动画有风险 入坑需谨慎
福利Time!各位动画师看这里!
经过本公众号小编亲测与争取,为大家带来了“千面视频动捕”动画师超值专属福利!使用动画师专属链接和邀请码,注册账号,即可获得60vb福利奖励!
注册步骤如下:
step1:进入动画师专属链接https://www.qmai.vip/register?code=kengliren
step2:从专属链接进入,会自动填写邀请码【kengliren】
step3:填写相关信息,点击注册!
三步完成!so easy!
“千面视频动捕”助你一键生成动漫作品,解放双手,提升创作效率。
直接点击文末【阅读原文】进入动画师专属链接,开启你的AI视频动捕创作之旅吧!
#01
一键生成3D动画数据,解放双手
AI,人工智能,听起来令人向往,但对于大多数人来说,仍缺乏直观的感受和真实的体验。千面智娱团队迎难而上,摒弃传统的手K方式,引入人工智能,创新出AI动捕技术。
这项技术允许用户直接上传需求视频,AI将自动分析并生成精确的3D动画数据,高质量还原视频细节,支持全身捕捉、半身捕捉、面部捕捉、手部捕捉以及多人大场景的动作捕捉。这一切,只需一个简单的视频文件即可实现。
功能支持:
(1)单人/多人捕捉
(2)全身/半身捕捉
(3)手部捕捉
(4) 脸部表情捕捉
(5)支持静止/移动摄像机视频
千面视频动捕不仅技术功能强大,支持多种格式和软件。
支持格式:FBX、BIP、Anim、VMD、Unreal、Mixamo、Onlyface。
软件支持:Unity、Unreal、3D max、Maya、Motionbuilder、Blender、MikuMikudance(MMD)……
相比传统手K技术,AI效率显著提升。以120秒视频为例,总共3600帧动画(1秒=30帧),视频动捕10多分钟即可完成捕捉,输出一份3D动画数据,而动画师对着视频参考手K,按一天100帧计算,需要36天(36天=51840分钟),效率提升5184倍。
视频捕捉完成后,用户可将这些数据轻松导入到任意模型中,极大简化动画制作流程。
千面视频动捕的初衷是为动画师们提供一条最便捷的操作途径。无论是资深专业动画师还是初入行的初级动画师,都能轻松驾驭。千面视频动捕技术在实际工作中为动画师解决了以下问题:
提高效率:传统的动作捕捉需要复杂的设备和场地,而千面视频动捕技术通过AI算法,使得动作捕捉可以在任何环境下进行,大大缩短了动画制作的时间。
降低成本:无需昂贵的动捕设备和专业演员,动画师可以直接使用普通摄像头捕捉动作,大幅度降低了制作成本。
提升质量:AI算法的精准捕捉和分析,确保了动作数据的准确性和流畅性,提升了最终动画的质量。
创意实现:动画师可以更自由地实现创意,不受传统动捕技术限制,创造出更加丰富和个性化的动作
在逐渐的开发中,千面动捕已经在动画师们的心中有了一定的优势和依赖,它将动画制作的复杂过程通过人工智能实现,用户可以直接在“千面AI视频动捕”平台网站上利用先进的人工智能技术,将视频中的人体关节二维信息捕捉并转化为适用于三维模型的动作数据。这一过程不仅简化了传统游戏和动画制作中人物动作的创建流程,而且极大地提高了制作效率和质量。
(超强大的功能!你心动了吗!💓点击文末【阅读原文】进入动画师专属链接,获取千面动捕视频-动画师专属福利!!)
#02
操控角色,定格真实的动作
乐曼多在国内主要研发体育游戏,千面视频动捕技术上线后,首先应用于体育游戏角色,并在多个项目中证明了其卓越性能和效果。以下是一些成功案例:
(1) 街篮2
《街篮 2》是一款3V3篮球竞技手游,由巨人网络发行, 于2020年8月19日上线,支持安卓和ios平台。
游戏中的出场动作、展示动作、个性化小动作、战斗动作、 MPV等大量动作均采用千面视频动捕技术制作。
千面视频动捕的引入,为我们的项目研发生成管线带来了降本增效、提升质量、丰富动画内容等显著成效。
(2) 美职篮:绝对巨星
《美职篮:绝对巨星》是一款充满激情的篮球对抗手机游戏。
游戏中的动作捕捉,包括出场动作、展示动作、个性化小动作、战斗动作、场边动作、MPV等,同样由千面视频动捕技术完成。
千面视频动捕的运用, 进一步提升了游戏动画的质量和表现力。
(3) 某网球游戏(项目研发中)
该游戏正在研发中,具体信息暂时保密。
除了在游戏领域大放异彩,千面视频动捕技术还展现了其广泛的适用性。以下是部分捕捉效果展示:
1)游戏战斗动作捕捉效果, 将战斗的激烈和角色的灵动展现得淋漓尽致:
(攻击_法师施法动作)
(攻击_棍棒攻击)
(攻击_起跳右手挥拳)
(攻击_双手刀)
(攻击_蓄力投掷标枪)
(攻击_转身起跳踢腿)
(受击_法师受击)
(闪避动作)
(胜利_双手斧)
2)游戏外围系统动作捕捉效果, 展现了角色的个性和游戏的多样性:
(出场动作_唱跳出场)
(个性动作_棍棒)
(休闲待机_弓箭)
3)其他动作捕捉效果, 展示了千面视频动捕技术的广泛适用性:
(蔡徐坤_鸡你太美)
(马保国_闪电五连鞭)
(表演动作_舞蹈)
(表演动作_健身)
(表演动作_暴躁)
(表演动作_惊吓)
(表演动作_害羞)
千面视频动捕,不仅可以让游戏策划者更直观地表达和验证他们的设想。并且还能精准高效的捕捉到角色的动作,这为游戏设计团队提升了开发效率和设计表达的准确性。
除了在游戏中的广泛应用,千面视频动捕技术还为以下领域提供了显著的帮助:
游戏开发/外包:提供了快速高效的动作捕捉解决方案,加速游戏角色动画的开发进程,同时保证了动画的自然和真实感。
影视/动画/番剧制作:使得动画制作更加灵活, 可以在没有专业设备的情况下捕捉到高质量的动作数据, 提高了制作效率和降低了成本。
数字人/虚拟偶像/虚拟主播:通过千面视频动捕技术, 可以创建更加逼真的虚拟角色,提升观众的沉浸感和互动体验。
短视频制作:为内容创作者提供了简单易用的动作捕捉工具,使得他们可以快速制作出具有吸引力的动态视频内容。
广告制作/买量视频:帮助广告制作人捕捉到更加生动和吸引人的动作,提升广告的吸引力和传播效果。
MMD:简化了 MMD (MikuMikuDance) 动画的制作过程, 使得爱好者可以更轻松地创作出高质量的3D动画。
AI技术/动画爱好者:提供了一个实验和学习的平台,让技术爱好者和动画爱好者可以探索AI技术在动画制作中的应用。
医疗演示/消防演示:通过模拟真实动作, 为医疗和消防培训提供了更加直观和有效的教学工具。
教育/教学:使得教育内容更加生动有趣,通过动作捕捉技术,可以为学生提供更加直观的学习体验。
#03
创新与布局,颠覆传统变革
所有事物都在不断进化。人工智能的流动将成为未来趋势。千面视频动捕虽已得到行业认可和验证,但仍面临诸多挑战。
产品负责人曾介绍说:“腰部与腿部的反推力表现较为平滑,缺乏应有的物理感。这可能会让某些动作显得不够自然和真实。肩胛与脖子的补偿动作显得不够明显,这可能影响到角色动作的整体协调性,还有整体动作的流畅性与穿插问题。千面正在优化这些部位的动画效果,增强它们动作的连贯性,最终让动画更有质量,更有真实度与表现力。”
作为开发者,乐曼多对未来AI发展正在全新布局。他们已开始测试与研发3D模型的AI生成与渲染、文字生成视频、文字生成代码等多种功能。同时,还将根据场景需要将AI陪玩部署应用到产品中,向玩家持续提供情绪价值,增加用户体验,丰富游戏生态。
结语
从一个虚拟软件到一款AI产品,从产品到企业,从企业到每一个用户。“AI视频动作捕捉”的演变,也是行业的一次变革。
千面智娱第一代AI产品视频动捕面向专业用户;第二代AI产品阿瓦塔面向普通用户。从专业用户使用的AI动作捕捉工具到普通用户使用的AI UGC创作平台的进化,未来,他们的愿景是“人人皆可创造”。
点击阅读原文获取动画师专属链接,一键直达,轻松get!
—END—
【坑网|坑里人,一个用心、专业的动画师交流论坛!http:\\kengliren.com】