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樹仁大學副校長陳蒨
盂蘭勝會元宇宙
以 AR 明信片推廣盂蘭文化
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掃瞄二維碼後,將手機對準明信片封面,盂蘭勝會的神棚、經師棚等便會栩栩如生地出現在眼前,並有籌辦者的解釋及經歷述説。
在 8 月 23 日至 25 日香港維多利亞公園「盂蘭文化節 2024 — 盂蘭百願」活動期間,香港樹仁大學學術副校長兼社會學系陳蒨教授主理「盂蘭勝會元宇宙」攤位,讓公眾透過 AR(擴增實境)及 VR(虛擬實境)技術,體驗盂蘭勝會的文化習俗及儀式。
陳蒨教授介紹了「盂蘭勝會元宇宙」攤位宣傳了三個成品:其中的「元宇宙虛擬博物館 — 香港記憶:三個潮人盂蘭勝會虛擬博物館」和「2022 年香港佛教三角碼頭街坊盂蘭勝會虛擬導覽」由特區政府康樂及文化事務署非物質文化遺產資助計劃支持,前者通過多媒體方式展現了盂蘭勝會的歷史、傳承與意義,後者則利用 360 度視頻技術重現了 2022 年疫情期間舉行的盂蘭勝會。
至於「擴增實境明信片」(AR Postcards)則是「會説話的明信片」,一套四張,印有不同盂蘭特色,包括 2023 尖沙咀官涌街坊盂蘭勝會神棚、經師棚、戲棚與紥作、三角碼頭盂蘭勝會在 60 年代至 90 年代派米場景,「掃瞄二維碼後,將手機對準明信片封面,盂蘭勝會的神棚、經師棚等便會栩栩如生地出現在眼前,並有籌辦者的解釋及經歷述説」。
陳蒨教授表示,這些展品展示了仁大如何為香港旅遊文創產品作出貢獻,希望可利用科技將文化知識以有趣的方式傳遞予公衆,「無論是寄出明信片的人、或是收到明信片的人,都可以認識到傳統文化」。
她又表示,在香港利用數碼科技傳承和推廣非物質文化遺產,仍在起步階段。年輕人沒太多機會與途徑接觸非遺,但在「機不離手」的環境下,利用數碼科技推廣文化,仍有很大的市場潛力。
陳蒨教授介紹「擴增實境明信片」的掃瞄方法
訪客對「擴增實境明信片」感興趣
手機對準明信片封面,調整角度和距離後,盂蘭勝會的神棚即可立體呈現
團隊製作的 2021 佛教三角碼頭小神壇模型
團隊製作的 2022 佛教三角碼頭盂蘭勝會神棚模型
仁大學術副校長兼社會學系陳蒨教授(左三)、應用數據科學學系助理教授柯曉波博士(右一)與三位負責「盂蘭勝會元宇宙」攤位的學生助理合照
陳蒨教授主理的「三個潮籍盂蘭勝會 — 研究、傳承與推廣」,除了獲非遺資助計劃支持,其研究成果亦被香港教育局課程發展處確認有助支援及豐富現行中學課程,期望未來進一步討論合作,讓更多師生受惠。
來源:香港樹仁大學
樹仁副校長陳蒨「盂蘭勝會元宇宙」攤位
以 AR 明信片推廣盂蘭文化