C语言之视错觉艺术

教育   2024-09-22 23:33   宁夏  

效果


这幅图像巧妙地构建了一种视觉错觉,让人误以为中央的图案正在缓缓移动,而实际上,它却是完全静止的,这一反差营造出一种引人入胜的视觉效果。

背景

第一次看到这个图案的是来自EasyX官网慢羊羊的程序作品。该作品的设计非常巧妙,并且在绘制过程中运用了一些计算机图形学的基础算法。为了让大家更好地学习和参考,我们可以将他的代码复制过来。不过,我对于绘制该图案也有一些个人的理解和见解。

参考源码

///////////////////////////////////////////////////// 程序名称:视觉错觉艺术3// 编译环境:Visual C++ 6.0 / 2010,EasyX_20210730// 作  者:yangw80 <yw80@qq.com>// 最后修改:2014-7-14//#include <graphics.h>#include <conio.h>

// 定义回调void (*callback)(int x, int y);

// 圆中的每个点(回调函数)void CirclePoints(int x, int y){ if (x < y) { COLORREF c1 = getpixel(x, y); COLORREF c2 = getpixel(y, x); putpixel(x, y, c2); putpixel(y, x, c1); }}

// 基于 Bresenham 算法画填充圆// 修改自 www.easyx.cn, yw80@qq.comvoid FillCircle_Bresenham(int x, int y, int r){ int tx = 0, ty = r, d = 3 - 2 * r, i;
while (tx < ty) { // 画水平两点连线(<45度) for (i = x - ty; i <= x + ty; i++) { CirclePoints(i, y - tx); if (tx != 0) // 防止水平线重复绘制 CirclePoints(i, y + tx); }
if (d < 0) // 取上面的点 d += 4 * tx + 6; else // 取下面的点 { // 画水平两点连线(>45度) for (i = x - tx; i <= x + tx; i++) { CirclePoints(i, y - ty); CirclePoints(i, y + ty); }
d += 4 * (tx - ty) + 10, ty--; }
tx++; }
if (tx == ty) // 画水平两点连线(=45度) for (i = x - ty; i <= x + ty; i++) { CirclePoints(i, y - tx); CirclePoints(i, y + tx); }}

// 主函数int main(){ // 创建绘图窗口 initgraph(640, 480); setbkcolor(LIGHTGRAY); cleardevice(); setorigin(320, 240);
// 画间隔的黑白块 setlinecolor(BLACK); rectangle(-201, -201, 200, 200); for (int x = 0; x < 10; x++) for (int y = 0; y < 40; y++) { setfillcolor((((x + y) % 2) == 1) ? BLACK : WHITE); solidrectangle(x * 40 - 200, y * 10 - 200, x * 40 + 39 - 200, y * 10 + 9 - 200); }
// 填充圆内横竖取反 FillCircle_Bresenham(0, 0, 120);
// 按任意键退出 _getch(); closegraph(); return 0;}

思考

都说条条大路通罗马,如果是你,你会如何实现这个图案的绘制呢?作为初学者,可能会想到用for循环来绘制每一行每一列的填充矩形。然后再循环外面写一个变量来当作开关控制它的黑白块。背景可以这样绘制,但是中间的圆形该如何实现呢。这就是一个对于初学者来说,比较难的部分,如果没有思路,就需要从基础学起来,看一下慢羊羊的实现算法,这也是一种很基础的实现方式。

灵感

如果你知道填充函数,是不是又有新的思路。可以自定义填充图案函数,设置填充单元,不论什么样的图案,我们都可以填充它,那么这个图案的绘制就简单多了,对于这几个函数,建议复制到编译器中自己调试来学习,才能弄明白其中的原理。

源码

///////////////////////////////////////////////////// 程序名称:视觉错觉艺术// 编译环境:Mictosoft Visual Studio 2022, EasyX_20200315(beta)// 作  者:luoyh <2864292458@qq.com>// 最后修改:2024-9-22// 公 众 号:C语言研究//
#include <conio.h>#include <graphics.h>
IMAGE imgbk(80, 20); // 定义填充背景单元IMAGE imgcircle(20, 80); // 定义填充圆的单元
void DrawbkDY(); // 绘制填充单元背景void DrawcircleDY(); // 绘制填充单元圆
int main(){ initgraph(640, 480); setbkcolor(LIGHTGRAY); cleardevice(); DrawbkDY(); DrawcircleDY(); setfillstyle(BS_DIBPATTERN, NULL, &imgbk); // 设置填充样式为自定义填充图案 solidrectangle(100, 10, 540, 470); setfillstyle(BS_DIBPATTERN, NULL, &imgcircle); solidcircle(320, 240, 150); // 按任意键退出 _getch(); closegraph();}
void DrawbkDY(){ SetWorkingImage(&imgbk); // 设置绘图目标为 img 对象 setfillcolor(WHITE); solidrectangle(0, 0, 40, 10); solidrectangle(40, 10, 80, 20); SetWorkingImage(NULL); // 恢复绘图目标为默认绘图窗口}void DrawcircleDY(){ SetWorkingImage(&imgcircle); // 设置绘图目标为 img 对象 solidrectangle(0, 0, 10, 40); solidrectangle(10, 40, 20, 80); SetWorkingImage(NULL); // 恢复绘图目标为默认绘图窗口}

C语言研究
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