在上手《弹珠魔塔》的第一时间,我脑海中闪过的是一种历史悠久的台机游戏:柏青哥(Pachinko),这一游戏最早起源于日本,类似西方的弹珠机,玩家通过发射钢珠,利用钉子和障碍物让弹珠沿复杂轨迹跌落最终获得大奖,过程充满随机性和变数,令人欲罢不能。
在游戏中,玩家可以扮演三名角色,分别为玛丽、次郎以及勇者神蛙,利用弹珠与敌人进行回合制战斗,弹珠的每一次碰撞与弹跳都可能带来不同的战斗效果和策略选择。虽然游戏的核心玩法仍然是“打弹珠”,但它通过丰富的弹珠种类和遗物系统,为玩家带来了更加丰富的游戏体验。
《弹珠魔塔》将经典的柏青哥玩法与Roguelike机制结合,构建了一个充满随机性与策略性的游戏世界。玩家通过发射弹珠,在每回合的弹珠台中消除敌人,并且通过击中不同种类的钉子来增加伤害、触发特殊效果。每一颗弹珠的弹跳路径都有不可预见的变化,这种物理随机性让每一场战斗都充满了挑战与乐趣。
游戏的核心玩法非常简单:玩家需要选择发射角度,控制弹珠与台面上的钉子进行碰撞,以此来对敌人造成伤害或者对自己产生增益。每个弹珠台都布满了不同类型的钉子,它们可能会对弹珠的路径产生影响,甚至改变整个战斗的走向。而不同的弹珠种类和敌人类型,则要求玩家在战斗中不断调整策略,选择适合的弹珠来应对各种挑战。
弹珠台界面
在战斗之外,玩家还可以通过击败敌人、商店或者路径中的随机事件获得新弹珠或遗物,遗物系统会为玩家提供不同的增益效果,例如提高伤害、增加法力、叠加生命值等。这些随机元素让每次的游戏体验都不尽相同,也提高了游戏的重玩价值。
获得新的卡牌(即弹珠)
《弹珠魔塔》中的弹珠种类非常丰富,每种弹珠都有不同的功能和特效。比如,某些弹珠具有较重的质量,所以弹力会有所缩减但是伤害高;
而某些弹珠则具有高伤害,适合用于单一敌人的击败,例如蒜可以给吸血鬼敌人造成四倍伤害。
此外,还有一些特殊的弹珠,能够触发范围伤害、降低敌人防御、或者给玩家提供增益效果等。玩家需要根据战斗的需要,选择不同的弹珠类型,以此来最大化战术效果。
其中,游戏的策略性体现得尤为突出。在游戏开始时选择的角色不同,其初始弹珠也有有一定的差别,这就对于玩家的组建牌组能力有了一定的考验,在战斗中,玩家不仅要考虑每颗弹珠的伤害,还需要考虑弹珠与钉子等元素的互动。例如,有些钉子可以为玩家提供双倍伤害加成,而卡牌也有对单以及对多的区别。通过合理搭配弹珠,玩家可以在不同的战斗中发挥出不同的战术优势,增加了游戏的策略深度。
融合柏青哥与肉鸽:随机与策略并存的冒险世界
《弹珠魔塔》不仅仅是一款简单的物理碰撞游戏,它还加入了Roguelike元素,使得每一局游戏都充满了不确定性和新鲜感。
首先,在爬塔的地图上就需要玩家谨慎选择,根据路径上敌人的强度以及休息点、宝箱点、随机事件点等特殊格子来决定实际的路线,维持好状态再去攻打最后的BOSS。
其次,玩家通过击败敌人、探索关卡,逐渐获得新的弹珠或遗物。这些遗物可以极大地改变玩家的战斗策略,随着游戏的进行,玩家可以通过选择合适的遗物和弹珠,逐步增强自己的战斗能力,创造属于自己的最佳组合。
随着游戏进程遗物的效果也会越来越强
此外,游戏的关卡设计充满了随机性,每个关卡的敌人类型、弹珠台布置都会有所不同。玩家在面对每个新关卡时,都需要重新评估自己的策略,以应对不同的敌人和挑战。这种随机性为游戏增添了极高的重玩价值,使得每次游戏的体验都不尽相同。
不同的弹珠台
敌人组合与挑战:每一关卡都需灵活应对
《弹珠魔塔》中的敌人种类丰富且具有独特的战斗机制。每个敌人都有自己独特的攻击方式和防御手段,玩家需要通过选择合适的弹珠和策略来应对。例如,有些敌人能够恢复生命,而有些敌人则拥有每回合减免伤害的护盾。游戏鼓励玩家根据敌人的特点选择不同的弹珠,以便有效地破解敌人的防御。
而在BOSS设计上,游戏则别出心裁的直接采用了童年常见的三维弹球模式,即下方有两个可动挡板,玩家可以通过鼠标左右键控制挡板防止弹球掉落,以此在单回合内对BOSS造成更多的伤害。
BOSS战的弹珠台
总结
整体来说,《弹珠魔塔》是一款充满创意、极具重玩价值的游戏,特别适合喜欢Roguelike和物理碰撞类玩法的玩家。无论是对战斗的策略规划,还是对运气的依赖,都让每次游戏都不一样,如果你更偏爱这种具有挑战性又不失轻松感的游戏,《弹珠魔塔》绝对是值得一试的佳作,而且最近游戏内还更新了关卡编辑器,让玩家自己制作弹珠台的关卡设计,希望各路大神踊跃去投稿上传。
如果你对游戏本身感兴趣,也欢迎点击下方【阅读原文】链接查看游戏的Steam商店页面!目前《弹珠魔塔》也发布了免费demo供大家游玩!