不是宝可梦才有「双版本」,这些游戏非常良心!

体娱   游戏   2025-01-30 22:31   浙江  
《宝可梦传说 Z-A》将在今年年内发售,不出意外的话2月27日就能有消息了。
由于「传说」的两部作品都是单版本,让许多玩家下意识觉得「传说」不算正统,但实际上在官网上,它们同样是算作正统系列作品的。
不过话说回来,虽然许多玩家不喜欢这种设计,但双版本也确实是宝可梦最重要的特色之一了。
不过「双版本」也并非宝可梦的专属设计,曾经也有不少游戏同样采用了双版本。而且有的作品双版本更加良心,两个版本之间差异极大,体验也是截然不同!

洛克人

作为卡普空的老牌横版动作游戏,如今的洛克人虽然有些垂垂老矣,但这个系列诞生出来的几乎每部作品都是经典。
其中「EXE系列」和「流星洛克人」都有双版本甚至三版本的作品。虽然在关卡设计上大体相同,但不同的版本可以体验的能力不一样,最终Boss也是版本独占的。
因此即使是一套相同的地图,双版本的体验也会截然不同!
其中《洛克人EXE》系列合集此前已经登陆了NS,并且,虽然是GBA游戏的移植,但还是非常良心地追加了官方中文,非常推荐!

塞尔达传说

《塞尔达》系列也曾在GBC上推出过双版本游戏《不可思议的果实》,分为《大地之章》和《时空之章》两套。
不同于宝可梦那样的双版本,《大地之章》和《时空之章》的内容截然不同,完全是不一样的两套地图和故事。《大地之章》利用地图四季的轮回来解密,而《时空之章》则是世界古今的变化。
如果只买其中的一个版本,最后通关时只能打出普通结局。而如果你入手了双版本,在通关一部后,可以获得一个「密码」。另一版本新开存档时,如果输入密码,不仅可以继承另一版本的部分数据,还能解锁真结局!
如此反复,两部作品甚至可以无限地轮流继承下去!
事实上,《不可思议的果实》在最初的构想阶段,是计划制作3部作品的,分别是《力量之章》《勇气之章》和《智慧之章》,对应游戏中的三角神力。
然而因为技术上三部作品相互之间的继承太过复杂,在陷入开发僵局长达一年后,最终团队放弃了三版本的计划,删掉了《智慧之章》,剩下的《力量之章》改名为《大地之章》,《勇气之章》则改名为《时空之章》。
有趣的是,很多年后这个「智慧」真的出现在游戏标题中,那便是去年的《智慧的再现》,而且同样是2D俯视角塞尔达,也算是弥补了当年的遗憾吧!

火焰之纹章

Switch上的《火焰之纹章 风花雪月》让不少小伙伴着迷,本篇中的三条分支剧情在不知不觉中吃掉了许多时间。
然而在《风花雪月》之前,火纹在3DS上也出过一部拥有三条分支剧情的作品,《火焰纹章 IF》。
不同于《风花雪月》买一款游戏体验3条线,《火纹IF》则是分为了两个版本的卡带《黑夜》《白夜》。第三条线路「透魔线」则是以DLC的形式发售。
《IF》的前6章剧情都是一样的,而到了第6章命运分支点时,玩家需要在暗夜、白夜和透魔线中进行选择,并开启后面的故事。
例如买了《白夜》卡带的玩家,在命运分支点可以直接选择游玩白夜线,也可以用DLC的形式,购买暗夜、透魔线;《暗夜》的卡带也是一样,只有透魔线是必须以DLC的形式购入,没有卡带。
但由于如今3DS的eShop已经停服,《火焰纹章 if》的透魔线也就成了绝版内容,也因此有不少玩家期待着本作能够高清移植到NS。

妖怪手表

当年在3DS上横空出世的《妖怪手表》,曾在日本一度成为现象级游戏。
系列在巅峰时期的热度可以说是丝毫不亚于《宝可梦》,甚至许多玩家当时纷纷猜测,未来《妖怪手表》会不会打败《宝可梦》。
然而最终的结局大家也都知道了,由于文化上的隔阂、IP运营上的失败,曾经红极一时的《妖怪手表》也渐渐没落下来。
这一系列在许多方面都能看出对标宝可梦的想法,其中就包括了双版本游戏。
3DS上的《妖怪手表2 元祖/本家》《妖怪手表破坏者 赤猫团/白犬队》等都是双版本发售的。而且这些双版本之间的差异,也和宝可梦很类似,主要就是一些小任务、怪物的不同。甚至《妖怪手表2》后来还发售了资料篇《真打》......
一定程度上,《妖表》算是没有《宝可梦》的命却得了宝可梦的病。虽然《妖怪手表2》的口碑和销量获得双丰收,并让这一IP热度达到了巅峰,但那之后还是逐渐走向了下坡路。
《妖怪手表3》发售了《寿司/天妇罗》双版本,并在后来推出了资料片《寿喜烧》后,到了4代便回归了单版本。
这个系列也在4代之后逐渐沉寂,目前除了已经公开、但并非续作的《幽幽灵公寓》,《妖表》系列是否还有新作也是个未知数。




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