Maxon发布了Cinema 4D 2025,这是其用于运动图形、VFX和可视化工作的3D软件的最新主要版本。Cinema 4D 是一款3D计算机动画、建模、模拟和渲染软件。提供创建、动画、Mograph(运动图形)、工作流和渲染功能。适用于设计、运动图形、视觉效果、AR/MR/VR、游戏开发和各种可视化专业人士。快速、强大、灵活且稳定,简化了3D工作流程。
Cinema 4D 2025.0更新了Cinema 4D的程序建模工具集,并添加了程序动画的Field Driver标签,以及粒子、Pyro和刚性体模拟的新选项。
此外,每个订阅现在都包含Redshift渲染器的完整图形处理器版本。每个Cinema 4D订阅都包含Redshift图形处理器。可以说,Cinema 4D 2025最大的变化不是核心软件,而是每个订阅现在都包括Redshift渲染器的完整版本。
此前,Cinema 4D中仅包含Redwitch的中央处理器版本,用户需要单独付费订阅完整的图形处理器。作为本月初推出的一系列价格变化的一部分,Maxon取消了单独订阅Cinema 4D的选项,现在每项订阅都包括Redshift。
Cinema 4D 2025.0.1 - 2024年9月17日
This update is highly recommended for all Cinema 4D 2025 users.
强烈建议所有 Cinema 4D 2025 用户使用此更新。
Bug Fixes Bug 修复
MoGraph 运动图形
Fixed Field Driver issues when driving parameters with cloners.
修复了使用克隆器驱动参数时的 Field Driver 问题。Fixed issue with the cloner/matrix in multi-instance mode with no instances.
修复了克隆器/矩阵在无实例的多实例模式下的问题。
OCIO
Fixed issue where renders are saved in the wrong color space.
修复了渲染保存在错误色彩空间中的问题。
Modeling 建 模
Fixed issue when selecting High Quality in the Boole properties does not work.
修复了在 Boole 属性中选择 High Quality 不起作用的问题。
Animation 动画
Fixed issue where the Info dialog does not work if curves are empty.
修复了曲线为空时“信息”对话框不起作用的问题。
新特性
Mograph
Field Driver Tag:用于控制对象的参数。
Tracer:增加了Variance属性。
模拟
预滚动:用于未缓存的模拟和Mograph。
刚体继承属性:从粒子继承。
Mograph权重:用于刚体对象属性。
刚体支持:Force Object。
自动生成连接器:改进了放置控制。
Pyro
新的发射类型:Sparse Surface和Sparse Volume。
Pyro模拟设置:Min/Max Substeps控制。
预计平流距离属性:计算最大速度,并在最小/最大子步之间选择足够的子步。
梯度力(撕碎)控制:已添加。
自动填充模式:减少不必要的填充。
粒子
基本发射器形状:Point。
无限寿命属性:切换。
跟随样条修改器:允许粒子跟随指定的样条。
Mix属性:添加到Color Mapper, Data Mapper, Look, Spin, Turn Modifiers。
接触时切换属性:添加到Collide, Stick和Surface Attract Modifiers。
对齐到表面速率:添加到Surface Attractor Modifier。
Pyro Advect Modifier:添加了属性,如Color Mode, Color Mix, Temperature Scales, Alignment Modes, Angular Velocity Mode, Spin Strength。
数学修改器属性:Variance, Seed, Source, Min/Max Value, Animation Speed, Distribution, Random Source Seed。
OCIO
工作流程更新:简化颜色空间转换。
遗留颜色空间管理。
颜色选择调整:用户体验改进。
列出可用颜色空间。
颜色夹持显示:在宽和窄颜色空间之间切换时保持不变。
项目撤销设置:撤销项目颜色空间切换。
渲染/颜色空间管理器。
场景元素实例化:复制/剪切和粘贴元素将转换颜色。
创建对象和材质:将转换为当前活动颜色空间。
颜色交换:导入/导出遵循颜色空间设置。
颜色空间的渲染令牌:已添加。
对象管理器
对象分析器:测量场景中对象和标签的执行时间。
交换
USD导入/导出改进。
FBX导入/导出改进。
Substance 3D节点预设。
一般增强
样条建模改进。
样条胶囊自动模式。
设置闭合状态节点。
段落节点改进。
新的节点胶囊。
设置点值节点。
噪声修改器。
设置颜色。
新快速启动首页:针对试用用户。
资产浏览器增强。
场景节点
节点编辑器UI和图标改进。
系统要求
Cinema 4D 支持多种语言:英语、法语、德语、意大利语、西班牙语、中文、日语、韩语、阿拉伯语、捷克语、波兰语。
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