雕弓满似月,皓首亦称雄,今天带来一篇武锋阵容,说起武锋阵不得不说是一个平民玩家的神器,和三势阵相似,会让队伍不依赖受限于国家队而组建,所以可以看到,现在的战场上,各式各样的武锋阵阵容大放异彩,今天带来的就是一支经典的武锋黄忠阵容。
武锋阵简单讲就是一个让主将吸伤害作为肉盾,但又给主将减伤,同时自带治疗,给输出位增伤的战法。
在这里,程普作为受伤害反手控,同时又肉,作为主将再合适不过,然后输出位是自带爆炸输出的老黄忠,最后是作为辅助的华佗,为队伍提升坦度及治疗。
藤甲兵:
因为作为输出位的黄忠,想要他爆发,一是拖回合,二是提高发动概率,这里利用程普的高统帅带藤甲作为队伍的核心基础减伤。苟出黄忠爆发。
千里走单骑:
因为百步穿杨是一个准备战法,为了避免施法被打断,例如准备回合被技穷震慑等,一个相对稳定的洞察是很有必要的,当然增加武力,以及受普攻反击也是不错的增加输出。在遇到猎物,特别是突击队时,这里的输出往往会收到奇效。
暂避其锋:
同藤甲作用一致,提升坦度,为了提升在面对混伤以及法师队时,黄忠对谋略输出的抗性,稳到输出的时机,同时也保住续航保证的华佗。
刮骨疗毒:
刮骨疗毒在这里的作用主要是利用前段净化,作为队伍一速,来解除黄忠的控制以及负面状态,回血倒是其次,因为华佗的自带战法急救及武锋阵的回血也都是比较稳定的。
绝地反击:
之所以放到最后讲,是因为这个战法可替换度相对比较高,号主之所以用这个战法,相信大家都猜到了,对,追求稳定,相对于百步穿杨的动辄一两万的暴击,绝地在这里的上限无疑要低一些,但是保证了在百步在低发动情况下的伤害下限。
武锋、藤甲保证队伍基本阵型思路,不可替换。暂避可以换为御敌屏障,也可以带一个诱敌之策,半输半增伤。千里、绝地可以换为破阵或所向,绝其等等兵刃伤害,牺牲稳定换取更高上限。
刮骨疗毒,建议换为净化,这个辅助是必不可少的,为了给黄忠创造不被控制的输出环境。
这个阵容作为藤甲兵来说,战场猎物当然主要是各种兵刃队伍。
面对父女枪,避开了箕形阵,黄忠自带轻松过万,千里和绝地也有不错的补充输出。
普通的五虎、三吕,依旧是稳定的发挥
虎臣,发挥一般,但也拿捏
不一而足
对于很多平民玩家来说,作为一个功能队,藤甲兵是一个必出的阵容,但是在没有司马藤甲,而且三势藤甲又因为三势吕而出不来时,怎么办呢?
这个阵容在具有一定强度的前提下,并没有占用核心武将和战法,是一个追求追求共存的好选择。
如果你刚好有上面提到的一些阵容武将,不失为一种不错的玩法,起码面对一些暴力兵刃队伍时不会因为没有能一战的藤甲队而头疼,不是吗?
好了,这期的武锋藤甲黄忠就到这里,下期,我将带来,另一套同样平民的武锋藤甲,大家猜猜?
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