这组合连续控制!赵云带掣刀斫敌+纵兵劫掠,及主流震慑分析【三国志战略版】

乐活   游戏   2024-08-22 20:31   湖北  

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一、战法简介



新战法:掣(che)刀斫(zhuo)敌,跟纵兵劫掠的效果非常相似,是其进阶版本。


两个战法就效果来说,同样是35%几率的主动瞬发战法,同样是造成1回合震慑效果,不同的是掣刀斫敌在输出伤害上更高一些,对队友的输出也有增幅。


而纵兵劫掠是一直以来饱受好评的A级战法,那么这两个战法一起用的话会怎样呢?一起来看看分析。



二、冲突分析


震慑效果,不刷新,重复施加会导致冲突失效,所以掣刀斫敌、纵兵劫掠,同时带会有什么效果?会因为冲突而难以一起使用吗?


我们看几个数字。


A.震慑能力:




1.单回合都不发动:(1-35%)*(1-35%)=42.25%

2.单回合至少发动一个:1-42.25%=57.75%

3.单个战法格的震慑效率:57.75%/2=28.87%

4.已震慑1个,下一发再击中这个的概率:33.3%



结论:同时携带这俩,会让我方阵容单回合造成震慑的能力提高到57.75%,单个战法的震慑效率从发动率的35%降低到平均效率的28.8%,并且连续震慑同一个的概率不高。




B.冲突情况:



1.单回合同时发动:35%*35%=12.25%

2.单回合同时发动,并且命中同一个敌人导致冲突:12.25%/3=4%

3.上面的单回合,其实也可以看作“连续判定2次”,而不一定要局限在单回合以内。


结论:实际上,这两个战法单回合很难同时发动,再同时命中同一个敌人的概率更是微乎其微。更多的情况是,这两个战法互换着连续控制。


总结:所谓冲突微乎其微,而实际上大大提高了挂给对方震慑的效率。如果要同时带这两个战法,个人推荐是赵云来携带,自带洞察的赵云,带上这两个战法能保证最大限度地产生震慑效果。



三、头部震慑对比


把几种震慑效果好的战法,放到一起分析对比一下,以下的震慑效率,均按“单回合至少震慑1人的概率”来算。


0.掣刀+纵兵

二者合一,总计提供58%的震慑效率,单个战法的震慑效率为29%。


1.陆逊


陆逊的震慑人数,是不定的,可能施加给敌方0-3人,取决于灼烧人数跟被焚营的次数,对单人的震慑几率是:50%*30%=15%,但实际上是随着灼烧人数产生变化,假设按极限情况,敌方3人永远灼烧,那么至少震慑1人的概率是32.85%,也就是说,陆逊的震慑效率在0%-32.85%之间。


2.张角


张角的震慑效率比陆逊就高多了,不过问题是战法需要准备,因此张角的效率需要除以2,才等于别人单回合的效率,约是18.7%。如果算上天公、沙暴、水攻,这个值会无限接近45%/2。而兵书疾战突围有20%几率跳过准备,因此张角的震慑效率在18.7%-27%之间。


3.关银屏


关妹的效率应该是最高的,有踩踏马、青州兵的情况下,虎嗔基本上是战法发动,就能快速叠满,因此除了一些叠不满的情况效率为0%,其他情景下的震慑效率就是发动概率为60%。




4.程普


程普很显然就是35%,不受伤害时为0%。


5.横扫千军


横扫千军的判定方式跟陆逊如出一辙,同样是一个debuff前提,加一个概率判定。我们也同样假设敌方3人都被缴械、计穷,来计算峰值。这里的震慑效率是0%-26.3% 。


6.卧薪尝胆


虽然伤害不如横扫,但比横扫的震慑能力更强、更稳定,约19.7%-42.2%。


7.焰逐风飞


有意思的来了,除了掣刀斫敌、纵兵劫掠之外,焰逐风飞也是一个35%几率的战法(也是震慑效率)。那么这三个战法其实也可以巧妙地放在同一个阵容里,会再度拔高阵容总体的震慑能力,虽然冲突概率也会增加一些、平均单个战法的震慑效率也降低到24.2%,但是队伍的控制能力会大幅提升达到72.5%,再加上这三个战法本质上还是一个输出,震慑是附加效果,因此组合搭配还是值得考虑的。


8.总结


通过上面对主流震慑能力分析,会发现震慑效率达到20%都算是不错的战法了,而达到30%就算非常高了,比如陆逊。而一些稳定提供35%效率的:程普、掣刀斫敌、纵兵劫掠、焰逐风飞,更是控制战法中的翘楚。至于关妹,高达60%的效率,更是震慑能力中的霸主。


其他一些没提到的不是主流,一笔带过:比如颜良30%、邓艾50%、SP吕蒙17.5%-35%、不辱使命12%、威吓40%(无传承)。



四、战法兑换


掣刀斫敌需要4个橙卡来获得,见下图。


看起来代价很高,实际也是值得的。最表面的一个原因,就是伤害更高于纵兵劫掠,对滚雪球是有帮助的。而更深一层,咱们是可以两个战法都用的,甚至多个战法组合,效果也是非常好的,具体原因上文已经分析过了。



五、战报分享


一些战报截图的分享:有的朋友把掣刀斫敌当作纵兵劫掠的上位替代来使用,而有的则是组合起来,比如“掣刀斫敌+卧薪尝胆+焰逐风飞+八门金锁”多重震慑,加上先攻卧薪,队伍总体的控制能力非常强。




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