【看看游戏圈】8月第4周|《黑神话》全平台销量超450万,引发全社会热潮

体娱   游戏   2024-08-23 23:00   河北  

亲爱的游民老哥们大家好。


这是本周的【看看游戏圈】


本栏目旨在汇总上周游戏圈发生过的,我们认为值得一看的游戏圈新闻,让大家即便无法第一时间获取游戏圈咨询,也可以不错过游戏圈的大事趣事。


下面就让我们来看看今年8月第4周的游戏圈,发生了哪些事情吧~


1.《黑神话》全平台销量超450万!总销售额超过15亿元


8月20日,《黑神话:悟空》正式发售。据国游销量榜报道,《黑神话:悟空》全平台销量超450万,创造预售以来单周最快销售纪录!



《黑神话》在预售的最后两周销量大幅上涨。其中在(8.6~8.13)这一周周榜全球第二,(8.13~8.20)周榜全球第一。这两周一共售出了约130万份。尤其是上周(8.13~8.20),伴随着多家媒体开分及临近发售的宣传攻势,海内海外全面爆发,创造了自预售以来的单周最快销售记录。


8月20日当晚,《黑神话:悟空》首日在线峰值定格在了222.3万人,超过了《幻兽帕鲁》成为该平台同时在线玩家历史第二多的游戏,也是同时在线玩家历史第一多的单机游戏。


在接下来的两天,这一数字被屡次刷新,截止8月23日上午已突破240万人,有望冲击历史第一《PUBG》的325.7万人。



《黑神话:悟空》发售在海外也引起了极高的关注,在国外知名直播平台Twitch上,发售当天的观众数量已经达到了惊人的17.2万人,成为当前游戏类别中观众数量最高的作品。



央媒中央广播电视总台旗下的中国国际电视台(CGTN)8月20日发文宣传《黑神话:悟空》,称其“证明了中国文化足迹正在超越传统界限,电子游戏成为中国丰富文化遗产的新代言人。”



CGTN指出,《黑神话》的预售表现十分亮眼,在全球多个地区夺得Steam畅销榜冠军。业内专家预测该游戏的销量将达到天文数字,保守估计为500万份,而雄心勃勃的估计为1000万份。除去平台佣金,该游戏的营收可能超过26亿元人民币,凸显了该游戏成为业界丰碑的潜力。


此外,CGTN还在文章中提到了游民星空评测中的观点:“《黑神话》因其出色的画面逼真度和性能而广受好评。游戏网站游民星空将此归功于对虚幻5引擎的使用以及游戏科学对美术资源的大量投入。作为该工作室的第一款3A级作品,对细节的细致关注和广泛的资源分配造就了这款高度精致的产品。”



游戏上线后,《黑神话:悟空》对多个相关产业形成了溢出效应,游戏中的众多取景地也受到玩家关注。《黑神话:悟空》在国内36个景点取景,包括四川的安岳茗山寺、重庆的大足石刻、杭州的灵隐寺、丽水的时思寺等,而在山西省的取景地多达27处。游戏上线当天,山西旅游搜索热度就环比翻倍增长。


旅游平台上,8月20日0点至12点,山西省的搜索热度环比前一日增长超过10%,大同、朔州等城市搜索热度均环比增长2成。此外,今年暑期,一些寺庙类景区的订单量也出现了显著增长,例如山西小西天的门票订单量同比去年增长了236%。



据报道,京东数据显示,《黑神话:悟空》8月20日发售当天,搭载RTX 40系显卡的游戏笔记本成交额同比增长100%,电脑组件整体品类成交额同比增长120%。其中,显卡品类成交额同比增长高达200%,组装机成品品类成交额也同比增长超过150%,游戏手柄成交量同比增长超6倍。



《黑神话:悟空》的热潮也使得股市产生了诸多变化。游戏发售当天:华谊兄弟、浙版传媒、中信出版等接连上涨。华谊兄弟持有英雄互娱5.17%股权,浙版传媒旗下公司则为游戏出版方。8月20日开盘后浙版传媒涨停,华谊兄弟、中信出版最高均涨超10%。


多家券商看好《黑神话》对游戏市场的带动作用,民生证券认为该游戏标志中国本体开发商具备全球认可3A大作研发实力,游戏工业化水平更进一步。国泰君安表示对于国产游戏出海中华文化输出或有深远意义。


据新浪财经援引上海证券报消息,随着《黑神话:悟空》的热度暴涨。21日早盘,A股主要股指走势分化。银行、保险等权重板块调整,拖累沪指弱势震荡;新能源及消费电子板块复苏,带动创业板指相对强势。



随着《黑神话:悟空》的热潮继续席卷资本市场。早盘,浙版传媒、雷柏科技封上涨停,浙版传媒收获两连板。沪深交易所投资者互动平台更是涌现大量与“黑神话悟空”相关的话题,每隔几分钟就有公司被问及与“黑神话悟空”之间的联系。


在《黑神话:悟空》热潮推动下,A股游戏板块21日继续走强。截至午间休市,浙版传媒连续第二日收获涨停,雷柏科技同样涨停,博瑞传播、完美世界、奥飞娱乐等纷纷跟涨。



然而由于《黑神话:悟空》的爆火,日有不少游戏科学的员工表示自己在脉脉等招聘网站疯狂被挖,一些员工实在受不了直接在脉脉上标注自己“不找工作”、“招聘勿扰”等。



有网友表示:“一个人过去的成功是有条件的,是在特定的条件下产生的,特别是销售,放弃了原来的条件,这个人可能就没有那么优秀了,甚至会变得一钱不值。”其他网友也表明了同样的观点:“没有一个好的氛围,再牛逼的人挖过去也就是跟着做出二流的产品,你挖来干啥。”


《黑神话:悟空》引起的现象级热潮仍在发酵,更多热点请关注游民星空的后续报道。


2.瑞幸高管称男性购买力颠覆认知:全国周边秒售罄!


8月19日早上,瑞幸和《黑神话:悟空》的联动周边(3D海报)一开卖就光速售罄。瑞幸CGO杨飞在朋友圈表示,(黑神话悟空)全国周边秒售罄,差点系统崩溃。男性购买力今早颠覆团队认知了。



据了解,杨飞,毕业于中国传媒大学,是瑞幸咖啡(中国)有限公司联合创始人、CGO(首席增长官)。



8月19日上午,买瑞幸咖啡联名套餐,送黑神话3D限定海报活动引发网友热议。有网友称与黑神话悟空联名送光栅卡的券核销不了,页面售罄状态无法使用券。之后官方称套餐系统早上短暂出现问题 ,目前已修复。在光速售罄后,官方表示将迅速制定补货计划,周边制作周期预计需要15天。


3.腾讯回应苹果税:正与苹果就iOS微信小游戏抽成进行谈判!


腾讯日前公布了2024年第二季度的财务数据,由于本土市场游戏收入、小游戏平台服务费等高毛利率收入来源的增长,腾讯Q2毛利同比增长21%至人民币859亿元。


但苹果不乐意了,腾讯首席战略官詹姆斯・米切尔在财报电话会议上首次承认,公司正在探索通过苹果的iOS支付系统提供应用内交易的方法,这将使苹果开始从游戏内交易中分成。



米切尔表示,腾讯目前还没有通过iOS应用内购买来对小游戏赚钱,并且正在讨论是否可能启用该功能,这将使开发者、用户、苹果和腾讯受益。


Mitchell说:“我们希望以经济上可持续且公平的方式提供这种服务。所以这是正在进行的讨论,我们希望讨论能产生积极的结果”。


他强调:“但如果讨论没有进展,那么现状就会维持下去。”



据悉,前不久有报道称,苹果公司正在向腾讯和抖音施压,要求他们解决应用内小游戏的外链支付漏洞,以避免小游戏厂商绕开30%的“苹果税”。


如果该情况得不到解决,苹果或将拒绝提供微信、抖音等应用的更新。


4.Epic官宣:Epic游戏商城正式在移动设备推出!


据IGN报道,Epic Games 8月16日正式宣布,Epic游戏商城现已登陆苹果iOS与安卓设备。



在一份新闻稿里,Epic确认全球的玩家可以在安卓设备下载Epic游戏商城,苹果设备也可以下载,但仅适用于欧盟的苹果用户。


除此之外,Epic还确认《堡垒之夜》已通过公司的数字店面正式重返移动设备。“潮流正在转变,移动生态系统也开始竞争了。我们感谢欧盟委员会使推出Epic游戏商城成为可能,并向欧盟的iOS用户提供我们的游戏。”Epic Games创始人兼首席执行官Tim Sweeney在新闻稿中写道。


5.7月全球手游快报:《绝区零》强势横扫下载/收入榜单


Sensor Tower发布2024年7月移动游戏动态报告,重点关注全球范围内最新发布的游戏和其中的崛起新星。



报告指出,动作冒险游戏《绝区零》凭借全球同步发行成功空降下载量增长榜第2位,同时位列7月全球下载量榜单第9名。该游戏的发行商米哈游曾推出过《原神》和《崩坏:星穹铁道》等数十亿美元级别的热门游戏,而这款游戏也在发布后迅速席卷全球。发布的第一周,《绝区零》就在包括中国、美国、日本、韩国和巴西在内的27个市场获得下载量排名第一,同时在日本和韩国获得月下载量第一名。


尽管下载量占比相对不高,动作连击类游戏依然保持了非常强劲的变现能力,每月该类型的总收入约为4000至5000万美元。随着《绝区零》和《Solo Leveling:Arise》的加入,该类游戏已达到近年来的巅峰水平,仅7月份的总收入就超过1.12亿美元,是过去4年平均月收入的三倍。



6.沙特发布阿拉伯语本地化指南 助力开发者了解市场


知名游戏分析师@ZhugeEX近日发文指出,超过4.2亿阿拉伯语使用者在当前的游戏本地化工作中未能得到充分服务。这一现象凸显了阿拉伯语市场在游戏行业中被忽视的现状。


为此,沙特电子竞技联合会与Niko Partners联合发布了一份名为《讲阿拉伯语:MENA地区的游戏本地化》报告。该报告详细探讨了如何将游戏本地化为阿拉伯语,旨在帮助开发者和发行商了解这一巨大市场的需求并采取相应措施。



报告显示,到2028年,海湾合作委员会(GCC)地区的游戏市场预计将达到32.4亿美元的玩家支出。此外,超过一半的GCC玩家更倾向于选择带有阿拉伯语文本和语音的本地化版本,而四分之三的玩家认为游戏中展现阿拉伯角色、故事、文化和场景至关重要。



该报告强调,游戏开发者和发行商若希望扩大其在中东和北非地区的用户群体,需要更加重视游戏的阿拉伯语本地化工作,以吸引和留住该地区的玩家。


7.《燕云十六声》夷则测试定档8.28 大规模互通测试


网易旗下《燕云十六声》8月22日官宣,游戏的首次大规模互通测试夷则测试定档8月28日!


官方表示为了这次测试,制作组已经闭关修炼了两月,甚至…还求助了一些“神秘力量”:我们寻访江西南丰,特邀非遗傩面传承人罗春明,根据游戏中BOSS河伯形象,亲手雕刻了一尊巨型傩面,又特邀非遗傩戏传承人叶根明老师,为我们请神祈福。



虽然现在版本可能会让手机有亿点点烫,但在傩神的护佑下,相信燕云距离“所有人的武侠”一定又近了一步!


8.网易称《魔兽世界》国服数据超预期:4成是新玩家


网易8月22日发布了截至6月30日的2024年第二季度报,《魔兽世界》国服数据远超预期。



在财报发布后的电话会议上,网易副总裁胡志鹏透露:“《魔兽世界》在回归之后,我们看到玩家的回归是非常积极的,各项数据都超出了我们之前的预期。新、老玩家的新增比例大概是在4:6左右。这说明这款游戏在持续吸引老玩家回流的基础上,也具有吸引新玩家的能力。”


胡志鹏还称:“游戏的回归无疑会增加公司在端游方面的收入。暴雪的其他游戏也将会陆续回归。


参与全新事件光耀回响, 在“世界之魂传说”的传奇篇章中迈出第一步,准备深入艾泽拉斯未曾探索的地心深处。8月27日全球同步上线11.0地心之战资料片。




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