动画有风险 入坑需谨慎
《塞尔达传说》系列游戏有多经典无需多言,而林克作为玩家所操纵的主角,也深受玩家们的喜爱。许多大佬都做过林克的二创作品,之前也盘点过一期(戳👉动画艺术家们打开《塞尔达传说》的方式——被“玩坏”的林克!)
最近印度3D角色艺术家,Little Red Zombies的联合创始人兼艺术总监Ankit Garg,分享了自己重新设计的《塞尔达传说》系列中的林克!他称之为“"Serious Link”,作者解释说,因为他被重新构想为置身于一个更加黑暗、荒凉的海拉尔世界——想象一下,如果《塞尔达传说》的故事发生在一个类似《黑暗之魂》的宇宙中。
Ankit Garg还制作了一段短视频,展示了林克穿行在一片幽暗森林中的情景。环境场景是利用Megascans以及虚幻引擎市场上的一些资源打造的,包括BVG的Ultra Volumetrics(用于雾效)、Twins - Creators的水坑、SoerGame的落叶粒子效果,以及William Faucher的Easy Fog(用于云效果)。
“特别感谢Akhil Chinnabathini在虚幻引擎中技术美术整合方面的合作,让斗篷更具戏剧性的重量感!感谢Chetan Verma的骨骼绑定工作。同时,也要感谢Shiva Kumar在XGen使用和故障排除方面提供的宝贵支持。”作者补充道。
以下是作者的创作过程分享:
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