「小众冷门」的任天堂,是这样爆火的!
体娱
游戏
2025-01-15 22:32
浙江
Switch诞生之前,特别是3DS和WiiU世代,任天堂在国内都是相对小众的东西,语言的隔阂让许多玩家望而却步。甚至,像我们这样的自媒体,在3DS那个时代也是很难存活的,因为国内玩家基数很难撑起收入。但随着Switch的诞生,任天堂也终于被国内更多玩家所了解和熟知。再不用多久,可能就是明后天,Switch2就要正式发布了。今年无论是游戏阵容还是任天堂在其他方面的各个动作,都注定了2025年将会是不平凡的一年。在此之前,我们想带大家再次回顾Switch诞生第一年里发生的那些难忘大事件。和各大厂商一样,任天堂基本只有在新主机发布这种时候,才会举办线下发布会,一般游戏都只是线上发布。在2017年1月,NS正式发售的两个月前,任天堂召集了大量媒体和业内相关人士,在日本隆重召开了发布会。这场发布会一方面是详细介绍NS的特性,毕竟那时候掌机和家用机合二为一还是个新鲜的概念;另一方面则是介绍游戏阵容,《马力欧奥德赛》《异度神剑2》《斯普拉遁2》等作品,都在这场发布会上亮相。这次Switch2可能也会走一样的流程,先丢一个简短的展示视频、过些天开发布会,最后发售。
除了多款重磅游戏的公开,这次发布会还确定了,除日本、北美和欧洲外,香港也将成为NS的首发地区。要知道,在NS以前无论是港台还是内地,那都是「二等地区」,不光中文游戏没几个,机器的发售也要慢上好几个月。而NS首发就包含香港,其实也正是老任「开窍」的一个信号。不过当时的任天堂粉丝们还不知道,几个月后任天堂的在国内将迎来真正的新时代......如今任天堂的股票来到了历史最高点,最近以来不断打破历史新高,已经接近Switch发布时的4倍了。但大家或许很难相信,在Switch这场重量级的发布会结束后,任天堂的股价应声暴跌近6%。经历了WiiU的失败后,当时的业界其实普遍不看好NS宣传的概念。在业界的不看好、其他平台玩家的嘲讽之下,许多任天堂粉丝也对未来颇为担心。然而现实却对着这些人啪啪打脸,NS一经发售就全球断货。在《旷野之息》这款史诗级巨制的带动下,近半年时间NS都处于一上架就秒没的状态。而经历了WiiU时期大出血的任天堂,也总算是靠着NS的成功回到了正轨。下图为当时日本排队买NS的长龙,这种情况持续了数月之久。希望Switch2的供货能够稳定,让大家都能平价首发买到机器吧!
很快,3月3日如期而至,任天堂新世代游戏机NS发售。NS的首发阵容相当精彩,其中最重量级的,毫无疑问是十年一遇的神作《塞尔达传说 旷野之息》。颠覆性的开放世界设计,至今也没有哪款游戏敢说自己能超越野炊。充分发挥NS手柄分离、HD震动、体感、红外线等独有特性的《1-2-Switch》也是首发游戏之一。有《旷野之息》这种游戏护航首发,NS毫无疑问在海外获得了空前的反响。即使任天堂当时在国内仍然很小众,《旷野之息》也并没有中文,但它还是凭借自身的实力突破了语言障碍,一度在各大直播平台霸榜——这也是许多玩家第一次听说了《塞尔达传说》。
此前任天堂已经在3DS推出了《宝可梦 日月》《火纹回声》等中文游戏,但国内大多数玩家对于任天堂的印象,仍然是「游戏挺好,就是没中文」。尽管《旷野之息》很火,玩家们对任天堂的印象却也没有扭转,甚至因为《旷野之息》没中文而更加根深蒂固。当时国内购买NS的,基本都还是3DS、WiiU时代玩过来的老任饭们,大多数都是会英语、日语或者韩语的玩家,而许多蹭《旷野之息》热度的人都会选择WiiU的模拟器。经典游戏《炸弹人》的续作《超级炸弹人R》,和中国台湾的雷亚游戏开发的音游《VOEZ兰空》,都是NS首发支持中文的游戏。很有意思的是,《兰空》、包括后来《DEEMO》的NS版不光一次性买断所有歌曲,官方还承诺未来所有歌曲免费更新——当时手机平台可还没有廉价的买断版本,全曲包可是一大笔开销,引得不少玩家都非常羡慕NS版NS发售的第二天,正当玩家们还在忙着抢购时,一篇新闻引发了全球的热议,甚至火出了圈。这篇新闻表示,NS的卡带上涂满了「已知最苦的化合物」,碰过卡带的手指都会有苦味,目的是防止小孩子误食。可任天堂防住了不懂事的小孩,却没能防住馋嘴的大人们一时之间,「舔一舔NS卡带」,成了无数玩家入手NS后的第一件事。也因此导致了许多人不敢买NS二手卡带,谁知道这卡有没有人舔过呵,一切都是任天堂阻止二手卡带交易的阴谋!不知Switch2的卡带会不会换个口味呢?如果问NS上最强的神作是哪一部,每位玩家都有自己的答案。但对于任天堂的股东们而言,最喜欢的游戏可能是《马力欧卡丁车8豪华版》。这部作品之所以叫「豪华版」,是因为它最初登陆的是WiiU平台。在内置了DLC,加了鱿鱿等角色后,打包登陆了NS。美其名曰「豪华版」,在许多玩家眼里就是两个字——冷饭游戏的开发成本老早在WiiU版就已经赚回来了,移植上NS的成本几乎可以忽略不计。然而它却在这8年里,狂卖6427万套,成为了NS销量第一的游戏。
比起每年还要开发新作的《宝可梦》,《马车》才是真正的印钞机好吧!如今E3已经宣告了彻底完结,但过去每年的E3游戏展,都是各家游戏厂商最重要的宣传时期。当时的NS虽然已经在全球范围大火,但任天堂依旧不敢掉以轻心。因此这年的E3发布会也格外精彩。《旷野之息》正式公开了本作的DLC内容,《马力欧奥德赛》《异度神剑2》也在这场发布会中播出了新宣传片。
《宝可梦》也在这次发布会上宣布新作将会登陆Switch,这让不少纠结「Switch究竟算掌机还是家用机」的玩家总算是放心了,毕竟当年的《宝可梦》正作只有掌机,结果任天堂把两条线合并了,让不少粉丝对系列未来产生了迷茫。当然,那年E3对于国内玩家们而言,最振奋人心的毫无疑问,是港任确认了《超级马力欧 奥德赛》将会支持简繁中文。它也是NS上第一款确认推出中文版的第一方游戏(之前《马疯兔》《火纹无双》也说了有中文,但都不是真正的「第一方」)。另外还有一个Switch世代最最最最能鸽的游戏,《密特罗德 究极4》也是在这场发布会上首次公开的——对,你没有看错,就是今年即将发售、但还没确认日期的那个《密特罗德 究极4》!这个系列在海外,尤其是欧美的影响力极大,因此任天堂仅仅是撒了点面粉,发了个临时LOGO,就让无数欧美玩家欢呼雀跃。当时谁也不会想到,本作于2019年宣布推倒重来,那之后一晃又是6年过去...Switch发售三个月后画下的饼,说不定要等到Switch2发售才能吃上了E3的发布会不光是画饼,同样也起着稳定军心的作用——无论是玩家,还是任天堂股东,看到这个阵容也都放心了。随后的几个月,NS这个新生儿进入了稳定的输出阶段。6月16日全新体感格斗游戏《ARMS》发售,是任天堂在NS上的第一个全新IP,并且在销量上相当成功。7月21日《斯普拉遁2》发售,当初1代仅凭一己之力让WiiU在日本回光返照,2代的发售让供货刚刚缓解的日本再次陷入了无休止的缺货。之后的《怪物猎人XX》《马力欧+疯狂兔子 王国之战》《宝可拳》《火纹无双》等作品也都稳步发售,进一步拓宽了NS的品类,任何一位玩家都能找到自己喜欢的类型。游戏的多语言支持不像大家想的那样,只要翻译一下就可以,而是植根于游戏的开发之中。官方中文化要考虑的事情非常多,特别是专有名词的使用,因为这会影响到整个系列未来的本土化流程。《旷野之息》在开发阶段并没有支持中文的计划,但是随着2016年任天堂下定决心开拓中国市场,本作的中文化计划被提上了日程。可当时本作都临近发售了,因此中文没有赶上首发。当游戏的中文化进行到差不多的时候,任天堂也终于是憋不住了,制作人青沼英二亲自登场,向全中国玩家正式宣布,《塞尔达传说 旷野之息》将会支持简体中文和繁体中文。现在大家是怎么盼星星盼月亮,盼着《王国之泪》发售的,当初的玩家们就是这样一天天掰着手指头数日子,等待塞尔达开口说中文的......嗯...没错,毕竟林克确实不会说话啊
后来购买NS的玩家也许很难想象,NS这台游戏机虽然在香港首发了,但它却一直没有中文系统。当时的玩家们基本用的都是英文或者日文系统。10月27日,支持官方中文的《超级马力欧 奥德赛》就要发售了,这款游戏的语言是跟随系统设置的。但是NS没有中文系统,这让《奥德赛》怎么显示中文呢?于是游戏史上史无前例,后恐怕也再无来者的窒息骚操作诞生了!任天堂灵机一动,哎,咱们的系统虽然还没有翻译完,但可以先出个“假的”中文系统。系统参数设置为中文,让游戏识别到就可以了!在《奥德赛》发售的前一周,NS推送4.0大版本系统更新。在系统语言中,多了两个选项,分别是「简体中文/English」和「繁体中文/English」。选择之后,虽然系统的语言还是英文,但游戏可以正常识别玩家需要的中文了。而这套虚假的中文系统,玩家们一用就是一年多,直到2019年1月的7.0大版本更新,NS才终于拥有了真正意义上的中文系统。当然,Switch2肯定是不可能再有这种情况发生了,首发即带全套中文化是必然的。其实从NS发售之初,大家也都看透了这台机器的性能——毕竟参数摆在那,再怎么优化,天花板就在那。但年底随着《DOOM》《黑色洛城》《上古卷轴V》《生化危机 启示录2》等上世代和本世代的3A大作登陆NS,还是为它吸引了一大批粉丝——在掌机上玩3A确实是有着很大的魅力。至此,NS的第一方大作、精品独立游戏,以及各种类型的3A级作品,完成了在NS上的集结。这台任天堂的新世代游戏机,也终于算是稳住了自己的地位。如今Switch2应该也会迎来许多第三方大作,虽然效果肯定不可能和PS5、PC去比,但对于许多玩家来说这就是唯一的选择,有总比没有好!2017年10月10日,港任在专场视频中向中国玩家们,介绍了多款未来支持中文的NS游戏。在这之前,许多玩家就已经体验过了初代《异度神剑》,并对2代抱有很高的期待。但当时大家最多就是盼着《异度2》中文版和日文版的发售间隔可以短一点,早点玩上中文——至于同步首发中文,那是想也不敢想的事情。然而当港任的这段视频发布,并正式确认《异度神剑2》中文版和日文同步发售,支持简体和繁体中文时,国内的RPG爱好者都为之惊呼。你把游戏质量做好,把中文给咱们安排上,咱们就负责掏钱。任天堂没有辜负玩家们的期待,玩家们也以真金白银给任天堂回应。当这款游戏最终于12月1日发售后,国内销量节节攀升,甚至有小道消息称,国内销量超过了日本,以至于任天堂本部的人都震惊了。本作的大卖,为NS的2017年画上了圆满的句号,也为全面中文化刚刚起步的任天堂吃下了一颗定心丸,为后续更多游戏首发支持中文打下了实实在在的数据证明。从业界广泛不看好的初次亮相,到携手《旷野之息》一飞冲天,再到成功开拓中国市场,顺利征服全球玩家,NS诞生的这2017年,可谓是一场完美的逆袭——无论对于海外玩家,还是中国玩家,都对任天堂产生了颠覆级的认识。Switch2将给我们带来哪些惊喜,给业界带来怎样的影响,拭目以待!