宝可梦最赚钱的游戏,却死活不上NS?

体娱   游戏   2025-01-22 22:31   浙江  
《宝可梦传说 Z-A》自从去年公开后,一整年都没有任何消息,这也成了少有的年底商战没有《宝可梦》的年份。
不过NS没有宝可梦的新动作,不代表宝可梦公司没赚钱。事实上,去年年末推出的新手游《PTCG Pocket》以完全难以想象的速度血洗全球各大应用商店排行榜,其吸金能力甚至超越了《宝可梦 Go》,真正的日赚斗金。
许多玩家一直不理解,明明「宝可梦集换式卡牌」除了实体卡以外,从当年的PTCG Online,到PTCG Live,再到如今全球统一的PTCG Pocket,明明宝可梦官方也不介意卡牌的电子游戏化,却始终不愿意把它带到NS上来呢?
作为《宝可梦》系列在游戏方面的两大支柱之一,宝可梦卡牌(简称PTCG)在初代《红/绿》发售的短短8个月后,即1996年10月就已经正式发售。
而作为集换式卡牌游戏,PTCG也同样没有摆脱高昂的定价。只要有开包这一运气要素在,稀有卡牌的价格自然会水涨船高。
截至目前,世界上最贵的宝可梦卡牌是1998年《コロコロ》杂志举办的插画比赛中的奖品,目前仅存10张左右。其中一张在2022年,被一位香港买家以近500万人民币的价格买下。
即使抛开这些收藏级的古董,现在的环境下也不乏动辄上千元一张的稀有卡,绝对算得上是《宝可梦》所有玩法里最烧钱的一项活动了。

由于语言、代理、价格等众多因素,对于国内玩家们而言,那些插图和数值离大谱的盗版卡才是童年的回忆。相信许多玩家小时候虽然完全不懂这卡片怎么玩,但就是很热衷于收集。
尽管威世智公司曾在1999-2003年期间,在我国台湾推出过繁体中文版,但因时代所限,它在台湾也只是昙花一现,更别提进军大陆。
也正因为如此,过去的二十多年里,宝可梦卡牌在国内一直是个小众游戏,只有少数大城市的宝可梦粉丝才有条件入坑,并和其他玩家组局对战。
移植到2019年TPC在港台地区推出全新繁体中文版、2022年在大陆推出简体中文版,国内的宝可梦卡牌才算真正开始发芽。
如果你有关注当年宝可梦简体中文卡牌刚刚发售时的「盛况」,应该也可以理解,印刷宝可梦卡牌这事儿,基本上和直接印钱没太大区别,甚至可能比直接印钱还更赚一些
「既然实体卡牌的发展如此火爆,又何必推出一款电子游戏与之竞争呢?」或许正是这样的想法,PTCG自诞生以来,在电子游戏上的发展一直是磕磕绊绊、走走停停。    

1998年12月,第一款PTCG电子游戏《宝可梦卡牌GB》在GB掌机上发售了。
和正作不同的是,在这款游戏的世界观里,并没有真正的宝可梦,而是只有宝可梦卡牌......等等,那不就是我们现实世界吗?
没有和真金白银的挂钩,游戏中的卡牌可以像宝可梦一样,通过红外接口或联机线,与其他玩家进行交换和对战。
本作后来于日本推出了续作,也就是本文开头提到的2代。本作中,卡牌数量从228张增加到了441张,还追加了许多独特的原创卡牌。
然而这也是《宝可梦卡牌》在游戏机上推出的最后一款正经游戏。
在那之后,系列发售了PC游戏《宝可梦玩玩看!》、宝可梦mini游戏机的《宝可梦动画卡牌大作战》等游戏,但二者都只是小体量的教学性质或休闲类的作品。
直到2009年11月,TPC在日本正式推出了《宝可梦卡牌游戏Online》。
别看它只是一款Flash游戏,形式上和我们小时候玩的4399没有区别,但它也开创了PTCG在线对战的先河,是第一款支持在线多人对战的PTCG游戏。
并且本作还不是所有玩家都可以下载免费注册的,需要先购买实体的「专家牌组 叶伊布VS巨金怪」初始包,用初始包中的光盘安装游戏,并输入每张光盘独有的序列号方可注册。
然而作为一款仅在日本推出的Flash网页游戏,其命运也可想而知。
2009年11月20日开服后,还没到一年时间,就于2010年8月31日关服了。
但值得庆幸的是,一年后的2011年,《PTCG Online》正式在欧美地区上线,这也成了未来10年,PTCG最大且唯一的在线对战游戏。
本作中的玩法和实体卡一样,当然也需要花钱购买卡包。从2011年最早推出的第四世代,一直活到了第八世代,也就是《宝可梦 剑盾》这一代。直到前不久的2023年3月1日,本作才正式停止服务,是PTCG系列中最长寿的电子游戏。
在《PTCG Online》诞生没多久之后,还有一款游戏机版的卡牌游戏推出,它就是NDS上的《宝可梦集换式卡牌游戏玩法教学DS》,同时也是PTCG目前最后一款游戏机平台的作品。
本作并不能单独购买,玩家需要购买BW初始套组实体卡牌,其中会附带一份该游戏卡带。
游戏的内容也非常简单,本质上只是个电子化的卡牌玩法教学,共包含9篇教程,在完成教程后,可以和5位NPC进行对战。
没有游戏内的卡牌收集与交换,仅仅只是一个教学软件。也正因为如此,22年前GB平台的那款《宝可梦卡牌GB2》,成为了PTCG在游戏机上的最后一款完整作品。
2022年11月,《PTCG Live》在多个地区开启了公测,支持iOS、Android、Windows、macOS等主流手机和电脑系统。
它也是被用来取代上面提到的《PTCG Online》的,玩家们可以将Online中的卡牌等内容数据迁移至这款作品里。
然而让许多玩家们遗憾的是,《PTCG Live》又一次没带NS玩。由于卡牌在全球各地的推出进度有所不同(尤其是中文版的进度慢了很多),不像正统游戏那样实现了全球同步发售,因此在电子游戏里也很难让全球玩家一起游玩。
即使是《PTCG Live》,也仅在欧美澳等地区推出,并没有日服或是亚服。不过官方也曾表示,如果玩家们有需求,会考虑更多平台。
然而作为电子游戏来说,此前的宝可梦卡牌在收集和对战上的成本都太高了,它们本质上更像是为已经入坑实体卡的玩家制作的。
也正因如此,如今爆火的《PTCG Pocket》转变了思路。「集换式卡牌」,首先在于「收集」和「交换」,只有当玩家有足够的卡了,下一步才是对战。
于是PTCGP将游戏的核心放在了开包上,大幅降低卡牌收集成本,每隔12小时白送一包(一包5张)。这在任何一个抽卡游戏里都简直是做慈善一样的设计了吧?
而且游戏在对战上也相较于实体卡简化了规则、加快了节奏。这让任何一位玩家都可以非常轻松地上手卡牌对战。
这一套组合拳下来,让游戏的门槛几乎为零,也让其成为了又一个爆款。
可以说,自从宝可梦卡牌1996年正式发售以来,时至今日,其电子游戏才算是真正找对了门路,走上了发展的快车道。
也可以期待,未来官方会将这套玩法进一步拓展,将其带到Switch上,让不爱玩手游的玩家们也能以另一种形式享受卡牌对战的乐趣。




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