被浏览2700万次的问题:中年男人为什么还在玩10年前的游戏?

文摘   2024-11-13 11:18   辽宁  

在网上常看到对中年男人玩十年前游戏的质疑,这其实是种偏见。玩十年前的游戏很正常,年轻人也爱玩。因为不少十年前的游戏品质高,剧情、氛围感、创造性和游戏性不逊于现在的新游戏,对萌新玩家仍有很大吸引力。

我们今天说的是10年前的游戏,不是20年前的暴力摩托,血战上海滩,抢滩登陆,这些是2004年的,今天聊的是2014年的。

剧情是游戏核心,技术进步虽大,但剧情质量提升并非与之同步。如《巫师3》,剧情就远超许多新游。在角色扮演游戏中,沉浸感很关键,如今新游虽主线有沉浸感,但支线往往粗糙。《巫师3》不同,主线精彩,支线也毫不逊色。比如其中一个支线,北国村子被南国占领,铁匠铺被烧,找到纵火犯后,发现他是因铁匠为侵略者造武器而纵火,他想贿赂玩家求放过,而铁匠也是被迫。玩家抉择时会陷入道德困境,这种支线剧情不仅丰富了游戏内容,更让玩家在支线中感受到世界的深度和真实感,增强了沉浸感。

有人觉得老游戏画面粗糙,实则不然。像《刺客信条:大革命》,画质拉到最高,画面仍不过时,建筑、人物和环境都栩栩如生。战斗方面,动作流畅、跑酷丝滑,潜行暗杀一气呵成,还能体验诸多历史事件,让玩家仿佛置身巴黎。从路易十六召开三级会议、巴黎人民攻占巴士底狱,到偶遇拿破仑、参观巴黎圣母院,再到路易十六被处决,游戏高度还原历史。而且它还与2024年巴黎奥运会开幕式联动,其影响力可见一斑。然而,现在的欧美游戏公司受政治正确影响,新的《刺客信条》让日本主角变成黑人,罔顾历史背景,游戏公司初心已变,从追求好玩变成宣传政治正确观念。

自由度也是游戏关键要素。《我的世界》自由度极高,与其他游戏不同。其他游戏的自由是官方规划内的自由,而《我的世界》底层架构自由,有红石系统,玩家能创造出电梯、客运系统等,甚至有大神造出能运行程序的电脑。其模组可玩性高,能通过打模组变成其他游戏,如体验《星际争霸》《吃鸡》模式,或在僵尸模组中感受末日生存。还有玩家在其中拍了《我的三体》。

《道德与法治之舞》发布11年,促销时还常占销量榜,常被推荐给刚接触电脑游戏的玩家,销量数据还逐年上涨。在网吧,《英雄联盟》是热门游戏,是男生开黑首选,电竞赛事热度第一,S赛关注度高,选手身价高昂。其手游版《王者荣耀》也将近10年,用户数在今年10月突破1亿,是国内玩家榜第一,流水多次居榜首,靠大量微氪党支撑,老少皆知。

可见老游戏有诸多优势,它们是精品,持续更新让其毫无年代感,经过长时间优化,游戏状态良好。相比之下,新游戏虽有发展,但受各种因素影响,被束缚等问题,导致部分新游失去了游戏的纯粹性。老游戏在剧情深度、画面表现力、自由度等方面展现出的魅力,让它们即便历经十年仍有大量玩家,在游戏市场中占据重要地位。这些老游戏用自身实力证明,它们不仅没有被时代淘汰,反而成为了游戏史上的经典,值得玩家继续回味和体验。而新游戏若不能找回初心,仅追求外在因素,很难超越老游戏所积累的底蕴。

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