最近一款国产游戏《黑神话:悟空》,成为游戏世界中的大热话题。它以中国传统文学作品西游记为原型,游戏里玩家将化身为那个具有十八般武艺的悟空,一路闯关斩将。尽管其存在争议,但它再次证明了被称作“第五艺术”的游戏这一表现手法的丰富魅力。
说起世界顶尖的游戏产地,日本可以算是其中之一。日本不仅有成熟的游戏产业,游戏教育也非常成熟完善。一般来说,制作一款游戏需要程序、策划、美术等专业人员的合作,而可以学习到相关内容的专业在日本被称作:ゲームデザイン(游戏设计)。
作为艺术生,你是否想要赴日进行游戏设计方向的深造?其实不同学校的游戏设计专业各有侧重点,比如,游戏策划、游戏美术和CG、角色设计等。这篇文章对日本艺术留学的游戏设计专业进行了深度解析,先收藏起来吧。
日本艺术留学
游戏设计专业解读
🎮🎮🎮
东京艺术大学
映像研究科
💬 日语能力
报考电影专攻和动画专攻需要取得N1或N2证书。JLPT以外的成绩不认可。媒体映像专攻不限。
📖 选考方式
以动画专攻中的游戏企划制作为例,一次书面选考为动画、作品集和研究计划书的选考,二次考试为笔试与创作课题,隔天进行面试。
*具体内容以年度最新募集要项为准
摘自东艺大映像研究科2025年修士募集要项
⚪️ 桐山 孝司
🔍 教授主页
https://researchmap.jp/kiriyama.takashi
✍️ 指导方向
統治の丘 / ユークリッド(佐藤雅彦+桐山孝司)
⚪️ 岡本 美津子
🔍 教授主页
https://researchmap.jp/okamoto.mitsuko
✍️ 指导方向
游戏教育、游戏制作
⚪️ 牧 奈歩美
🔍 教授主页
https://www.nahomimaki.com/
✍️ 指导方向
准教授。东京艺术大学映像研究科博士毕业。涉猎平面和3DCG的动画制作,VR制作等广泛领域。
02
东京工艺大学
ゲームメディア研究領域
该学科兼容艺术与数理两大领域的知识体系,是日本在大学进行游戏教育的屈指可数的科系。游戏学部共设有8个不同方向的研究室,专业领域划分非常详细。但是该校的大学院课程每年仅只招12人,游戏专业一般招收2-3人不等,竞争十分激烈。
💬 日语能力
EJU240分以上 / JLPT N2
📖 选考方式
一次考试为研究计划书和作品集的书面选考,二次考试为英文翻译和小论文构成的学力测试+面试。
*具体内容以年度最新募集要项为准
教授推荐
⚪️ 吉沢 秀雄
✍️ 指导方向
⚪️ 今給 黎隆
✍️ 指导方向
⚪️ 中村 隆之
✍️ 指导方向
⚪️ 正木 勉
✍️ 指导方向
*请结合募集要项确认该年度的任教老师~
03
多摩美术大学
情報デザインコース
在美术大学的教学理念中,强调通过动手制作来加深学生对艺术表现的理解和思考。学科内还细分为「媒体艺术」和「情报设计」两个方向,请根据教授的方向报考。毕业后的职业方向有网页设计、游戏设计、体验设计等。
💬 日语能力
EJU260分以上(记述35分) / JLPT N1。情报设计专业可以选择英语小论文来免除提交日语成绩。
📖 选考方式
出愿后均可参与小论文考试和面试。
*具体内容以年度最新募集要项为准
⚪️ 谷口 暁彦
✍️ 指导方向
⚪️ 矢野 英樹
✍️ 指导方向
立命馆大学
映像研究科
立命馆大学的游戏设计专业更偏向于学术研究方向。该领域内的学生学习与游戏制作相关的高级专业知识和技能,并充分利用这些知识和技能,从学术或艺术角度创作原创娱乐作品。此外,学生还深入探索与游戏和娱乐有关的知识体系。
💬 日语能力
需要提交英语成绩
📖 选考方式
通过书类(提交的研究计划及作品)、课题及面试等的综合选拔评定合格者。
*具体内容以年度最新募集要项为准
05
宝塚大学
メディア芸術研究科
💬 日语能力
EJU260分以上 / JLPT N2
📖 选考方式
一次书面选考为作品集和研究计划书选考,二次进行小论文与面试。
https://www.takara-univ.ac.jp/tokyo/academics/teacher/teacher/inoue.html
角色设计、游戏界面设计。曾在索尼音乐任职,负责PlayStation软件的策划和艺术指导。代表作品有PS4 「KOWLOON'S GATE VR 朱雀」和PS 「徕卡星球」。
06
京都艺术大学
映像·メディアコンテンツ领域
💬 日语能力
无具体语言成绩要求,需要语言学校开具成绩单和出席率证明。
📖 选考方式
一次书面选考,二次面试。均可以线上远程进行。
*具体内容以年度最新募集要项为准
教授推荐
https://www.kyoto-art.ac.jp/info/teacher/detail/2740655
策划、广义上的游戏设计。从事活动策划和制作工作,之后成为一名自由职业者。以关注和解决社会问题为目标的「シリアスゲーム」(严肃游戏)。
07
京都精华大学
マンガ研究科
💬 日语能力
EJU280分以上(记述35分)/ JLPT N1
📖 选考方式
一次书面选考,二次面试。
*具体内容以年度最新募集要项为准
08
数字好莱坞大学
デジタルハリウッド大学
💬 日语能力
需要提交日语学校的出席率和成绩证明。
📖 选考方式
需要先参加留学生说明会,出愿之后进行书类和面试的综合选拔。
特任教授。游戏创作者、作者。参与了「ぷよぷよ」、「BAROQUE」、「トレジャーハンターG」等电脑游戏的企划导演工作。
09
尚美学园大学
芸術情報研究科 情報表現専攻
设置有专门的游戏与社交网络研究方向。课程涵盖影视、音效、CG、美术、游戏、社交网络等各个领域。学生可以在跨领域的专业老师的指导下,进行多样化的学习。
💬 日语能力
EJU320分以上 / JLPT N1。且日语学校出席率达到80%以上。
📖 选考方式
出愿之后进行小论文以及面试的综合选拔。
*具体内容以年度最新募集要项为准
教授。复合媒体表现研究。主要指导与游戏、动漫和元宇宙等场景息息相关的CG表现,以及延伸创作游戏内容。
10
大阪电气通信大学
综合情报学研究科 デジタルゲーム学コース
大阪电气通信大学设有数字游戏专攻,共分为两个方向:一个是信息方向,一个是艺术方向。前者涉及与游戏相关的信息工程理论和硬件,后者则涉及设计、艺术和艺术规划元素。该学校对游戏设计专业有着系统全面的设置,同时具有很高的重视度。想要报考的同学可以仔细查看11个研究室的方向,寻找适合自己的教授。
💬 日语能力
JLPT N2及以上
📖 选考方式
出愿之后进行面试,综合选拔。
*具体内容以年度最新募集要项为准
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