十周年访谈,《上古卷轴 Online》突破2100万用户!

文摘   娱乐   2024-07-22 23:03   江苏  

广受全球玩家喜爱的 MMORPG《上古卷轴 Online》最早于 2014 年在北美上线,如今迎来了它的第十个年头。随着 2023 年 11 月家用主机版的推出,本作的用户数更是突破了 2100 万人。

在《上古卷轴 Online》的十年历史中,来自 ZeniMax Online Studios 的 Matt Firor 先生起到了关键作用。他在本作立项之初便参与开发,并自始至终担任导演。最新一期《Fami 通》特别刊载了一则对 Matt Firor 先生的访谈,详细探讨了全新资料片「黄金大道」的魅力所在以及他对过去十年的看法。

Matt Firor:资深游戏开发者

拥有超过 30 年的游戏开发经验,Matt Firor 曾参与制作过 2001 年发售的热门 MMORPG《卡米洛黑暗时代》。2007 年,他加入 ZeniMax Online Studios,并作为《上古卷轴 Online》的游戏设计兼导演一直工作至今,同时他还是 ZeniMax Online Studios 的工作室负责人。

十周年的挑战与成就

—— Matt 先生,您是如何一步步成为《上古卷轴 Online》的导演的呢?

Matt:我在游戏业界已经有 33 年经历了,故事很长(笑)。提到我曾参与开发的作品,《卡米洛黑暗时代》可能是大家较为熟悉的。2003 年我们在日本开展过前瞻活动,或许那个时候我还和《Fami 通》的各位有过见面(笑)。

—— 《卡米洛黑暗时代》是一款颇具创新设计的 MMORPG,其中的「Realm vs Realm」(势力战)系统给人留下了深刻印象。

Matt:我一直致力于多人在线游戏的开发。从 Mythic Entertainment 离职后,作为 ZeniMax Online Studios 的创始人之一,我开始了《上古卷轴 Online》的制作旅程。

—— 《上古卷轴 Online》已经上线 10 年,玩家数突破了 2100 万。这样长时间的流行背后的原因是什么呢?

Matt:我认为原因有两个。其一是我们非常重视玩家社区。开发者会通过回复玩家的方式传递信息,同时从中获得继续开发的动力,这是非常关键的。

—— 确实,开发者的互动也激励了玩家的持续参与。

Matt:第二个原因是我们的不断改进态度。《上古卷轴 Online》最初上线时,玩家需购买月卡来游玩基础内容。后来,大家可以根据自己的喜好自由游戏,不必拘泥于等级提升,这也是游戏的一大魅力。当然,我们在社区反馈基础上不断优化游戏,这是保持游戏吸引力的重要原因。

我们为游戏的 10 周年纪念视频起了一个名称「You Belong Here」,不仅传达了《上古卷轴 Online》的包容性,同时也表达了我们ZeniMax Online Studios「持续为大家提供一个可以快乐存在的世界」的寄语。

—— 确实,视频风格时尚潮流,传达了更广泛的玩家群体可以享受这款游戏的信息。

Matt:是的。现在有很多玩家将《上古卷轴 Online》视作一个虚拟世界来体验,而非仅仅是为了了解《上古卷轴》系列。随着卡牌游戏等社交玩法的引入,我们希望更多新玩家能够轻松享受这个世界。

###「黄金大道」资料片与全新体验

—— 在迎来十周年之际,资料片「黄金大道」正式发布,你们是如何确定资料片的舞台和剧情的?

Matt:归根结底这还是《上古卷轴》的世界,比如在晨风省出现机器人肯定会显得不协调(笑)。不过《上古卷轴 Online》的时代背景设定在《上古卷轴 5:天际》的 1000 年前,给了我们很大的创作自由。

—— 系列粉丝一定很高兴能看到「《上古卷轴 4:湮灭》」相关内容的引入。

Matt:西威尔德地区曾在《上古卷轴 4:湮灭》中出现过,但那只是原作世界的一小部分。在《上古卷轴 Online》中,该地区的内容得到极大扩展,更像是构建一个全新的世界。

——「篆刻」系统是「黄金大道」中的新亮点,玩家可以自创技能。这对于开发者来说是否是个不小的挑战?

Matt:这个系统确实很复杂,光是组合方式就有超过 4000 种,还需要单独为每个职业设计大约 50 种技能解锁路线。让这个系统达到可玩水平花了相当长的时间。

—— 毕竟战斗的乐趣很大程度上依赖于技能系统。

Matt:「篆刻」系统是一种选项,让玩家能享受自定义玩法,使用自己创造的技能进行冒险。平衡性未来肯定还需调整,我们会参考玩家社区的反馈不断优化。

十年中的高光时刻

—— 在《上古卷轴 Online》上线十年来,哪一个瞬间给您留下最深刻的印象?

Matt:这是个难回答的问题(笑)。难忘的时刻很多,但如果要挑一个,还是《上古卷轴 Online》开服的那天吧。我们花了 7 年开发本作,看到玩家首次涌入游戏世界的瞬间,我立刻截屏珍藏了下来。这一刻永远印刻在我的脑海中。

—— 玩家们想必也怀着类似的心情。

Matt:如果真是这样,那真是再好不过了(笑)。

最后的忠告与寄语

—— 最后,您有哪些话要对即将接触《上古卷轴 Online》的新玩家说,并给出一些攻略提示?

Matt:《上古卷轴 Online》中没有所谓的正确或错误玩法,所以请尽情享受游戏。至于游玩提示,不必设定固定目标,放松心态,悠闲体验。此外,社区也是游戏的一大魅力,遇到问题可随时求助。期待在游戏中见到大家。

总结:十年的坚守与创新,《上古卷轴 Online》依旧展现出强大的生命力与魅力。无论是新玩家还是老粉丝,这款游戏都值得一试。


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