额外Ad加成减少0.25,属于前中期加强,中后期削弱的调整。
②大招的冷却时间增加1秒,会略微降低兰陵王的全局输出能力及操作容错率。
5、艾琳加强:一技能基础伤害初始增加30点,点满后增加60点,可以同时提升清线效率及全局输出能力。
6、庄周、钟馗、盾山及太乙真人加强:每5秒回血数值提升,往坦克辅助的综合水准对齐,有助于减少回家补血的次数。
王者峡谷调整:
4分钟前发育路兵线和发育路红隼的法术防御统一调整为180,会让法师辅助更难配合射手进行抢夺,此外由于艾琳、伽罗、后羿、狄仁杰及公孙离的技能也有法术伤害,因此同样也会受到影响。
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