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电影和游戏行业早已进入全景声时代,但目前录音行业其实都在用【十年前的多通道声卡 + 杜比渲染插件】来做全景声,这就像给传统汽车做“油改电”一样:能用,但不够好用。
终于,今年开始,全景声专业声卡陆续面世了,例如年初发布的 Audient ORIA (文章点击跳转)。
其实去年我们采访 Apogee 研发总监 Roger (视频点击观看) 时,他也说过 “我们很关注全景声、2024 年会发布一个重要的产品”,我还以为是 Symphony I/O MK3,没想到是..
Apogee Symphony Studio
apogeedigital.com/symphony-studio
所以继 Symphony I/O (评测点击跳转) 和 Symphony Desktop (评测点击跳转) 之后,Apogee 的 Symphony 系列又多了新成员。
Symphony Studio 不能算新人
因为 Apogee 有过 1U 声卡
上一次评测 Ensemble 二代已经是 10 年前了,大家如果对比要一下二代的按键、旋钮,绝对会认为:
这次发布的其实是 Ensemble 3
其实之前的 Symphony Desktop 就是以前的 “Quartet” 改名过来的.. 如果明年 Apogee 要升级 Symphony I/O MK3,我觉得会改名叫 “Symphony PRO”。
就像苹果的 Mac Mini、Mac Studio 和 Mac Pro..
其实 Ensemble 二代有点想学 MOTU 828——什么接口都要有,但 Symphony Studio 改变了策略:
还分成了 3 个型号
Studio 2 x 12 是针对【个人全景声工作室】,不用同期录多路话筒,但要能制作 7.1.4 全景声
Studio 8 x 8 面向【小型商业录音棚】,需要同时录 8 路话筒 (有鼓),8 路输出其实能简单做 5.1.2 声道,但官方也有可能砍掉全景声的原生支持 (只能自己用第三方插件)
如果你“既要又要”,那就多花点钱上 Studio 8 x 16,最多能做 9.1.6 全景声
留意 Studio 没有任何数字扩展
没有 AES / ADAT / SPDIF
其实 ADAT 主要就是扩展话放,有话放数量需求直接上 8 x 8 或 8 x 16 就行了。
输出接口只有 DB25
之前 Ensemble 2 有四个旋钮:输入旋钮、输出旋钮、耳机 1/2 旋钮,
Studio 只有 1 个旋钮
是不是感觉操控不方便 ?
幸好还有原厂硬件控制器 (以前用来搭配 Element 系列),价格 $249 美金..
不过也可以用 Apogee 的 APP
iPhone 和 iPad 都可以
官方目前只公布了几张图
我们还不清楚它怎么玩全景声
感觉应该会在 Apogee Control 软件界面里,往右延伸出一个全景声控制面板。
另外还介绍了音箱校准
主要是介绍了真力..
可能是 Apogee 给真力掏了点钱,让 Symphony Studio 可以直接读取 GLM 的校准文件 ~
这个挺有意思,因为之前的声卡通常是跟 Sonarworks 合作 (Audient、Avid、DAD、Lynx、RME)
跟真力合作是首次见到
有个新的通道条效果 ?
名字不清楚,但功能和之前 Duet / Desktop 上面的【ECS 通道条】几乎一样,都有低切、EQ、压缩和 Driver,可能只是换个面板..
目前所公布的具体参数只有
+75dB 话放增益
不过动态范围大概也能猜到
Apogee 的入门级型号 BOOM 都有 122dB 输入动态、万元级的 Desktop 是 124dB (墨产实测) 动态 (文章点击跳转),
而大家熟悉的 Apogee Duet 3 输出动态是 125dB、Desktop 输出是 129dB..
由于 Symphony Studio 的通道数较多,我们不认为它的音质能超过 Desktop。
这点音质区别还不到 1%
但功能上的差别是 100%
上市日期暂定 11 月
二代 Ensemble 是 $2495 美金
Symphony Studio 是同一价位
再给大家仔细研究
~