前言
今天本来打算使用Easyx绘制一个特斯拉Cybertruck,但是看到需要绘制的部分有个发光的车灯,这就有些困难,因为没有接触过这方面的知识,所以我就去查找资料。确实找到了一些,但是看不太懂。
发现
在我不懈努力下,终于找到了相关资料,但是这个代码的头文件中没有使用graphics.h。使用的是"svpng.inc",这就有点陌生,不过看到是C语言完成的,我试图修改为我熟悉的Easyx程序,这样就算是完成了一个可运行的程序,能够调试就可以慢慢研究它的算法原理。
unsigned char img[W * H * 3];
float circleSDF(float x, float y, float cx, float cy, float r)
{
float ux = x - cx, uy = y - cy;
return sqrtf(ux * ux + uy * uy) - r;
}
float trace(float ox, float oy, float dx, float dy)
{
float t = 0.0f;
for (int i = 0; i < MAX_STEP && t < MAX_DISTANCE; i++)
{
float sd = circleSDF(ox + dx * t, oy + dy * t, 0.5f, 0.5f, 0.1f);
if (sd < EPSILON)
return 2.0f;
t += sd;
}
return 0.0f;
}
float sample(float x, float y)
{
float sum = 0.0f;
for (int i = 0; i < N; i++)
{
//float a = TWO_PI * rand() / RAND_MAX;
//float a = TWO_PI * i / N;
float a = TWO_PI * (i + (float)rand() / RAND_MAX) / N;
sum += trace(x, y, cosf(a), sinf(a));
}
return sum / N;
}
int main()
{
initgraph(W,H);
unsigned char* p = img;
for (int y = 0; y < H; y++)
{
for (int x = 0; x < W; x++, p += 3)
{
p[0] = p[1] = p[2] = (int)(fminf(sample((float)x / W, (float)y / H) * 255.0f, 255.0f));
putpixel(x,y,RGB(p[0],p[1],p[2]));
}
}
_getch();
}
通过修改里面a的不同值,可以得到不同的结果。